스피어헤드 규칙
이 장의 차례
스피어헤드는 빠르고 전술적인 소규모 전투 방식입니다. 군대마다 박스 하나에 필요한 모델이 다 들어 있어 곧바로 전력을 꾸릴 수 있고, 작은 전장에서 한 시간 반 정도면 한 판이 끝납니다. 스피어헤드 워스크롤은 배틀톰의 워스크롤과 비슷하지만 스피어헤드에 맞게 손본 것이라, 배틀톰 없이도 플레이할 수 있습니다.
첫 전투 준비
- 스피어헤드 군대 고르기: 스피어헤드 군대는 정해진 부대 묶음과 그 군대만의 규칙·워스크롤로 이루어집니다. 군대마다 같은 이름의 박스 세트가 있습니다.
- 렐름 전장 고르기: 전투는 렐름 전장에서 벌어집니다. 렐름 전장의 양면은 각각 필멸계 하나를 주제로 합니다.
- 레지먼트 어빌리티와 인핸스먼트 고르기: 군대마다 레지먼트 어빌리티 2개와 장군용 인핸스먼트 4개가 있습니다. 전투를 시작할 때 각각 1개씩 고릅니다.
- 워스크롤 준비하기: 군대의 규칙에 모든 부대의 워스크롤이 들어 있습니다. 워스크롤은 부대가 얼마나 빠르고 튼튼한지, 어떤 무기와 능력을 가졌는지 알려 줍니다. 맨 아래에는 영웅·마법사·괴수·보병 같은 키워드가 있습니다.
- 전투하기: 전투 동안 두 플레이어가 승점을 얻고, 전투가 끝났을 때 승점이 더 많은 쪽이 이깁니다.
모델을 조립할 때 박스로 두 가지 부대 중 하나를 만들 수 있다면, 군대의 스피어헤드 규칙에서 어느 부대를 만들어야 하는지 확인하세요. 챔피언·기수·악사나 특수 무기 같은 선택 부품은 스피어헤드에서 대부분 규칙이 단순해졌지만, 다른 배틀팩에서 쓸 수 있으니 붙여 두기를 권합니다.
1.0 스피어헤드 군대
스피어헤드 전투에서 각 플레이어는 스피어헤드 군대 하나를 지휘합니다. 스피어헤드에는 고급 규칙이 필요 없습니다.
1.1 군대 구성
군대 규칙 첫 장에 군대 구성이 있습니다. 어떤 부대가 들어가고 누가 장군인지 적혀 있습니다. 다른 에이지 오브 지그마 군대와 달리 스피어헤드 군대의 구성은 정해져 있고 바꿀 수 없습니다.
1.2 배틀 트레잇
군대마다 배틀 트레잇이 하나 이상 있습니다. 군대의 일부나 전부에 적용되는 강력한 능력으로, 매 전투에서 씁니다.
1.3 레지먼트 어빌리티
군대마다 레지먼트 어빌리티 2개 중 하나를 고르며, 고른 쪽에 따라 군대의 강점이 달라집니다.
1.4 인핸스먼트
군대마다 인핸스먼트 4개 중 하나를 골라 장군에게 줍니다.
1.5 스피어헤드 워스크롤
스피어헤드 워스크롤은 스피어헤드 전용이라 다른 배틀팩에서는 쓸 수 없습니다.
스피어헤드의 마법사와 사제: 스피어헤드에서는 고급 규칙의 마법 모듈을 쓰지 않습니다. 해제 굴림도, 오발(미스캐스트)도 없습니다. 주문과 기도는 다른 능력과 똑같이 처리합니다.
2.0 렐름 전장
양쪽이 군대를 고르면 쓸 렐름 전장을 합의합니다. 렐름 전장마다 짝이 되는 스피어헤드 덱과 배틀플랜이 있습니다. 렐름 전장은 30"×22" 양면이며, 면마다 다른 필멸계를 나타냅니다. 첫 렐름 전장인 '불과 비취(Fire and Jade)'는 한 면이 불의 렐름 아크시(Aqshy), 다른 면이 생명의 렐름 기란(Ghyran)입니다.
3.0 스피어헤드 덱
스피어헤드 덱은 렐름 전장마다 따로 있는 카드 묶음입니다. 트위스트 덱 2개(전장 한 면에 하나씩)와 배틀 택틱 덱 2개(플레이어마다 하나)로 이루어집니다.
3.1 트위스트 카드
트위스트는 진행 중인 배틀 라운드에 적용되는 특수 규칙입니다. 트위스트 덱은 렐름 전장의 한 면에 대응합니다. 트위스트는 대체로 언더독에게 유리합니다.
3.2 배틀 택틱 카드
카드 한 장의 규칙은 배틀 택틱과 명령 두 부분으로 나뉩니다. 턴이 끝날 때 조건을 만족해 배틀 택틱을 달성(승점 획득)하거나, 카드의 명령을 써서 당장 이득을 볼 수 있습니다. 둘 다 할 수는 없습니다.
명령에는 언제 쓰는지와 효과가 적혀 있고, 효과를 처리하면 카드를 버립니다. 같은 단계에 같은 부대에게 명령을 여러 번 줄 수 있습니다. 배틀 택틱은 보통 상대에게 숨깁니다.
4.0 스피어헤드 배틀플랜
렐름 전장마다 짝이 되는 배틀플랜이 있습니다. 배틀플랜은 전투를 어떻게 진행하고 승자를 어떻게 정하는지 알려 줍니다. ('시나리오' 묶음의 배틀플랜 장 참고.)
5.0 지형
스피어헤드 전투에는 큰 지형 지물 2개와 작은 지형 지물 2개가 있습니다. 군대를 배치하기 전에 각 플레이어가 자기 영역 완전히 안에 큰 지형 1개와 작은 지형 1개를 놓습니다. 지형 지물은 크기에 따라 다음 상시 능력을 가집니다.
| 지형 | 능력 |
|---|---|
| 큰 지형 지물 | 엄폐, 시야 차단, 불안정 |
| 작은 지형 지물 | 엄폐, 불안정 |
- 엄폐(Cover): 이 지형 지물 뒤에 있거나 완전히 위에 있는 부대를 겨냥하는 공격의 명중 굴림에서 1을 뺍니다. 그 부대가 돌격했거나 비행 키워드가 있으면 적용하지 않습니다.
- 시야 차단(Obscuring): 이 지형 지물 뒤에 있거나 완전히 위에 있는 부대는 사격 공격의 대상이 될 수 없습니다. 비행 키워드가 있으면 적용하지 않습니다.
- 불안정(Unstable): 모델은 이 지형 지물을 넘어 지나갈 수 있지만, 높이 1"를 넘는 부분 위에 놓이거나 어떤 이동도 끝낼 수 없습니다.
지형 뒤: 부대가 공격의 대상이 될 때, 공격하는 모델의 베이스에서 가장 가까운 지점부터 대상 부대 모델 베이스의 가장 가까운 지점까지 지형 지물 위를 지나지 않는 직선을 그을 수 없으면, 그 공격에서 대상 부대는 지형 지물 뒤에 있는 것으로 봅니다.
큰 지형은 시야를 가리므로 부대가 그 뒤에 숨을 수 있습니다. 비행 부대에게서는 숨을 수 없습니다.
6.0 목표 지점
스피어헤드 전투에서 목표 지점은 렐름 전장 표면에 인쇄되어 있습니다. 가운데 문양만이 아니라 원 전체가 목표 지점입니다. 목표 지점마다 신화 속 신수(神獸)의 이름이 붙어 있습니다.
6.1 목표 지점 경합
스피어헤드 전투에서는 모델이 목표 지점 위에 있으면(완전히든 일부든) 그 목표 지점을 경합합니다. 장악 판정은 코어 룰 32.2를 따릅니다. 목표 지점이나 지형 지물을 경합하는 아군 모델이 적 모델보다 많아야 하는 규칙(트위스트 '땅을 차지하라', 배틀 택틱 '버텨라' 등)은 지형 장악(코어 룰 32.3)처럼 경합하는 부대들의 장악 점수로 따집니다.
7.0 증원
증원(Reinforcements) 키워드가 있는 부대는 파괴된 뒤 대체 부대(코어 룰 24.2)로 전장에 돌아올 수 있습니다. 증원 키워드가 있는 부대는 워스크롤 오른쪽 위에 아이콘이 있습니다. 증원 부대가 있으면 다음 능력을 씁니다.
증원 요청(Call for Reinforcements) · 턴당 1회, 내 이동 단계 · 핵심
선언: 파괴된 아군 증원 부대를 고릅니다.
효과: 똑같은 대체 부대를 전장에 놓습니다. 아군 영역 완전히 안, 전장 가장자리 6" 완전히 이내, 교전 중이 아닌 곳이어야 합니다.
증원 부대는 한 번만 대체할 수 있습니다. 대체 부대는 다시 대체할 수 없습니다.
스피어헤드 요약표
전투 전 순서
- 대결 굴림. 이긴 쪽이 공격자와 방어자를 정합니다.
- 공격자가 레지먼트 어빌리티와 인핸스먼트를 고르고, 이어서 방어자가 고릅니다.
- 방어자가 렐름 전장의 면(아크시 또는 기란)을 고릅니다.
- 방어자가 배치 지도(가로 또는 대각선)를 고르고 자기 영역을 정합니다.
- 방어자가 큰 지형 1개와 작은 지형 1개를 놓고, 이어서 공격자가 놓습니다. 지형은 아군 영역 완전히 안, 다른 모든 지형에서 6" 넘게, 전장의 긴 가장자리 둘과 적 영역에서 3" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다. 목표 지점 위에는 놓을 수 없습니다.
배치: 공격자가 군대를 먼저 놓고, 이어서 방어자가 놓습니다. 모든 부대는 아군 영역 완전히 안, 적 영역에서 6" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다.
배틀 라운드 시작 순서
- 첫 배틀 라운드: 공격자가 누가 먼저 턴을 할지 정합니다. 그 뒤: 우선권 굴림(코어 룰 12.0).
- 언더독을 정합니다(코어 룰 12.0).
- 트위스트 카드를 뽑습니다.
- 배틀 택틱 카드를 뽑습니다.
- 배틀 라운드 시작 시 능력을 씁니다.
선수 빼앗기: 지난 배틀 라운드에 둘째로 턴을 한 플레이어가 우선권 굴림에서 이기고 먼저 하기로 하면, 그 배틀 라운드에는 배틀 택틱 카드를 뽑지 않습니다. 단, 그 플레이어가 언더독이고 승점 차가 5 이상이면 뽑습니다.
배틀 택틱 카드
- 첫 배틀 라운드 시작 시: 3장을 뽑습니다.
- 둘째 배틀 라운드부터: 원하면 손의 카드를 버리고, 3장이 될 때까지 뽑습니다.
승점: 내 턴이 끝날 때마다
- 목표 지점을 1개 이상 장악하면 1점
- 목표 지점을 2개 이상 장악하면 1점
- 상대보다 목표 지점을 더 많이 장악하면 1점
- 이번 턴에 달성한 배틀 택틱마다 1점
단계 순서: 턴 시작 → 영웅 단계 → 이동 단계 → 사격 단계 → 돌격 단계 → 전투 단계 → 턴 종료
코어 룰
이 장의 차례
스피어헤드는 에이지 오브 지그마 코어 룰 위에서 돌아갑니다. 이 장은 그 코어 룰 전부입니다. 스피어헤드에만 쓰는 규칙(전장, 카드, 지형, 증원)은 '스피어헤드 규칙' 장에 있습니다.
1.0 핵심 개념
에이지 오브 지그마의 전투는 전장이라고 부르는 바닥 위에서 벌어집니다. 전투마다 배틀플랜이라는 시나리오를 쓰며, 배틀플랜이 전장을 어떻게 차리고 승자를 어떻게 정하는지 알려 줍니다.
각 플레이어는 군대 하나를 지휘합니다. 군대는 하나의 진영에 속하고, 부대라고 부르는 모델 무리로 이루어집니다. 내 군대의 모델과 부대는 아군, 상대 군대의 모델과 부대는 적입니다.
규칙을 어떻게 처리해야 할지 애매한 상황이 생기면, 상대와 이야기해서 공정하고 합리적인 방법을 정하고 게임을 이어 가세요. 자세한 처리 방법은 '특수 규칙' 절에 있습니다.
2.0 전쟁 도구
전투에는 줄자, 주사위, 전장으로 쓸 바닥, 시타델 미니어처로 꾸린 군대 둘이 필요합니다.
2.1 거리 재기
거리는 인치(")로, 재는 두 모델의 베이스에서 가장 가까운 지점 사이를 잽니다. 거리는 언제든 잴 수 있습니다. 부대 사이 거리는 각 부대에서 가장 가까운 모델의 베이스에서 가장 가까운 지점 사이를 잽니다. 베이스가 없는 모델은 모델에서 가장 가까운 지점을 잽니다.
2.1.1 이내와 완전히 이내
- 모델은 베이스의 어느 부분이라도 그 거리 안에 들면 무언가(다른 부대, 영역, 목표 지점 등)의 그 거리 이내에 있습니다.
- 모델은 베이스의 모든 부분이 그 거리 안에 들어야 완전히 이내입니다.
- 부대는 어느 모델의 베이스든 일부라도 그 거리 안에 들면 이내입니다. 부대에 속한 모든 모델의 베이스 전부가 그 거리 안에 들어야 완전히 이내입니다.
2.2 주사위
에이지 오브 지그마는 6면체 주사위(D6)를 씁니다.
- '2D6', '3D6'은 D6 앞의 숫자만큼 주사위를 굴려 더합니다.
- '2+'는 2 이상, '3+'는 3 이상을 뜻합니다.
- D3은 주사위를 굴려 반으로 나누고 올림합니다. D3에서 '2+'는 반으로 나누고 올림한 결과가 2 이상이라는 뜻입니다.
- 주사위 굴림을 바꾸는 효과를 보정치라고 합니다.
- 다시 굴리기는 주사위 일부나 전부를 다시 굴리는 것입니다. 주사위 하나는 두 번 이상 다시 굴릴 수 없고, 다시 굴리기는 보정치를 적용하기 전에 합니다.
- 대결 굴림은 두 플레이어가 주사위를 하나씩 굴려 높은 쪽이 이기는 것입니다. 따로 적혀 있지 않으면 비기면 승자가 나올 때까지 다시 굴립니다.
3.0 진영
군대는 스톰캐스트 이터널이나 스케이븐 같은 진영 하나에 속합니다. 진영마다 배틀 트레잇, 배틀 포메이션, 인핸스먼트, 로어 같은 진영 규칙이 있습니다. 스피어헤드에서는 군대마다 정해진 스피어헤드 규칙을 씁니다.
4.0 워스크롤
부대의 규칙은 워스크롤에 있습니다.
| 항목 | 뜻 |
|---|---|
| 이동(Move) | 부대가 전장을 얼마나 빨리 움직이는지(15.0) |
| 체력(Health) | 부대의 모델 하나가 전사하기 전까지 배정받을 수 있는 피해 수(18.2) |
| 장악(Control) | 부대의 모델 하나가 목표 지점을 얼마나 잘 경합하는지(32.2) |
| 방어(Save) | 모델을 피해에서 지키려면 같거나 높게 굴려야 하는 수. 낮을수록 좋습니다(17.0) |
| 부대 유형 | 워스크롤 이름 아래 표시 |
| 키워드 | 부대가 가진 키워드(5.1) |
| 무기 | 근접 무기는 전투 공격, 원거리 무기는 사격 공격에 씁니다. 무기마다 능력치가 있습니다(16.0) |
| 능력 | 부대가 쓸 수 있는 특수 능력(5.0) |
5.0 능력
부대가 하는 일은 대부분 능력입니다. 능력은 다음 부분으로 이루어집니다.
- 시점: 언제 쓰는지(예: 내 사격 단계).
- 이름과 설명
- 선언: 쓰기 전에 처리할 내용.
- 효과
- 키워드
능력 아이콘은 효과의 종류(이동, 공격, 방어, 사격, 집결, 특수, 장악)를 한눈에 보여 줍니다.
5.1 키워드
능력 아래 키워드 막대에 키워드가 붙기도 합니다. 예를 들어 '사격' 능력에는 핵심(Core), 공격(Attack), 사격(Shoot) 키워드가 있습니다. 부대도 워스크롤에 키워드 막대가 있습니다.
키워드는 어떤 능력을 쓸 수 있는지, 어떤 부대를 능력의 대상으로 고를 수 있는지 알려 줍니다. 예를 들어 '돌격' 능력은 그 턴에 질주(Run)나 후퇴(Retreat) 키워드 능력을 쓰지 않은 부대만 쓸 수 있습니다. 키워드의 단수형과 복수형은 규칙상 같습니다.
5.2 능력 쓰기
능력의 시점이 언제 쓸 수 있는지 알려 줍니다. 능력은 다음 순서로 씁니다.
- 능력 선언: 어떤 능력을 쓰는지 상대에게 알립니다. 선언 지시가 있으면 이 단계에서 처리합니다.
- 반응 쓰기: 능력을 쓴 플레이어부터 번갈아 알맞은 반응 시점의 능력을 씁니다. 반응 대신 넘길 수 있지만, 두 플레이어가 연달아 넘기면 그 능력에 대한 반응은 더 쓸 수 없습니다.
- 효과 처리: 효과에 적힌 대로 합니다.
5.3 하나의 규칙
- 부대는 단계당 핵심 능력을 1개까지만 쓸 수 있습니다(14.0).
- 따로 적혀 있지 않으면 부대는 같은 능력을 단계당 한 번만 쓸 수 있습니다. 반응 능력도 마찬가지입니다.
- 부대는 같은 상시 능력의 영향을 동시에 두 번 받지 않습니다. 예를 들어 '엄폐' 상시 능력이 있는 지형 지물 둘의 범위 안에 있어도 효과는 한 번만 받습니다.
5.4 상시 능력
시점이 상시(Passive)인 능력은 선언하지 않습니다. 조건을 만족하면 효과가 늘 적용되며, 적용할 수 있으면 반드시 적용합니다.
능력 예시: 벤의 랫 오거가 제스의 리버레이터에게 돌격했고, 벤이 싸울 부대를 고를 차례입니다. 벤은 '전투' 능력을 선언하고 랫 오거를 골라 밀착 이동을 한 뒤, 제스의 리버레이터를 모든 공격의 대상으로 고릅니다. 반응 단계에서 벤이 먼저 '총공격'(공격 능력에 반응해 명중 굴림 +1)을 쓰고, 제스는 '총방어'(방어 굴림 +1)로 맞섭니다. 벤이 넘기고 제스도 넘기면 반응이 끝나고, 효과를 처리해 리버레이터 2명이 전사합니다. (총공격·총방어는 고급 규칙이라 스피어헤드에서는 쓰지 않습니다.)
6.0 시야
관찰하는 모델의 어느 지점에서 대상 모델의 어느 지점까지, 관찰하는 모델과 같은 부대의 다른 모델 말고는 아무것도 가로지르지 않는 직선(수평·대각선·수직 모두)을 그을 수 있으면 대상 모델은 보입니다. 대상 부대의 모델 하나 이상이 관찰하는 부대의 모델 하나 이상에게 보이면 대상 부대가 보입니다. 모델은 자기 자신에게 늘 보입니다.
규칙이나 능력이 대상이 그 능력을 쓰는 부대(또는 그 부대의 모델)의 일정 거리 이내에 있으면서 보이기도 할 것을 요구하면, 두 조건은 대상의 같은 모델이 모두 만족해야 합니다. 예를 들어 한 모델은 거리 안이지만 보이지 않고 다른 모델은 보이지만 거리 밖이라면 그 부대를 대상으로 고를 수 없습니다.
- 모델의 일부라도 보이면, 창끝 하나만 보여도 그 모델은 보입니다. 애매하면 관찰하는 모델 뒤에서 몸을 숙여 확인하세요.
- 적 모델은 시야를 가릴 수 있습니다.
- 같은 부대의 모델은 서로의 시야를 가리지 않습니다.
7.0 교전 범위
모델마다 베이스에서 수평으로 3", 수직으로는 무한히 뻗는 원기둥 모양의 교전 범위가 있습니다. 부대의 교전 범위는 부대의 모든 모델에서 수평 3", 수직 무한으로 뻗습니다. 서로의 교전 범위 안에 있고 서로 보이는 상대편 부대들은 교전 중입니다. 교전 중이 아닌 부대가 보이는 적 부대의 교전 범위에 들어가면 교전에 들어갑니다. 적 부대가 모델의 교전 범위 안에 있고 그 모델에게 보이면 그 모델은 그 적 부대와 교전 중입니다.
- 교전 범위는 베이스 중심이 아니라 가장자리에서 잽니다.
- 벽 뒤에 있어 보이지 않는 적 모델은 교전 범위 안에 있어도 교전 중이 아닙니다.
- 부대의 모델 하나라도 보이는 적 부대의 교전 범위 안에 있으면, 나머지 모델이 범위 밖이어도 그 부대는 교전 중입니다.
8.0 군대
전투 전에 두 플레이어 모두 군대가 필요합니다. 스피어헤드는 정해진 구성의 스피어헤드 군대를 씁니다.
9.0 배틀플랜
전투마다 배틀플랜을 고릅니다. 배틀플랜은 영역, 목표 지점, 승리 조건과 그 전투에 쓰는 특수 규칙을 정합니다.
9.1 전장 지도
배틀플랜마다 4분면으로 나눈 전장 지도가 있고, 목표 지점과 각 플레이어의 영역이 표시되어 있습니다.
9.1.1 목표 지점과 지형 지물 놓기
따로 적혀 있지 않으면 먼저 배치 지도의 금색 원 자리에 목표 지점 표식을 놓고, 그다음 서로 합의한 방식으로 지형 지물을 놓습니다. 목표 지점을 전장 모서리에 놓으라고 하면 표식의 중심을 모서리에 둡니다.
9.1.2 영역
따로 적혀 있지 않으면 지형을 놓은 뒤 대결 굴림을 하고, 이긴 쪽이 어느 영역을 누가 가질지 정합니다. 상대는 누가 먼저 배치할지 정합니다.
- 부대는 어느 모델의 베이스든 일부가 영역 안에 있으면 그 영역 안에 있습니다.
- 부대는 모든 모델의 베이스 전부가 영역 안에 있어야 그 영역 완전히 안에 있습니다.
- 어느 플레이어의 영역도 아닌 곳은 중립 영역입니다.
- 전장에 없는 부대(파괴된 부대, 예비대의 부대)는 '아군 영역 밖'이나 '아군 영역 완전히 밖'에 있는 것으로 보지 않습니다.
10.0 배치 단계
전장이 준비되면 배치 단계에서 군대를 배치합니다. 배치 단계는 첫 배틀 라운드 전에 한 번 있습니다. (스피어헤드 배틀플랜은 배치 방법을 따로 정합니다.)
- 진영 지형 배치: 먼저 배치하는 플레이어가 진영 지형 배치 능력을 쓰고, 이어서 상대가 씁니다. 쓰지 않아도 됩니다.
- 군대 배치: 먼저 배치하는 플레이어부터 번갈아 배치 능력으로 부대를 배치합니다. 한 플레이어의 배치 능력이 바닥나면 상대가 남은 배치 능력을 계속 씁니다.
- 배치 단계 능력 쓰기: 두 플레이어가 배치를 마치면, 먼저 배치한 플레이어가 배치 능력이 아닌 배치 단계 능력을 원하는 순서로 쓰고, 이어서 상대가 씁니다.
10.1 공용 배치 단계 능력
부대 배치(Deploy Unit) · 배치 단계
선언: 아직 배치하지 않은 군대 명단의 부대를 대상으로 고릅니다.
효과: 대상을 아군 영역 완전히 안, 적 영역에서 9" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다. 그러면 배치된 것입니다.
레지먼트 배치(Deploy Regiment) · 배치 단계
선언: 군대 명단의 레지먼트 하나를 대상으로 고릅니다. 그 레지먼트의 부대가 하나라도 이미 배치되었으면 안 됩니다.
효과: 그 레지먼트의 모든 부대를 배치할 때까지 번갈아 하지 않고 배치 능력을 계속 씁니다. 이때 쓰는 배치 능력으로는 그 레지먼트에 속하지 않은 부대를 전장이나 예비대에 놓을 수 없습니다.
진영 지형 배치(Deploy Faction Terrain) · 배치 단계
선언: 아직 배치하지 않은 아군 진영 지형 지물을 대상으로 고릅니다.
효과: 대상을 아군 영역 완전히 안, 모든 목표 지점과 다른 지형 지물에서 3" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다.
11.0 전투 순서
전투는 배틀플랜이 정한 수만큼의 배틀 라운드로 이루어집니다. 배틀 라운드마다 두 플레이어가 한 번씩 턴을 가지며, 턴은 여러 단계로 나뉩니다(13.0). 턴을 진행하는 플레이어가 활성 플레이어입니다.
12.0 배틀 라운드 시작
배틀 라운드를 시작할 때 다음 순서를 따릅니다.
- 활성 플레이어 정하기: 첫 배틀 라운드에는 군대 배치를 먼저 마친 플레이어가 누가 먼저 턴을 할지 정합니다(배틀팩이나 배틀플랜에 따로 정해져 있지 않다면). 그 뒤 배틀 라운드에는 우선권 굴림이라는 대결 굴림을 하고, 이긴 쪽이 누가 먼저 턴을 할지 정합니다. 비기면 지난 배틀 라운드에 먼저 턴을 한 플레이어가 정합니다. 자기 턴인 플레이어는 첫 턴이든 둘째 턴이든 활성 플레이어입니다.
- 언더독 정하기: 승점이 가장 적은 플레이어가 그 배틀 라운드의 언더독입니다. 승점이 같으면(첫 배틀 라운드 등) 따로 적혀 있지 않은 한 언더독이 없습니다.
- 배틀 라운드 시작 시 능력: 활성 플레이어가 먼저 쓰고, 이어서 상대가 씁니다.
군대의 모든 부대가 배치되면 '군대 배치를 마친' 것입니다. 배치가 아닌 배치 단계 능력은 군대 배치를 마친 뒤에 씁니다.
13.0 턴 단계
턴은 7단계로 나뉩니다: 턴 시작 → 영웅 단계 → 이동 단계 → 사격 단계 → 돌격 단계 → 전투 단계 → 턴 종료.
각 단계에서 활성 플레이어가 먼저 '내 (…) 단계'나 '아무 (…) 단계' 시점의 능력을 원하는 순서로 씁니다. 예를 들어 이동 단계에는 '내 이동 단계'나 '아무 이동 단계' 능력을 씁니다. 활성 플레이어가 끝나면 상대가 '상대 (…) 단계'나 '아무 (…) 단계' 시점의 능력을 원하는 순서로 씁니다.
13.1 전투 능력
전투(Fight) 키워드가 있는 능력은 다른 순서를 따릅니다. 13.0대로 전투 단계 능력을 쓰는 동안에는 전투 능력을 쓸 수 없습니다.
- 활성 플레이어가 전투 능력이 아닌 전투 단계 능력을 쓰고, 이어서 상대가 씁니다.
- 그다음 활성 플레이어부터 번갈아 전투 능력을 쓸 수 있는 부대를 1개씩 고릅니다. 교전 중인 부대는 쓸 수 있으면 반드시 전투 능력을 써야 합니다.
- 한 플레이어에게 고를 부대가 없으면 다른 플레이어가 남은 부대를 하나씩 계속 고릅니다.
14.0 공용 핵심 능력
다음 핵심 능력은 모든 부대가 쓸 수 있습니다. 부대는 단계당 핵심 능력을 1개까지만 씁니다(5.3).
14.1 이동 단계
일반 이동(Normal Move) · 내 이동 단계 · 핵심, 이동
선언: 교전 중이 아닌 아군 부대를 고릅니다.
효과: 그 부대는 이동 능력치까지 움직일 수 있습니다. 이동하는 동안 어느 순간에도 교전에 들어갈 수 없습니다.
질주(Run) · 내 이동 단계 · 핵심, 이동, 질주
선언: 교전 중이 아닌 아군 부대를 고릅니다.
효과: 질주 굴림 D6을 합니다. 그 부대는 이동 능력치에 질주 굴림을 더한 거리까지 움직일 수 있습니다. 이동하는 동안 어느 순간에도 교전에 들어갈 수 없습니다.
후퇴(Retreat) · 내 이동 단계 · 핵심, 이동, 후퇴
선언: 교전 중인 아군 부대를 고릅니다.
효과: 그 부대에 치명 피해 D3을 줍니다. 그 부대는 이동 능력치까지 움직일 수 있으며, 적 부대의 교전 범위를 지나갈 수는 있지만 적 부대의 교전 범위 안에서 이동을 끝낼 수 없습니다.
14.2 사격 단계
사격(Shoot) · 내 사격 단계 · 핵심, 공격, 사격
선언: 이번 턴에 질주나 후퇴 능력을 쓰지 않은 아군 부대를 고릅니다. 그다음 그 부대가 공격할 적 부대를 하나 이상 고릅니다(16.0).
효과: 대상에게 사격 공격을 처리합니다.
14.3 돌격 단계
돌격(Charge) · 내 돌격 단계 · 핵심, 이동, 돌격
선언: 교전 중이 아니고 이번 턴에 질주나 후퇴 능력을 쓰지 않은 아군 부대를 고릅니다. 그다음 돌격 굴림 2D6을 합니다.
효과: 그 부대는 돌격 굴림 값까지 움직일 수 있습니다. 적 부대의 교전 범위를 지나갈 수 있으며, 보이는 적 부대의 ½" 이내에서 이동을 끝내야 합니다. 그렇게 하면 그 부대는 돌격한 것입니다.
- 이동을 끝낼 때 보이는 적 부대의 ½" 이내면 됩니다. 이동을 시작할 때 보였던 부대일 필요는 없습니다.
- 돌격 굴림의 주사위 수를 늘리거나 줄이는 효과는 돌격 굴림의 보정치가 아닙니다.
- '돌격 이동을 끝낸다'는 표현은, 부대가 쓴 돌격 이동 능력의 처리가 끝나고 그 능력으로 부대가 돌격한 순간을 말합니다.
14.4 전투 단계
전투(Fight) · 아무 전투 단계 · 핵심, 공격, 전투
선언: 교전 중이거나 이번 턴에 돌격한 아군 부대를 고릅니다. 그 부대는 밀착 이동(15.3)을 할 수 있습니다. 그다음 그 부대가 교전 중이면 공격할 적 부대를 하나 이상 반드시 고릅니다(16.0).
효과: 대상에게 전투 공격을 처리합니다.
15.0 이동
어떤 능력은 부대를 움직이게 합니다. 부대가 움직일 때 부대의 모델은 한 번에 하나씩, 그 부대를 지휘하는 플레이어가 정한 순서로 움직입니다. 부대의 모델은 몇 개든 움직일 수 있습니다.
모델은 원하는 만큼 회전하고 방향을 바꿀 수 있지만, 베이스의 어느 부분도 능력이 허락한 최대 거리보다 더 움직일 수 없습니다. 모델은 전장 가장자리 밖으로 나가거나 다른 모델을 지나갈 수 없고, 다른 모델 위에 올라선 채 이동을 끝낼 수 없습니다(베이스도 모델의 일부입니다).
모델의 베이스는 움직이는 동안 전장과 평행하다고 봅니다. 고르지 않은 표면에서 이동을 끝내면 베이스가 전장과 최대한 평행한 채 스스로 서 있어야 합니다. 쓰러지지 않게 눕히거나 지형에 기대 세울 수 없습니다.
15.1 대형 유지
부대는 놓이거나 이동을 끝낼 때마다 한 무리여야 합니다. 부대의 모든 모델이 같은 부대의 다른 모델 하나 이상과 수평으로 대형 거리 안에 있으면(높이 차이는 무시) 한 무리입니다.
- 대부분의 부대는 대형 거리가 ½"입니다. 큰 모델처럼 일부 부대는 워스크롤에 더 긴 대형 거리가 적혀 있습니다.
- 모델이 7개 이상인 부대는 모든 모델이 같은 부대의 다른 모델 2개 이상과 대형 거리 안에 있어야 합니다.
- 한 무리로 이동을 끝낼 수 없다면 그 이동은 할 수 없습니다.
15.2 지형을 넘어 이동하기
모델은 지형 지물 위로는 지나갈 수 있지만 관통할 수는 없습니다. 높이 1" 이하의 지형 지물은 없는 것처럼 넘어갈 수 있습니다. 1"보다 높은 지형 지물은 수직으로 오르내릴 수 있으며, 수직 거리도 이동 거리에 넣습니다. 오르는 도중에 이동을 끝낼 수 없습니다.
추가 받침 없이 그 자리에 베이스를 올려놓을 수 없으면 오르는 도중입니다. 바닥이 고르지 않아 베이스가 조금 기울어지는 것은 괜찮지만, 베이스의 절반 이상이 서 있는 지형 지물의 1" 이내에 있어야 합니다.
15.2.1 뛰어내리기
지형 지물 위의 모델은 가장자리에서 같은 지형이나 다른 지형의 더 낮은 곳, 또는 전장으로 뛰어내릴 수 있습니다. 가장자리까지의 이동 경로를 그린 뒤 거리와 상관없이 뛰어내리며, 뛰어내리면 이동이 바로 끝납니다. 뛰어내리는 도중에 이동을 끝낼 수 없으며, 그 결과 이동을 끝낼 수 없다면 그 이동은 할 수 없습니다.
15.3 밀착 이동
전투 능력 같은 일부 능력은 전투에 더 좋은 자리를 잡는 짧은 이동인 밀착 이동을 허락합니다.
- 교전 중이면: 교전 중인 적 부대 하나를 밀착 이동의 대상으로 고릅니다. 부대의 각 모델은 3"까지 움직일 수 있고, 적 부대의 교전 범위를 지나갈 수 있지만 각 모델은 대상 부대에서 더 멀어진 채 이동을 끝낼 수 없습니다. 이동을 마쳤을 때 이동을 시작할 때 교전 중이던 모든 부대와 계속 교전 중이어야 합니다.
- 교전 중이 아니면: 부대의 각 모델은 어느 방향으로든 3" 움직일 수 있고, 적 부대의 교전 범위를 지나가거나 그 안에서 이동을 끝낼 수 있습니다.
15.4 비행
비행(Fly) 키워드가 있는 부대는 다음 상시 능력이 있습니다.
비행 · 상시
효과: 이 부대는 이동할 때 다른 모델, 지형 지물, 적 부대의 교전 범위를 무시합니다. 이동하게 한 능력에 따로 적혀 있지 않으면 교전 중인 채 이동을 끝낼 수 없습니다. 이 부대가 움직인 수직 거리는 무시합니다.
비행 부대는 사이에 있는 모델과 지형을 무시하고 수평으로 원하는 방향으로 움직여, 이동을 끝낼 수 있는 자리라면 어디든 놓습니다. '일반 이동'처럼 교전에 들어갈 수 없는 이동이라도 비행 부대는 적 부대의 교전 범위를 가로지를 수 있습니다.
15.5 베이스 밖으로 튀어나온 모델
어떤 모델은 베이스 밖으로 튀어나와 있습니다. 모델을 움직일 때 튀어나온 부분은 없는 것으로 보고 놓을 자리를 정합니다. 가능하면 모델을 돌려 다른 모델이 가까이 이동을 끝낼 수 있게 합니다. 이때 베이스는 같은 자리를 차지해야 합니다. 원형 베이스는 얼마든지, 타원형 베이스는 180°만 돌릴 수 있습니다. 그래도 안 되면 모델이 이동을 끝낼 자리를 같은 크기의 빈 베이스 등으로 표시해 두고 모델은 옆에 두었다가, 물리적으로 놓을 수 있게 되는 즉시 돌려놓습니다.
16.0 대상 고르기
부대의 공격 능력을 선언할 때 공격할 대상 부대를 고릅니다. 모델이 하는 공격 수는 쓰는 무기의 공격(Attacks) 능력치와 같습니다. 대부분 모델은 워스크롤의 모든 무기로 공격합니다(전투 공격은 근접 무기, 사격 공격은 원거리 무기). 일부 워스크롤은 특정 모델만 특수 무기를 들었거나 무기 중 하나를 고르게 합니다.
교전 중인 부대는 자신과 교전 중인 부대만 대상으로 고를 수 있습니다. 모델의 공격이 여럿이면 자격이 있는 대상들에게 원하는 대로 나눌 수 있습니다.
- 전투 공격은 근접 무기로 합니다. 대상은 공격하는 모델의 교전 범위 안에 있고 그 모델에게 보여야 합니다. 모델은 가진 근접 무기를 모두 써서 공격해야 합니다.
- 사격 공격은 원거리 무기로 합니다. 대상은 무기의 사거리(Range) 이내에 있고 공격하는 모델에게 보여야 합니다. 따로 적혀 있지 않으면 교전 중인 부대의 모델은 사격 공격을 할 수 없습니다(20.0 무기 능력).
- 사격 공격은 대상 부대가 보이는 모델만 할 수 있습니다. 사격 능력을 쓰는 부대는 가진 원거리 무기를 모두 써야 합니다.
17.0 공격 순서
대상 부대에 하는 공격마다 아래 1~4단계를 한 번에 하나씩 처리합니다. 공격 능력의 대상을 여럿 골랐다면 한 부대에 대한 공격을 모두 처리한 뒤 다음 부대로 넘어가며, 순서는 원하는 대로 정합니다.
- 명중 굴림: 주사위를 굴립니다. 공격하는 무기의 명중(Hit) 능력치 이상이면 명중입니다. 다음 단계로 갑니다. 아니면 그 공격은 실패하고 공격 순서가 끝납니다. 보정 전 명중 굴림 1은 언제나 실패합니다. 보정 전 명중 굴림이 6이면 그 공격은 극타입니다.
- 상처 굴림: 주사위를 굴립니다. 무기의 상처(Wound) 능력치 이상이면 상처를 입힙니다. 다음 단계로 갑니다. 아니면 그 공격은 실패하고 끝납니다. 보정 전 상처 굴림 1은 언제나 실패합니다.
- 방어 굴림: 대상 부대의 플레이어가 주사위를 굴려 무기의 관통(Rend) 능력치만큼 뺍니다. 보정 전 방어 굴림 1은 언제나 실패합니다. 대상 부대의 방어(Save) 능력치 이상이면 공격은 실패하고 끝납니다. 아니면 공격이 성공합니다. 다음 단계로 갑니다.
- 피해 정하기: 공격은 무기의 피해(Damage) 능력치만큼 피해를 줍니다. 준 피해는 대상 부대의 임시 피해 풀에 더합니다.
그 공격 능력의 모든 공격에 대해 이 단계를 마치면 공격 처리가 끝나고 피해 순서(18.0)로 넘어갑니다.
극타 자체에는 효과가 없지만 다른 효과를 일으키는 경우가 많습니다(20.0). 보정 전 5+에서 극타가 나는 부대가 명중에 6이 필요할 때 5가 나오면, 극타이긴 하지만 명중은 실패합니다. 이때 극타(2회 명중)나 극타(자동 상처)는 효과가 없지만, 즉시 처리하는 극타(치명 피해)는 일어납니다.
17.1 공격 보정치와 상한
명중 굴림과 상처 굴림은 적용되는 모든 양(+)과 음(-)의 보정치를 더한 뒤, 결과를 최대 +1, 최소 -1로 제한합니다.
방어 굴림은 모든 보정치를 더한 뒤 최대 +1로 제한합니다. 명중·상처 굴림과 달리 방어 굴림에서 빼는 값에는 제한이 없습니다.
17.2 치명 피해
어떤 능력은 치명 피해를 줍니다. 부대에 치명 피해를 주면 그 수만큼 그 능력에 대한 부대의 피해 풀에 더합니다(18.2).
17.3 빠른 굴림
여러 공격을 한꺼번에 굴릴 수 있습니다. 그러려면 모든 공격의 명중·상처·관통·피해 능력치와 무기 능력이 같고 같은 적 부대를 대상으로 해야 합니다. 명중 굴림을 한꺼번에, 이어서 상처 굴림, 마지막으로 방어 굴림을 한꺼번에 하고 준 피해를 모두 더해 피해 순서로 넘어갑니다. 빠른 굴림 중 한 공격의 공격 순서가 끝나도 나머지 공격은 계속됩니다.
18.0 피해 순서
부대에 피해를 주는 능력의 효과를 처리한 뒤 다음 단계를 따릅니다. 여러 부대에 피해를 줬다면 한 부대씩 처리합니다. 각 플레이어가 자기 부대에 피해를 배정하며, 활성 플레이어부터 원하는 순서로 합니다.
- 해당하면, 대상 부대의 피해 풀에 있는 모든 피해에 대해 가호 굴림을 합니다(18.1).
- 피해 풀의 피해를 배정하고 전사한 모델을 제거합니다(18.3).
18.1 가호
가호(Ward) 키워드가 있는 부대는 '가호' 상시 능력이 있습니다. 가호 뒤의 숫자가 가호 값입니다. 예를 들어 가호(5+)의 가호 값은 5입니다. 부대에 가호가 여럿이면 가장 낮은 값 하나만 적용됩니다.
가호 · 상시
효과: 피해 순서 1단계에서 이 부대의 피해 풀에 있는 피해마다 가호 굴림 D6을 합니다. 가호 값 이상이 나오면 그 피해를 피해 풀에서 뺍니다.
18.2 피해 배정
공격이든 치명 피해든 피해를 주는 능력의 효과를 처리한 뒤에는 피해를 배정해야 합니다. 피해 풀의 피해를 부대에 하나씩 배정합니다. 배정한 피해가 그 부대의 체력(Health) 능력치와 같아질 때마다 부대의 모델 하나가 전사해 제거되고, 배정한 피해 수는 0으로 돌아갑니다. 피해 풀이 빌 때까지 계속합니다.
배정한 피해가 모델 하나를 처치하기에 모자라면 지금 배정된 피해 수를 기록해 둡니다(부대 옆에 주사위나 표식을 두는 것이 보통입니다). 배정된 피해가 하나라도 있는 부대는 피해를 입은 상태입니다.
18.3 전사한 모델
부대의 플레이어가 어느 모델이 전사할지 고릅니다. 단, 전사한 모델을 하나 제거할 때마다 부대는 한 무리(15.1)여야 합니다. 그럴 수 없으면 한 무리가 될 때까지 모델을 하나씩 더 제거합니다. 한 무리를 만드는 데 필요한 가장 적은 수만 제거해야 합니다. 대형을 맞추려고 제거한 모델도 전사한 것입니다.
18.4 파괴된 부대
부대의 마지막 모델이 전사하면 그 부대는 파괴되고, 그 부대에 남은 피해는 효과가 없습니다. 무언가가 부대를 파괴하면 그 부대의 모든 모델이 전사해 제거됩니다.
공격 예시: 에릭의 스톰캐스트 이터널 리버레이터가 돌격한 뒤 '전투' 능력으로 엠마의 클로로드 쪽으로 밀착 이동하고 모든 공격을 클로로드에게 겨눕니다. 빠른 굴림을 씁니다.
- 워해머를 든 리버레이터 4명이 먼저 공격합니다. 공격 2씩, 모두 8번 굴려 명중 3+에서 5번 명중합니다.
- 명중 5번에 상처 굴림을 합니다. 상처 3+에서 3번 상처를 입힙니다.
- 엠마가 상처 3번에 방어 굴림을 합니다. 클로로드의 방어는 4+지만 워해머의 관통이 1이라 5 이상이 필요합니다. 1번 막아 피해 2가 피해 풀에 더해집니다.
- 그랜드해머를 든 리버레이터가 2번 명중하는데 하나가 6, 극타입니다. 극타(치명 피해)로 치명 피해 2가 바로 피해 풀에 더해집니다.
- 나머지 명중은 상처를 입히고, 관통 1 때문에 엠마의 방어 굴림이 실패해 피해 2가 더해집니다. 리버레이터의 공격이 끝났습니다.
- 피해 풀에 피해 6(클로로드의 체력은 7)이 쌓였습니다. 클로로드는 가호(6+)가 있어 피해마다 가호 굴림을 하고 6이 둘 나와 피해 2를 뺍니다. 남은 피해 4를 클로로드에 배정하고 주사위로 표시합니다. 클로로드는 이제 피해를 입은 상태라 '궁지에 몰린 쥐' 능력을 쓸 수 있습니다.
특수 규칙
19.0 선공과 후공
전투 능력이 아닌 전투 단계 능력을 다 쓴 뒤, 교전 중인 선공(Strike-first) 부대가 있으면 그 부대들이 모두 전투 능력을 쓰기 전에는 다른 부대를 고를 수 없습니다. 선공 부대가 모두 싸우면 활성 플레이어가 다음에 싸울 부대를 고릅니다.
교전 중인 후공(Strike-last) 부대는, 후공이 없고 아직 전투 능력을 쓰지 않은 교전 중인 부대가 있는 한 고를 수 없습니다. 후공이 아닌 부대가 모두 싸우면 번갈아 고르기가 이어지므로, 마지막 후공 아닌 부대를 고르지 않은 플레이어가 첫 후공 부대를 고릅니다.
선공과 후공을 둘 다 가진 부대는 둘 다 없는 것으로 봅니다.
- 단계를 시작할 때는 교전 중이 아니던 선공 부대가 밀착 이동 등으로 나중에 교전에 들어오면, 선공은 그 부대에 효과가 없습니다.
- 다른 부대 바로 뒤에 싸우게 하는 능력도 선공·후공의 제약을 넘지 못합니다. 선공 부대가 아직 남아 있으면 선공이 없는 부대를 바로 이어 싸우게 할 수 없습니다.
20.0 무기 능력
어떤 무기는 아래 상시 무기 능력을 하나 이상 가집니다. 극타에 적용되는 무기 능력이 여럿이면, 공격 순서를 시작하기 전에 공격하는 모델의 플레이어가 그중 하나를 골라 씁니다. 같은 무기 능력을 여러 개 가져도 중첩되지 않습니다.
| 무기 능력 | 효과 |
|---|---|
| 대X (+1 관통) | 대상이 '대-' 뒤의 키워드를 가졌거나 조건을 만족하면 이 무기의 관통에 1을 더합니다. 서로 다른 대X는 누적됩니다. 예: 대돌격(+1 관통)과 대영웅(+1 관통)을 모두 가진 무기는 같은 턴에 돌격한 영웅을 공격할 때 관통 +2. |
| 돌격 (+1 피해) | 공격하는 부대가 이번 턴에 돌격했으면 이 무기의 피해에 1을 더합니다. |
| 종속 | 따로 적혀 있지 않으면, 이 무기의 공격은 명중 굴림·상처 굴림·무기 능력치를 바꾸는 아군 능력의 영향을 받지 않습니다. 음의 보정치를 주는 능력(예: '엄호 사격')은 예외입니다. 새 무기 능력을 주거나 이미 가진 무기 능력을 바꾸는 아군 능력도, 그 무기를 직접 지목하거나 종속 무기에 적용된다고 적혀 있지 않으면 영향을 주지 않습니다. |
| 극타 (2회 명중) | 이 무기의 공격이 극타면 대상에게 1번이 아니라 2번 명중합니다. 명중마다 상처 굴림을 합니다. |
| 극타 (자동 상처) | 이 무기의 공격이 극타면 자동으로 상처를 입힙니다. 방어 굴림은 평소대로 합니다. |
| 극타 (치명 피해) | 이 무기의 공격이 극타면 대상 부대에 무기의 피해만큼 치명 피해를 주고 공격 순서가 끝납니다. |
| 교전 중 사격 | 공격하는 부대가 교전 중이어도 이 무기로 사격 공격을 할 수 있습니다. |
종속은 탈것처럼 부대 능력을 끌어올리는 효과 대부분에서 빠져야 하는 무기에 붙습니다.
21.0 회복
어떤 능력은 부대를 회복시킵니다. 회복(2)처럼 괄호 안 숫자만큼 그 부대에서 피해를 뺍니다. 부대가 파괴되려는 순간 남은 피해를 무효로 하고 회복하는 능력이 있어도, 다른 능력이 회복을 막으면 그 부대는 파괴됩니다.
22.0 모델 되돌리기와 더하기
어떤 능력은 전사한 모델을 부대로 되돌리거나 새 모델을 더합니다. 어느 쪽이든 그 모델을 하나씩, 이번 단계에 되돌리거나 더하지 않은 같은 부대 모델의 대형 거리(15.1) 안에 놓습니다. 놓는 모델을 포함해 부대가 모델 7개 이상이면, 이번 단계에 되돌리거나 더하지 않은 같은 부대 모델 2개 이상의 대형 거리 안에 놓아야 합니다. 새 모델은 그 부대가 이미 그 적 부대와 교전 중일 때만 그 적 부대와 교전하도록 놓을 수 있습니다.
23.0 토큰
토큰은 규칙상 모델이 아니며, 시야·대형·능력을 따질 때 무시하거나 치워도 됩니다. 능력의 대상이 될 수 없습니다. 토큰은 옆에 놓인 부대에 지속 효과가 있음을 표시합니다. 토큰이 있는 부대가 이동을 끝내거나 놓일 때마다 토큰을 그 부대 옆에 둡니다.
24.0 부대 놓기
어떤 능력은 전장에 부대를 놓게 합니다. 그때는 부대의 모든 모델을 놓아야 하며, 그럴 수 없으면 그 능력을 쓸 수 없습니다. 배치 단계가 아닌 단계에 전장에 놓인 부대는 같은 턴의 이동 단계에 이동 능력을 쓸 수 없습니다. 이동 능력을 먼저 쓰고 나서 전장에서 들어냈다가 다시 놓는 것은 됩니다.
24.1 예비대
어떤 능력은 부대를 전장에 놓는 대신 예비대로 옆에 둡니다. 배치 능력으로 예비대에 둔 부대가 넷째 배틀 라운드 시작 시에도 예비대에 있으면 파괴됩니다.
24.2 대체 부대
어떤 능력은 대체 부대를 놓게 합니다. 대체 부대는 능력에 따로 적혀 있지 않으면 원래 부대와 워스크롤 종류, 무기 선택, 모델 수가 같아야 합니다. 많은 능력이 대체 부대의 모델 비율(예: 원래 부대의 절반)을 정하는데, 이때는 원래 부대의 어느 모델을 놓을지 고를 수 있으며 특정 무기 비율 같은 제한을 지킬 필요가 없습니다.
대체 부대는 그 밖에는 새 부대로 봅니다. 원래 부대가 전투 중에 얻은 키워드·능력·인핸스먼트와 지속 효과는 대체 부대에 적용되지 않으며, 대체 부대는 새로운 부대 크기를 가집니다(집결 등으로 원래 크기까지 되돌릴 수 없습니다). 원래 부대가 증강되었고 대체 부대가 원래 모델 수의 절반을 넘으면 대체 부대도 증강된 것으로 봅니다. 부대마다 한 번만 대체할 수 있고, 대체 부대는 다시 대체할 수 없습니다.
대체 부대는 완전히 새 부대라서, 대체된 부대가 앞서 쓴 '전투당 1회' 능력도 다시 쓸 수 있습니다.
25.0 호위받는 영웅
괴수(Monster)나 전쟁 기계(War Machine)가 아닌 모든 영웅(Hero)은 다음 상시 능력이 있습니다.
호위받는 영웅 · 상시
효과: 이 영웅이 영웅이 아닌 아군 부대의 교전 범위 안에 있으면:
- 이 영웅을 겨냥하는 사격 공격의 명중 굴림에서 1을 뺍니다.
- 이 영웅이 보병(Infantry)이면, 12"보다 멀리 있는 모델은 사격 공격의 대상으로 이 영웅을 고를 수 없습니다.
괴수와 전쟁 기계는 주변에 동료가 있어도 너무 눈에 띄어 이 능력을 받지 못합니다. 호위받는 영웅의 대상 제한을 무시하는 능력을 써도 명중 -1은 그대로 적용됩니다.
26.0 무작위 능력치
어떤 워스크롤은 정해진 값 대신 무작위 능력치 굴림을 적어 둡니다. 그 능력치가 필요할 때마다 부대의 플레이어가 값을 정합니다. 무작위 무기 능력치는, 공격 능력을 선언할 때마다 공격하는 부대의 모델마다 공격(Attacks)을 정하고, 그 무기로 피해를 줄 때마다(공격마다 한 번) 피해(Damage)를 정합니다. 질주 같은 능력은 선언하고 모든 반응을 쓴 뒤에 무작위 값을 굴립니다.
27.0 보정 순서
따로 적혀 있지 않으면 능력치나 굴림은 1 미만으로 보정할 수 없습니다. 관통은 예외로 최소 0('-')까지 보정할 수 있습니다. 무작위 능력치는 값을 정한 뒤에 보정합니다. 반으로 나누거나 보정 결과가 정수가 아니면 내림합니다.
능력치 보정은 다음 순서로 적용합니다.
- 능력치를 고정값으로 정하는 보정
- 능력치를 곱하거나 나누는 보정
- 능력치에 더하거나 빼는 보정
같은 종류의 보정이 여럿이면 효과 순서(30.0)대로 적용합니다. 굴림을 고정값으로 바꾸는 능력은 그 굴림을 굴리기 전에 바꿔야 합니다.
28.0 능력 고급 규칙
- 따로 적혀 있지 않으면 능력을 쓰거나 능력에 고르는 부대는 전장에 있어야 합니다.
- 효과에 '할 수 있다'고 적힌 부분은 그 부대의 플레이어가 할지 말지 고릅니다.
- 효과에 '해야 한다'고 적힌 부분은 반드시 처리합니다. 처리할 수 없으면 효과의 어느 부분도 적용하지 않지만, 능력은 쓴 것으로 봅니다. '할 수 있다'도 '해야 한다'도 없는 부분은 반드시 처리합니다.
- 능력 문구의 '이 부대'는 그 능력을 쓰는 부대입니다.
- 능력이 여러 부대에 영향을 주면, 능력을 쓴 플레이어가 영향을 주는 순서를 정합니다.
- 여러 부대에 대해 주사위를 굴려야 하면 한 부대씩 굴리고 처리합니다.
- 부대를 둘 이상 고르라고 하면 따로 적혀 있지 않은 한 서로 다른 부대여야 합니다. 'A 또는 B 키워드 부대를 고른다'면 섞어 고를 수 있습니다.
28.1 지속 효과
곧바로 끝나지 않는 효과(예: '이번 턴이 끝날 때까지 이 부대의 방어 굴림 +1')는 지속되는 동안 상시 능력의 효과로 봅니다. 지속 효과는 그 부대가 파괴되어도 계속 적용되며, 그 부대가 전장에 되돌아오면 다시 적용됩니다.
28.2 '~당 1회' 시점
시점에 단계당 1회, 턴당 1회, 전투당 1회가 붙은 능력은, 부대가 쓰는 능력이면 그 능력을 쓸 수 있는 부대마다 그 기간에 한 번씩, 플레이어가 쓰는 능력이면 그 플레이어가 그 기간에 한 번 쓸 수 있습니다. 선언에서 능력을 쓸 부대를 고르라고 하면 부대가 쓰는 능력입니다. 능력의 대상을 고르는 것은 능력을 쓸 부대를 고르는 것이 아닙니다.
'(군대당)'이 붙은 능력(단계당 1회(군대당) 등)은 그 능력을 쓸 수 있는 부대 수와 관계없이 그 기간에 한 번만 씁니다.
누가 능력을 쓰는가: 워스크롤의 능력은 늘 그 워스크롤의 부대가 씁니다. 워스크롤에 없는 능력 중 부대를 고르라고 하는 것은 그 부대가, 인핸스먼트처럼 특정 부대에 준 능력은 그 부대가 씁니다. 워스크롤에 없고 부대를 고르라고 하지도 않는 능력은 플레이어가 씁니다.
29.0 모순되는 규칙
규칙이 서로 모순되면, 무언가를 '할 수 없다'는 규칙이 '할 수 있다'나 '해야 한다'는 규칙보다 우선합니다. 단, 뒤의 규칙이 앞의 제약을 명시적으로 넘어서면 예외입니다. 예를 들어 '일반 이동'은 이동 중 교전에 들어갈 수 없다고 하지만, '비행'은 이동 중 적 모델의 교전 범위를 무시하라고 명시합니다. 그 밖에는 가장 나중에 쓴 능력의 효과가 우선합니다.
30.0 효과 순서
상시 능력의 효과는 다른 능력과 규칙의 효과보다 나중에 적용된 것으로 봅니다. 활성 플레이어의 상시 능력은 상대의 상시 능력보다, 상대의 상시 능력은 중립 상시 능력(어느 쪽 군대에도 속하지 않은 지형 지물의 능력 등)보다 나중에 적용된 것으로 봅니다. 중립 상시 효과의 순서는 활성 플레이어가 정합니다.
지연 효과(예: '아군 부대가 전투 능력을 쓸 때마다, 그 능력을 처리한 뒤 그 부대를 회복(D3)')가 동시에 여럿 처리되면, 활성 플레이어가 자기 능력의 지연 효과를 원하는 순서로 먼저 처리하고, 이어서 상대가 처리합니다.
턴 종료
31.0 턴 종료 순서
턴이 끝날 때 다음 단계를 따릅니다.
- 활성 플레이어가 '내 턴 종료 시'나 '아무 턴 종료 시' 능력을 원하는 순서로 쓰고, 이어서 상대가 '상대 턴 종료 시'나 '아무 턴 종료 시' 능력을 씁니다.
- 각 목표 지점을 누가 장악하는지 정합니다.
- 활성 플레이어가 배틀플랜대로 승점을 얻습니다.
32.0 목표 지점
많은 배틀플랜이 목표 지점을 장악하면 승점을 줍니다. 따로 적혀 있지 않으면 목표 지점 표식은 지름 40mm 원형입니다. 모델은 목표 지점 표식 위로 지나가고 그 위에서 이동을 끝낼 수 있습니다. 영역 경계에 걸친 목표 지점은 그 모든 영역 안에 있지만 어느 영역에도 완전히 안에 있지 않습니다. 목표 지점 표식은 시야를 가리지 않습니다. 모델을 움직이다 표식이 밀리면 장악을 정할 때 제자리에 돌려놓으세요.
32.1 목표 지점 경합
따로 적혀 있지 않으면 목표 지점이 모델의 교전 범위 안에 있으면 그 모델은 그 목표 지점을 경합합니다. 부대의 모델 하나라도 경합하면 그 부대가 경합합니다. (스피어헤드에서는 경합 방법이 다릅니다. '스피어헤드 규칙' 참고.)
장악을 정할 때 부대 하나는 목표 지점 하나만 경합하는 것으로 셉니다(32.2). 장악을 정하기 전에, 활성 플레이어가 목표 지점 둘 이상을 경합하는 자기 부대마다 그중 하나를 고르고, 이어서 상대가 고릅니다. 장악을 정하는 것 말고 다른 목적에서는 부대가 목표 지점 여럿을 경합할 수 있습니다.
32.2 목표 지점 장악
배치 단계에서 모든 배치 단계 능력을 쓴 뒤, 그리고 매 턴이 끝날 때, 활성 플레이어가 정한 순서로 목표 지점마다 다음을 합니다.
- 활성 플레이어부터 각 플레이어가 그 목표 지점을 경합하는 자기 부대마다 장악 점수를 정합니다. 부대의 장악 점수는 그 목표 지점을 경합하는 모델들의 장악(Control) 능력치 합입니다. 능력으로 장악 점수가 바뀌어도 1 미만이 되지 않습니다.
- 각 플레이어가 그 목표 지점을 경합하는 자기 부대들의 장악 점수를 더합니다. 이것이 그 목표 지점의 군대 장악 점수입니다.
- 군대 장악 점수를 비교해 높은 쪽이 그 목표 지점을 장악합니다. 한 번 장악한 목표 지점은 상대가 장악할 때까지 장악한 상태로 남습니다.
장악(Control) 능력치가 없는 대상(예: 소환물)은 장악 0으로 봅니다.
32.3 지형 장악
어떤 배틀플랜은 지형 지물을 장악하라고 합니다. 지형 지물은 목표 지점과 같은 방법으로 경합하고 장악하지만, 내 부대가 더 이상 경합하지 않으면 장악이 유지되지 않습니다. 목표 지점과 지형 지물의 장악을 정할 때 부대 하나는 목표 지점 1개와 지형 지물 1개를 동시에 경합할 수 있습니다. 지형을 장악하는 것 말고 다른 목적에서는 부대가 지형 지물 여럿을 경합할 수 있으며, 한 지형을 장악한 채로 다른 지형을 경합하는 데 셀 수도 있습니다.
33.0 배틀 라운드 종료
배틀 라운드가 끝날 때 활성 플레이어가 '배틀 라운드 종료 시' 능력을 쓰고, 이어서 상대가 씁니다. 배틀플랜이 정한 수만큼 배틀 라운드를 마치면 전투가 끝나고, 배틀플랜의 규칙대로 승자를 정합니다.
케이나이트 섀도 코븐
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
5장슬로터 퀸 (SLAUGHTER QUEEN)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 신전 수호자의 검 (Shrine Guardians' Blades) | 9 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
해그 퀸 (HAG QUEEN)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 케인의 검 (Blade of Khaine) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
블러드랙 메두사 (BLOODWRACK MEDUSA)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 블러드랙 스피어 (Bloodwrack Spear) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
시스터즈 오브 슬로터 (SISTERS OF SLAUGHTER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 크루이플래시 (Kruiplash) | 3 | 3+ | 4+ | - | 1 |
케이나이트 섀도스토커 (KHAINITE SHADOWSTALKERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 저주받은 볼트와 화살 (Cursed Bolts and Missiles) | 10" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 살육의 칼날 (Blades of Murder) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
하트플레이어 트룹
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
5개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장멜루사이 아이언스케일 (MELUSAI IRONSCALE)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 켈드리사이스 (Keldrisaíth) | 12" | 2 | 3+ | 3+ | 1 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 켈드리사이스 (Keldrisaíth) | 6 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
블러드 스토커 (BLOOD STALKERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하트시커 보우 (Heartseeker Bow) | 18" | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 시안라 (Scianlar) | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 |
둠파이어 워록 (DOOMFIRE WARLOCKS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 둠파이어 크로스보우 (Doomfi re Crossbow) | 10" | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 커스드 시미터 (Cursed Scimitar) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | |
| 다크 스티드의 흉포한 이빨 (Dark Steed's Vicious Bite) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
위치 엘프 (WITCH AELVES)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 페어드 시안사 (Paired Sciansá) | 3 | 3+ | 4+ | - | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
글리터링 팔랑크스
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
4개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장스키나리 카탈라 (SCINARI CATHALLAR)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 절망의 손길 (Despairing Touch) | 3 | 3+ | 4+ | - | D3 |
바나리 블레이드로드 (VANARI BLADELORDS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 선메탈 그레이트블레이드: 연격 (Sunmetal Greatblade: Flurry of Blows) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 대보병 (+1 관통) (Anti-- Infantry (+1 Rend)) |
바나리 오랄란 센티넬 (VANARI AURALAN SENTINELS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 오랄란 보우 (Auralan Bow) | 18" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 바나리 대거 (Vanari Dagger) | 1 | 3+ | 4+ | - | 1 |
바나리 오랄란 워든 (VANARI AURALAN WARDENS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워든의 파이크 (Warden's Pike) | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 | 대돌격 (+1 관통) (Anti-charge (+1 Rend)) |
후라칸 뱅가드
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장후라칸 윈드메이지 (HURAKAN WINDMAGE)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 윈드블래스트 소용돌이 (Windblast Vortex) | 12" | 1 | 2+ | 3+ | 2 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아스피라길룸 (Aspiragillum) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | D3 |
후라칸 스피릿 오브 더 윈드 (HURAKAN SPIRIT OF THE WIND)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 바람의 복수 활 (Bow of the Wind's Vengeance) | 15" | 4 | 2+ | 3+ | 2 | 2 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 소용돌이치는 파편 (Swirling Shards) | 6 | 2+ | 4+ | - | 1 |
후라칸 윈드차저 (HURAKAN WINDCHARGERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 윈드차저 보우 (Windcharger Bow) | 12" | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 윈드차저 블레이드 (Windcharger Blade) | 1 | 4+ | 4+ | - | 1 | |
| 트리러너의 발톱 (Treerunner's Claws) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
바나리 오랄란 워든 (VANARI AURALAN WARDENS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워든 파이크와 블레이드 (Warden Pike and Blade) | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
선블러디드 프라울러즈
부대 구성 (Army Composition)
7개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
5장선블러드 팩 (SUNBLOOD PACK)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 셀레스타이트 무기 (Celestite Weapons) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
스폰 오브 초텍 (SPAWN OF CHOTEC)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 화염산 덩어리 (Glob of Flame Acid) | 16" | 1 | 4+ | 2+ | 2 | D3+3 | 종속 (Companion) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불타는 아가리 (Fiery Maw) | 3 | 3+ | 3+ | 2 | 3 | 종속 (Companion) |
사우루스 워리어 (SAURUS WARRIORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 셀레스타이트 클럽 (Celestite Club) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
헌터즈 오브 후안치 (HUNTERS OF HUANCHI)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 다트파이프 (Dartpipe) | 10" | 2 | 3+ | 3+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 가냘픈 발톱 (Feeble Claws) | 1 | 4+ | 5+ | - | 1 |
테라윙 (TERRAWINGS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 물어뜯는 부리 (Snapping Beaks) | 3 | 4+ | 4+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
스타스케일 워호스트
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
3장사우루스 올드블러드 (SAURUS OLDBLOOD)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 선볼트 건틀릿 (Sunbolt Gauntlet) | 12" | D6 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 성유물 셀레스타이트 무기 (Relic Celestite Weapon) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | |
| 카르노사우르의 거대한 턱 (Carnosaur's Massive Jaws) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 3 | 종속 (Companion) |
사우루스 워리어 (SAURUS WARRIORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 셀레스타이트 클럽 (Celestite Club) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
크록시고르 (KROXIGOR)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 드레이크바이트 몰 (Drakebite Maul) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
인드라스타즈 스피어헤드
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
5개인핸스먼트 (Enhancements)
8개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
4개워스크롤 (Warscrolls)
9장인드라스타 (YNDRASTA)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 텐가바르 (T engavar) | 12" | 1 | 3+ | 2+ | 2 | 4 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 높은 천상의 검 (Blade of the High Heavens) | 5 | 3+ | 3+ | 2 | 3 |
뱅퀴셔 (VANQUISHERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 셀레스티얼 그레이트소드 (Celestial Greatsword) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
나이트 벡실러 (KNIGHT-VEXILLOR)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 지그마라이트 워블레이드 (Sigmarite Warblade) | 4 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
어나이얼레이터 (ANNIHILATORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 메테오릭 해머 (Meteoric Hammer) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
스톰스트라이크 채리엇 (STORMSTRIKE CHARIOT)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 그레이트 스톰보우 (Great Stormbow) | 18" | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스톰스트라이크 액스 (Stormstrike Axe) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | |
| 그리프차저의 부리와 발톱 (Gryph-chargers' Beaks and Claw) | 6 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 종속 (Companion) |
로드 비질런트 (LORD-VIGILANT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 핼로우드 그레이트액스 (Hallowed Greataxe) | 5 | 3+ | 3+ | 2 | 2 | |
| 그리프스토커의 부리와 발톱 (Gryph-stalker's Beak and Talons) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
로드 베리턴트 (LORD-VERITANT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 파훼의 지팡이 (Staff of Abjuration) | 1 | 3+ | 3+ | 1 | 3 | |
| 저지먼트 블레이드 (Judgement Blade) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | D3 | 대사제 (+1 관통), 대마법사 (+1 관통) (Anti-Priest (+1 Rend), Anti-Wizard (+1 Rend)) |
프로세큐터 (PROSECUTORS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스톰콜 재블린 (Stormcall Javelin) | 10" | 1 | 3+ | 3+ | 1 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스톰콜 재블린 (Stormcall Javelin) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
리버레이터 (LIBERATORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워해머 (Warhammer) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
| 그랜드해머 (Grandhammer) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
센티널즈 오브 엠버가드
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장조르반 크릴 (JORVAN KREEL)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 레인저 블레이드 (Ranger Blades) | 6 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
말루스 포지프리스트 (MALLUS FORGEPRIEST)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 지그마라이트 워해머 (Sigmarite Warhammer) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | D3 |
프리길드 갤런트 (FREEGUILD GALLANTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 용맹의 무기 (Weapons of Gallantry) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
프리길드 그레나디어 (FREEGUILD GRENADIERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 루인스위퍼 무장 (Ruin-sweeper Arsenal) | 10" | 1 | 4+ | 2+ | 2 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 그레나디어 바디시 (Grenadier Bardiche) | 2 | 4+ | 4+ | 1 | 2 |
제네스트라즈 질럿츠
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
5장프리길드 마셜 (FREEGUILD MARSHAL)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 결투용 피스톨 (Duelling Pistols) | 10" | 4 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 명장이 벼린 무기 (Master-forged Weapon) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
폰티펙스 제네스트라 (PONTIFEX ZENESTRA)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 수레바퀴의 홀 (Sceptre of the Wheel) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | D3 |
위스퍼블레이드 (WHISPERBLADE)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 마법이 걸린 레이피어 (Enchanted Rapier) | 4 | 3+ | 4+ | 2 | 2 |
아크나이트와 수행단 (ARCH-KNIGHT AND RETINUE)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 지휘관 무기 (Command Weapons) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
프리길드 스틸헬름 (FREEGUILD STEELHELMS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 프리길드 무기 (Freeguild Weapons) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
카스텔라이트 컴퍼니
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장프리길드 캐벌리어 마셜 (FREEGUILD CAVALIER-MARSHAL)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 드라군 피스톨 (Dragoon Pistol) | 10" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 명장이 벼린 롱소드 (Master-forged Longsword) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 | |
| 군마의 강철 편자 발굽 (Warhorse's Steel-shod Hooves) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
프리길드 스틸헬름 (FREEGUILD STEELHELMS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 프리길드 무기 (Freeguild Weapon) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
프리길드 캐벌리어 (FREEGUILD CAVALIERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 캐벌리어 무기 (Cavalier Weapon) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 군마의 강철 편자 발굽 (Warhorse's Steel-shod Hooves) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
아이언웰드 그레이트 캐넌 (IRONWELD GREAT CANNON)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 그레이트 캐넌: 포탄 (Great Cannon: Cannonball) | 24" | 2 | 4+ | 2+ | 2 | D3+2 | |
| 그레이트 캐넌: 산탄 (Great Cannon: Grapeshot) | 12" | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 승무원의 공구와 부무장 (Crew's Tools and Sidearms) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
퓨질 플래툰
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장퓨질 메이저 (FUSIL-MAJOR)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 롱 퓨질 (Long-Fusil) | 24" | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워헐크의 메이스 (Warhulk's Mace) | 4 | 4+ | 2+ | 2 | 2 |
알케마이트 워포저 (ALCHEMITE WARFORGER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 통스태프 (Tongstaff) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | D3 |
프리길드 퓨질리어 (FREEGUILD FUSILIERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 퓨질 캐넌 (Fusil-cannon) | 18" | 2 | 4+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 총검 (Bayonet) | 1 | 4+ | 4+ | - | 1 |
와일더코어 헌터 (WILDERCORPS HUNTERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 사냥용 크로스보우 (Hunting Crossbow) | 15" | 2 | 4+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 사냥 무기 (Hunting Weapons) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 | |
| 트레일하운드의 흉포한 이빨 (Trailhound's Ferocious Bite) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 |
비터바크 콥스
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장브랜치위치 (BRANCHWYCH)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 그린우드 사이드와 비터그럽 (Greenwood Scythe and Bittergrub) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | D3 |
트리로드 (TREELORD)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 목조르는 뿌리 (Strangleroots) | 10" | 3 | 3+ | 2+ | 1 | 2 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 휩쓰는 일격 (Sweeping Blows) | 5 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | |
| 거대한 꿰뚫는 발톱 (Massive Impaling Talons) | 2 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
쿠르노스 헌터 (KURNOTH HUNTERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 쿠르노스 그레이트보우 (Kurnoth Greatbow) | 18" | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 흉포한 발톱 (Vicious Claws) | 3 | 3+ | 3+ | - | 1 |
트리 레버넌트 (TREE-REVENANTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 마법이 걸린 검 (Enchanted Blade) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
스파이트윙 플라이트
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장아크 레버넌트 (ARCH-REVENANT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아크 레버넌트의 글레이브 (Arch-Revenant's Glaive) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 |
고서미드 아처 (GOSSAMID ARCHERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 고서미드 보우 (Gossamid Bow) | 12" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 잔혹한 발톱 (Cruel Talons) | 1 | 3+ | 4+ | - | 1 |
스파이트라이더 랜서 (SPITERIDER LANCERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스파이트라이더 랜스 (Spiterider Lance) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 드래곤스파이트의 턱 (Dragonspite's Mandibles) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
레버넌트 시커 (REVENANT SEEKERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 시커의 낫 (Seeker's Sickle) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
| 드래곤스파이트의 턱 (Dragonspite's Mandibles) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
소울레이드 헌트
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
5개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장이샤란 소울스크라이어 (ISHARANN SOULSCRYER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스크라이피시 무리 (Scryfi sh Shoal) | 10" | 8 | 5+ | 5+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 심연의 손길 (Abyssal Touch) | 3 | 3+ | 4+ | - | D3 |
아켈리안 모르사르 가드 (AKHELIAN MORRSARR GUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 볼트스피어 (Voltspear) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 팽모라의 송곳니와 후려치는 꼬리 (Fangmora's Fangs and Lashing Tail) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
아켈리안 알로펙스 (AKHELIAN ALLOPEX)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 레이저셸 하푼 런처 (Razorshell Harpoon Launcher) | 18" | 2 | 3+ | 2+ | 1 | 3 | 대괴수 (+1 관통) (Anti-Monster (+1 Rend)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 미늘 갈고리와 칼날 (Barbed Hooks and Blades) | 4 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | |
| 알로펙스의 흉포한 이빨 (Allopex's Ferocious Bite) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 2 | 종속 (Companion) |
나마르티 스랄 (NAMARTI THRALLS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 란마리 (Lanmari) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 대보병 (+1 관통) (Infantry (+1 Rend)) |
아켈리안 타이드 가드
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장아켈리안 킹 (AKHELIAN KING)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아켈리안 왕실 무기 (Akhelian Royal Weapons) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 | |
| 후려치는 꼬리 (Lashing Tails) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
아켈리안 모르사르 가드 (AKHELIAN MORRSARR GUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 볼트스피어 (Voltspear) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 팽모라의 송곳니와 후려치는 꼬리 (Fangmora's Fangs and Lashing Tail) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
아켈리안 이슐라엔 가드 (AKHELIAN ISHLAEN GUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 헬세이버 (Helsabre) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | |
| 팽모라의 송곳니와 후려치는 꼬리 (Fangmora's Fangs and Lashing Tail) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
나마르티 리버 (NAMARTI REAVERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 위스퍼보우 (Whisperbow) | 12" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 통곡의 검 (Keening Blade) | 1 | 3+ | 4+ | - | 1 |
그룬스톡 트레일블레이저즈
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장엔드린마스터 (ENDRINMASTER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 에테르캐넌 (Aethercannon) | 18" | 1 | 3+ | 3+ | 2 | 3 | |
| 디리지블 슈트 무장 (Dirigible Suit Weapon Battery) | 12" | 6 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 개량형 에테르매틱 소 (Upgraded Aethermatic Saw) | 4 | 3+ | 3+ | 2 | 2 |
그룬스톡 선더러 (GRUNDSTOK THUNDERERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 에테르샷 라이플 (Aethershot Rifle) | 18" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | |
| 에테릭 퓨미게이터 또는 덱스위퍼 (Aetheric Fumigator or Decksweeper) | 10" | 5 | 3+ | 4+ | - | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 그룬스톡 모르타르 또는 에테르캐넌 (Grundstok Mortar or Aethercannon) | 18" | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 개머리판 (Gun Butt) | 1 | 4+ | 5+ | - | 1 |
그룬스톡 건홀러 (GRUNDSTOK GUNHAULER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스카이 오드넌스 (Sky Ordnance) | 15" | 3 | 4+ | 3+ | 2 | 3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 백병 무기 (Boarding Weapons) | 4 | 4+ | 4+ | - | 1 |
엔드린리거 (ENDRINRIGGERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 속사 리벳 건 (Rapid Fire Rivet Gun) | 10" | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 에테르매틱 볼리 건 (Aethermatic Volley Gun) | 15" | 2D6 | 4+ | 4+ | - | 1 | 극타 (2회 명중) (Crit (2 Hits)) |
| 스카이리거 중화기 (Skyrigger Heavy Weapon) | 15" | 1 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 대괴수 (+1 관통) (Anti-Monster (+1 Rend)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 에테르매틱 소 (Aethermatic Saw) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 대돌격 (+1 관통) (Anti-charge (+1 Rend)) |
| 개머리판 (Gun Butt) | 1 | 4+ | 5+ | - | 1 |
스카이해머 태스크 포스
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장아카노트 애드미럴 (ARKANAUT ADMIRAL)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 명품 볼리 피스톨 (Masterwork Volley Pistol) | 10" | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스칼파머 (Skalfammer) | 3 | 3+ | 2+ | 1 | 3 |
스카이워든 (SKYWARDENS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 불카나이저 피스톨 (Vulcaniser Pistol) | 10" | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 에테르매틱 볼리 건 (Aethermatic Volley Gun) | 15" | 2D6 | 4+ | 4+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스카이파이크 (Skypike) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
| 개머리판 (Gun Butt) | 1 | 4+ | 5+ | - | 1 |
아카노트 컴퍼니 (ARKANAUT COMPANY)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 프라이버티어 피스톨 (Privateer Pistol) | 10" | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 에테르매틱 볼리 건 (Aethermatic Volley Gun) | 15" | 2D6 | 4+ | 4+ | - | 1 | |
| 라이트 스카이훅 (Light Skyhook) | 15" | 1 | 4+ | 3+ | 2 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아카노트 커터 (Arkanaut Cutter) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 | |
| 개머리판 (Gun Butt) | 1 | 4+ | 5+ | - | 1 | |
| 스카이파이크 (Skypike) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
아카노트 프리깃 (ARKANAUT FRIGATE)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 헤비 스카이훅 (Heavy Skyhook) | 24" | 2 | 4+ | 3+ | 2 | D6 | |
| 에테르샷 카빈 (Aethershot Carbines) | 12" | 4 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 승무원의 백병 무기 (Crew's Boarding Weapons) | 8 | 4+ | 4+ | - | 1 |
사가 액스밴드
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
6개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
3장배틀스미스 (BATTLESMITH)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 선조의 전투 도끼 (Ancestral Battle-axe) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
하스가드 버서커 (HEARTHGUARD BERZERKERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 플레임스트라이크 폴액스 (Flamestrike Poleaxe) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
불카이트 버서커 (VULKITE BERZERKERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 파이어스틸 손도끼 (Fyresteel Handaxes) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 대돌격 (+1 관통) (Anti-charge (+1 Rend)) |
찬고르 워플록
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장찬고르 샤먼 (TZAANGOR SHAMAN)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 변화의 지팡이와 의식용 단검 (Staff of Change and Ritual Dagger) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | |
| 디스크의 이빨과 뿔 (Disc's Teeth and Horns) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
찬고르 인라이튼드 (TZAANGOR ENLIGHTENED)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 챈치안 스피어 (Tzeentchian Spear and) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | |
| 흉포한 부리·디스크의 이빨과 뿔 (Vicious Beak Disc's Teeth and Horns) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
찬고르 스카이파이어 (TZAANGOR SKYFIRES)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 운명의 화살 (Arrow of Fate) | 18" | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 활대와 흉포한 부리 (Bow Stave and Vicious Beak) | 1 | 4+ | 3+ | - | 1 | |
| 디스크의 이빨과 뿔 (Disc's Teeth and Horns) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
찬고르 (TZAANGORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 야만적인 칼날과 흉포한 부리 (Savage Blades and Vicious Beak) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 1 |
플럭스블레이드 코븐
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
5장매지스터 (MAGISTER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 챈치안 룬스태프 (Tzeentchian Runestaff) | 18" | 1 | 3+ | 4+ | - | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프스틸 소드 (Warpsteel Sword) | 3 | 3+ | 4+ | - | D3 | |
| 디스크의 이빨과 뿔 (Disc's Teeth and Horns) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
카이릭 어콜라이트 (KAIRIC ACOLYTES)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 주술 화살 (Sorcerous Bolts) | 18" | 1 | 4+ | 3+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 저주받은 검 (Cursed Blade) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
스크리머 오브 챈치 (SCREAMERS OF TZEENTCH)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 칠성장어 물기 (Lamprey Bite) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 1 |
찬고르 (TZAANGORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 야만적인 칼날과 흉포한 부리 (Savage Blade and Vicious Beak) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 |
플레이머 오브 챈치 (FLAMERS OF TZEENTCH)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 위어드플레임 (Wyrdflame) | 12" | 3 | 3+ | 4+ | - | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불타는 아가리 (Flaming Maws) | 3 | 3+ | 4+ | - | 1 |
부보닉 셀
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
9개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장롯브링어 소서러 (ROTBRINGER SORCERER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 롯우드 스태프 (Rotwood Staff) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | D3 |
널글링 (NURGLINGS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 작고 날카로운 이빨 (Tiny Razor-Sharp Teeth) | 5 | 5+ | 5+ | - | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
비스트 오브 널글 (BEAST OF NURGLE)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 더러운 발톱과 침 흘리는 아가리 (Filthy Claws and Slobbering Maw) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
롯마이어 크리드 (ROTMIRE CREED)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전염 블로파이프 (Contagion Blowpipes) | 12" | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 바일우드 무기 (Bilewood Weapons) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
블리크 호스트
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
4개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장스포일폭스 스크리브너 (SPOILPOX SCRIVENER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 역겨운 재채기 (Disgusting Sneezes) | 7" | D6 | 2+ | 4+ | - | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부푼 아가리 (Distended Maw) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
퍼스고일 블라이트로드 (PUSGOYLE BLIGHTLORD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 역병의 사이드 (Blighted Scythe) | 3 | 3+ | 3+ | 2 | 1 | |
| 롯 플라이의 입과 침 (Rot Fly's Mouthparts and Sting) | 6 | 4+ | 2+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
퓨트리드 블라이트킹 (PUTRID BLIGHTKINGS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 역병의 무기 (Blighted Weapon) | 4 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
플레이그베어러 (PLAGUEBEARERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 플레이그소드 (Plaguesword) | 1 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
블러드바운드 고어 필그림즈
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장슬로터프리스트 (SLAUGHTERPRIEST)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 해크블레이드와 래스해머 (Hackblade and Wrath-hammer) | 4 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
마이티 스컬크러셔 (MIGHTY SKULLCRUSHERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 블러드글레이브 (Bloodglaive) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 저거너트의 놋쇠 발굽 (Juggernaut's Brazen Hooves) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
블러드 워리어 (BLOOD WARRIORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 고어액스와 고어피스트 (Goreaxe and Gorefist) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 1 |
블러드리버 (BLOODREAVERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 리버 블레이드 (Reaver Blades) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 |
팽즈 오브 더 블러드 갓
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
3장카라낙 (KARANAK)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 야만적인 아가리와 피범벅 발톱 (Savage Maws and Goreslick Claws) | 6 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 대영웅 (+1 관통) (Anti-Hero (+1 Rend)) |
플레시 하운드 (FLESH HOUNDS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 핏빛 발톱 (Blood-dark Claws) | 4 | 4+ | 3+ | - | 1 |
클로즈 오브 카라낙 (CLAWS OF KARANAK)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 사냥의 무기 (Weapons of the Hunt) | 3 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (2회 명중) (Crit (2 Hits)) |
노피스트 클로팩
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
5장클로로드 (CLAWLORD)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 랫링 피스톨 (Ratling Pistol) | 10" | D6 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 극타 (자동 상처), 교전 중 사격 (Crit (Auto-wound) Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프포지드 할버드 (Warpforged Halberd) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 | |
| 노비스트의 끌 송곳니 (Gnaw-beast's Chisel Fangs) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
그레이 시어 (GREY SEER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프스톤 스태프 (Warpstone Staff) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | D3 |
워록 엔지니어 (WARLOCK ENGINEER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프록 머스킷 (Warplock Musket) | 24" | 2 | 3+ | 3+ | 2 | D3 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프포지드 대거 (Warpforged Dagger) | 3 | 4+ | 4+ | - | 2 |
클랜랫 (CLANRATS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 녹슨 칼날 (Rusty Blade) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 |
랫 오거 (RAT OGORS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프파이어 건 (Warpfire Gun) | 10" | 2D6 | 2+ | 4+ | 2 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 발톱과 칼날과 송곳니 (Claws, Blades and Fangs) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
워프스파크 클로팩
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장그레이 시어 (GREY SEER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프스톤 스태프 (Warpstone Staff) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | D3 |
스톰피엔드 (STORMFIENDS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 랫링 캐넌 (Ratling Cannons) | 15" | 3D6 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | |
| 윈드런처 (Windlaunchers) | 15" | 3 | 4+ | 3+ | 2 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 쇼크 건틀릿 (Shock Gauntlets) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | |
| 둔기 가격 (Clubbing Blows) | 4 | 4+ | 2+ | - | 2 |
워프 라이트닝 캐넌 (WARP LIGHTNING CANNON)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 워프 라이트닝 블래스트 (Warp Lightning Blast) | 20" | 2D6 | 4+ | - | See below | - |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 승무원의 이빨과 단검 (Crew's Teeth and Knives) | D6 | 4+ | 5+ | - | 1 |
클랜랫 (CLANRATS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 녹슨 칼날 (Rusty Blade) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 |
크릭싯의 킬팩
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장데스마스터 크릭싯 (DEATHMASTER CRIXXIT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 열세 번 베는 칼날 (The Blades of Thirteen Cuts) | 13 | 2+ | 4+ | 1 | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
데스마스터 (DEATHMASTER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 우는 칼날 (Weeping Blade) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | D3 | 대영웅 (+1 관통), 극타 (치명 피해) (Anti-Hero (+1 Rend) Crit (Mortal)) |
거터 러너 (GUTTER RUNNERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 에신 특수 칼날 (Eshin Specialist Blades) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
나이트 러너 (NIGHT RUNNERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 투석구와 독 표창 (Slings and Poisoned Stars) | 10" | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 | 극타 (자동 상처), 교전 중 사격 (Crit (Auto-wound) Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 독을 바른 칼날 (Poisoned Blades) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
다크오스 레이더즈
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장다크오스 워퀸 (DARKOATH WARQUEEN)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 룬을 새긴 도끼 (Rune-etched Axe) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
다크오스 새비저 (DARKOATH SAVAGERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 다크오스 무기 (Darkoath Weapons) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
다크오스 펠라이더 (DARKOATH FELLRIDERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 펠라이더 블레이드 (Fellrider Blades) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 워스티드의 발굽 (Warsteed's Hooves) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
다크오스 머로더 (DARKOATH MARAUDERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 약탈자 무기 (Raider Weapons) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 |
블러드윈드 리전
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
6개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장카오스 로드 (CHAOS LORD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 리퍼블레이드 (Reaperblade) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
카오스 채리엇 (CHAOS CHARIOT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 카오스 워플레일 (Chaos War-flail) | 6 | 3+ | 3+ | - | 1 | |
| 마부의 후려치는 채찍 (Driver's Lashing Whip) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 | |
| 군마의 짓밟는 발굽 (Warhorses' Trampling Hooves) | 4 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
카오스 워리어 (CHAOS WARRIORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 룬을 새긴 할버드 (Rune-etched Halberd) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 |
카오스 나이트 (CHAOS KNIGHTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 저주받은 랜스 (Cursed Lance) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 카오스 스티드의 짓밟는 발굽 (Chaos Steed's Trampling Hooves) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
블레이드즈 오브 더 루리드 드림
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
4개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장샤드스피커 오브 슬라네쉬 (SHARDSPEAKER OF SLAANESH)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 헤이즈 스태프 (Haze Staff) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | D3 |
슬릭블레이드 시커 (SLICKBLADE SEEKERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 슬릭블레이드 글레이브 (Slickblade Glaive) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 고귀한 군마의 독 혀 (Exalted Steed's Poisoned Tongue) | 3 | 3+ | 4+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
슬란고르 피엔드블러드 (SLAANGOR FIENDBLOODS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 면도날 같은 발톱 (Razor-sharp Claws) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | |
| 면도날 같은 발톱과 도금 무기 (Razor-sharp Claw and Gilded Weapon) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
블리스바브 아처 (BLISSBARB ARCHERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 블리스바브 보우 (Blissbarb Bow) | 18" | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 시바리테 블레이드 (Sybarite Blade) | 1 | 3+ | 4+ | - | 1 |
에피큐리언 레벨러즈
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장쓰라이스폴드 디스코드 (THRICEFOLD DISCORD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 쓰라이스폴드 무장 (Thricefold Arsenal) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
피엔드 (FIENDS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 치명적인 집게와 가시 침 (Deadly Pincers and Barbed Stinger) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | D3 |
데모네트 (DAEMONETTES)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 꿰뚫는 발톱 (Piercing Claws) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
시커 (SEEKERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 고통의 발톱 (Agonising Claws) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 대기병 (+1 관통) (Cavalry (+1 Rend)) |
| 군마의 독 혀 (Steed's Poisoned Tongue) | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
헬포지 호스트
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장워 데스폿 (WAR DESPOT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 데몬플레임 글레이브 (Daemonflame Glaive) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
도미네이터 엔진 (DOMINATOR ENGINE)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 이몰레이션 캐넌 (Immolation Cannons) | 8" | 5 | 2+ | 4+ | 1 | D3 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 뿔과 강타 (Horns and Pummelling Strikes) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | D3 |
토멘터 봄바드 (TORMENTOR BOMBARD)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 파멸의 에너지 분출 (Torrent of Ruinous Energy) | 30" | 4 | 3+ | 3+ | 1 | D3 | 대기병 (+1 관통), 대보병 (+1 관통) (Anti-Cavalry (+1 Rend), Anti-Infantry (+1 Rend)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 포병 무기 (Artillerist Weapons) | 3 | 4+ | 4+ | - | 1 |
인퍼널 코호트 (INFERNAL COHORT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 하슈타이트 스피어 (Hashutite Spear) | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 | 대돌격 (+1 관통) (Anti-charge (+1 Rend)) |
슬래셔 호스트
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장나이트 오브 슈라우드 (KNIGHT OF SHROUDS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 훔친 시간의 검 (Sword of Stolen Hours) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
스피릿 호스트 (SPIRIT HOSTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 유령 발톱과 단검 (Spectral Claws and Daggers) | 6 | 4+ | 4+ | - | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
그림가스트 리퍼 (GRIMGHAST REAPERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 슬래셔 사이드 (Slasher Scythe) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
체인라스프 (CHAINRASPS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 악의의 무기 (Malignant Weapon) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
커스드 섀클호드
부대 구성 (Army Composition)
7개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
5장스피릿 토먼트 (SPIRIT TORMENT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 섀클가이스트 체인 (Shacklegheist Chains) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
체인가스트 (CHAINGHASTS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 가스트플레일 (Ghastflails) | 12" | 2 | 4+ | 3+ | 2 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 가스트플레일 (Ghastflails) | 2 | 4+ | 3+ | 2 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
블레이드가이스트 레버넌트 (BLADEGHEIST REVENANTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 툼 그레이트블레이드 (Tomb Greatblade) | 2 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
드레드사이드 해리던 (DREADSCYTHE HARRIDANS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 낫 같은 팔다리 (Scythed Limbs) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
드레드블레이드 해로우 (DREADBLADE HARROWS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 드레드블레이드 (Dreadblade) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 에테리얼 스티드의 유령 발굽과 이빨 (Ethereal Steed's Ghostly Hooves and Teeth) | 3 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
데스래틀 툼 호스트
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장와이트 킹 (WIGHT KING)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 사악한 툼 블레이드 (Baleful Tomb Blade) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
배로 가드 (BARROW GUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 와이트 블레이드 (Wight Blade) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
배로 나이트 (BARROW KNIGHTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 배로 랜스 (Barrow Lance) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
| 해골 군마의 발굽과 이빨 (Skeletal Steed's Hooves and Teeth) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
데스래틀 스켈레톤 (DEATHRATTLE SKELETONS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 고대의 무기 (Ancient Weapon) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
블러드크레이브 헌트
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장뱀파이어 로드 (VAMPIRE LORD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 왕조의 전쟁 성유물 (Dynastic War-relic) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
블러드 나이트 (BLOOD KNIGHTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 템플러 랜스 또는 템플러 블레이드 (Templar Lance or Templar Blade) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 나이트메어의 발굽과 이빨 (Nightmare's Hooves and Teeth) | 3 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
바르가이스트 (VARGHEISTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 살인적인 송곳니와 발톱 (Murderous Fangs and Talons) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (2회 명중) (Crit (2 Hits)) |
데스래틀 스켈레톤 (DEATHRATTLE SKELETONS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 고대의 무기 (Ancient Weapon) | 2 | 4+ | 4+ | - | 1 |
모티산 엘리트
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장모티산 오시펙터 (MORTISAN OSSIFECTOR)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 골화된 발톱 (Ossified Talons) | 3 | 4+ | 4+ | - | 2 |
임모티스 가드 (IMMORTIS GUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 드레드 할버드 (Dread Halberd) | 3 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
네크로폴리스 스토커 (NECROPOLIS STALKERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스토커 블레이드 (Stalker Blades) | 4 | 3+ | 3+ | 2 | 1 |
모르가스트 아르카이 (MORGHAST ARCHAI)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 영혼 무기 (Spirit Weapons) | 3 | 3+ | 2+ | 2 | 3 |
카발로스 뱅가드
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
3장리지 카발로스 (LIEGE-KAVALOS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 지휘관의 검 (Commander's Blade) | 5 | 3+ | 4+ | 1 | 2 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 이빨과 가시 꼬리 (Teeth and Barbed Tails) | 4 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
테라틱 코호트 (TERATIC COHORT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 코호트 무기 (Cohort Weapons) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 |
카발로스 데스라이더 (KAVALOS DEATHRIDERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 카발로스 블레이드 (Kavalos Blade) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | |
| 카발로스 군마의 발굽과 이빨 (Kavalos Steed's Hooves and Teeth) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
타이드리퍼 에셜론
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장모티산 소울리퍼 (MORTISAN SOULREAPER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 소울리퍼 사이드 (Soulreaper Scythe) | 3 | 4+ | 3+ | 2 | 2 |
모르텍 가드 (MORTEK GUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 네이디라이트 스피어 (Nadirite Spear) | 2 | 3+ | 4+ | - | 1 | 대돌격 (+1 관통) (Anti-charge (+1 Rend)) |
카발로스 데스라이더 (KAVALOS DEATHRIDERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 네이디라이트 스피어 (Nadirite Spear) | 3 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 카발로스 군마의 발굽과 이빨 (Kavalos Steed's Hooves and Teeth) | 2 | 5+ | 3+ | - | 1 | 종속 (Companion) |
고티자르 하베스터 (GOTHIZZAR HARVESTER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 죽음의 머리 아가리 (Death's Head Maw) | 12" | 4 | 4+ | 4+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 소울크러셔 곤봉 (Soulcrusher Bludgeons) | 6 | 4+ | 2+ | 2 | 2 | |
| 골화된 발굽과 꼬리 (Ossified Hooves and Tail) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
차넬 워치
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장애버런트 고어워든 (ABHORRANT GOREWARDEN)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 피범벅 발톱과 송곳니 (Gory Talons and Fangs) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
로열 비스트플레이어 (ROYAL BEASTFLAYERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 비스트플레이어 무기 (Beastflayer Weapons) | 3 | 4+ | 4+ | - | 1 |
크립트 호러 (CRYPT HORRORS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 곤봉과 부패한 발톱 (Club and Septic Talons) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
크립트 플레이어 (CRYPT FLAYERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 죽음의 비명 (Death Scream) | 10" | 4 | 4+ | 3+ | 2 | 1 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 꿰뚫는 발톱 (Piercing Talons) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 1 |
캐리언 리테이너즈
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장애버런트 아크리전트 (ABHORRANT ARCHREGENT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 피범벅 발톱과 송곳니 (Gory Talons and Fangs) | 5 | 3+ | 3+ | 1 | 2 |
크립트가드 (CRYPTGUARD)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 저주받은 무기 (Cursed Weapon) | 3 | 4+ | 4+ | 1 | 1 |
모르베그 나이트 (MORBHEG KNIGHTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 섬뜩한 랜스 (Grisly Lance) | 2 | 3+ | 4+ | 1 | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 나이트슈리커의 발톱과 이빨 (Nightshrieker's Claws and Teeth) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
바굴프 코티어 (VARGHULF COURTIER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거대한 발톱 (Immense Claws) | 7 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | |
| 단검 같은 송곳니 (Dagger-like Fangs) | 1 | 3+ | 2+ | 2 | 3 |
배드 문 매드몹
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장룬보스 (LOONBOSS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 문슬라이서 (Moon-slicer) | 5 | 4+ | 4+ | 1 | D3 |
스퀴그 호퍼 (SQUIG HOPPERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 슬리타 (Slitta) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 | |
| 스퀴그의 송곳니 가득한 아가리 (Squig's Fang-filled Gob) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 종속 (Companion) |
록것 트로고스 (ROCKGUT TROGGOTHS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 던지는 바위 (Throwin' Boulders) | 10" | 1 | 5+ | 2+ | 2 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거대한 돌망치 (Massive Stone Maul) | 2 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
문클랜 스타바 (MOONCLAN STABBAS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스타바 (Stabba) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 |
스날팩 헌타즈
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장스날보스 (SNARLBOSS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 보스 로파 (Boss Loppa) | 5 | 4+ | 4+ | 1 | 2 | |
| 스날팽의 침 흘리는 턱 (Snarlfang's Slavering Jaws) | 2 | 4+ | 3+ | - | 2 | 종속 (Companion) |
울프깃 수행원 (WOLFGIT RETINUE)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 그롯 보우 (Grot Bow) | 15" | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 찌르는 막대 (Stabbin' Stikka) | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 | |
| 스날팽의 침 흘리는 턱 (Snarlfang's Slavering Jaws) | 2 | 4+ | 3+ | - | 2 | 종속 (Companion) |
스날팩 캐벌리 (SNARLPACK CAVALRY)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 뾰족한 꼬치 (Pointy Skewas) | 4 | 4+ | 5+ | - | 1 | 돌격 (+1 피해) (Charge (+1 Damage)) |
| 자이언트 스날팽의 턱 (Giant Snarlfang's Jaws) | 3 | 4+ | 3+ | - | 2 | 종속 (Companion) |
선스틸라 휠라 (SUNSTEALA WHEELAS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 그롯 보우 (Grot Bow) | 15" | 2 | 4+ | 5+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 휠라 슬라이서와 찌르는 막대 (Wheela Slicers and Stabbin' Stikka) | 4 | 4+ | 4+ | - | 1 | |
| 스날팽의 침 흘리는 턱 (Snarlfangs' Slavering Jaws) | 4 | 4+ | 3+ | - | 2 | 종속 (Companion) |
월스매셔 스톰프
부대 구성 (Army Composition)
3개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
1장맨크러셔 가르간트 (MANCRUSHER GARGANT)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 던지는 바위 (Throwin' Rocks) | 12" | 1 | 5+ | 2+ | 2 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거대한 곤봉 (Massive Club) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | |
| 박치기 ('Eadbutt) | 1 | 4+ | 2+ | 2 | 4 | |
| 강력한 발길질 (Mighty Kick) | 1 | 4+ | 2+ | 2 | D3 |
모시커 몹
부대 구성 (Army Composition)
4개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장부처 (BUTCHER)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부처의 도구 (Butcher's Tools) | 4 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
클리버 (CLEAVERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 클리버의 도구 (Cleaver's Tools) | 4 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
고저 모팩 (GORGER MAWPACK)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 곤봉과 발톱과 턱 (Clubs, Claws and Jaws) | 5 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
것시어 (GUTSEERS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 것시어의 도구 (Gutseers' Tools) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
스크랩글럿
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
4장맨트래퍼 (MANTRAPPERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 맨트래퍼 크로스보우 (Mantrapper Crossbow) | 12" | 2 | 4+ | 2+ | 1 | D3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 프로스트 세이버의 송곳니 (Frost Sabre's Fangs) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 종속 (Companion) |
| 도살 칼 (Culling Knife) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
노블라 스크랩런처 (GNOBLAR SCRAPLAUNCHER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 낡은 고철 더미 (Piles of Old Scrap) | 24" | 3D6 | 4+ | 4+ | - | 1 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스크래퍼의 찌르개 (Scrappers' Stabbers) | 7 | 5+ | 5+ | - | 1 | |
| 라이녹스의 날카로운 뿔 (Rhinox's Sharp Horns) | 2 | 4+ | 2+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
노블라 (GNOBLARS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 뾰족한 것 (Sharp Stuff) | 8" | 1 | 4+ | 5+ | - | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 잡다한 무기 모음 (Motley Assortment of Weapons) | 1 | 5+ | 5+ | - | 1 |
아이언것 (IRONGUTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아이언것 무기 (Irongut Weapon) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
워글럿 머로더즈
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
3개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장타이런트 (TYRANT)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 타이런트의 고기칼 (Tyrant's Meatcleavers) | 4 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
글러턴 (GLUTTONS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 글러턴 무기 (Glutton Weapons) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
아이언것 (IRONGUTS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아이언것 무기 (Irongut Weapon) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 3 |
몰비스트 캐벌리 (MAULBEAST CAVALRY)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 것바이터 무기 (Gutbiter Weapons) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 3 | |
| 몰비스트의 뿔과 송곳니 (Maulbeast's Horns and Fangs) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
타이런츠 벨로
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
5장타이런트 (TYRANT)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 오거 피스톨 (Ogor Pistols) | 10" | 2 | 4+ | 3+ | 1 | D3 | 교전 중 사격 (Shoot in Combat) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 선더메이스 (Thundermace) | 3 | 4+ | 2+ | 2 | 3 | |
| 비스트스큐어 글레이브 (Beastskewer Glaive) | 2 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | 대괴수 (+1 관통) (Monster (+1 Rend)) |
아이언블래스터 (IRONBLASTER)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 아이언블래스터 캐넌 (Ironblaster Cannon) | 18" | 2 | 4+ | 2+ | 2 | D3+3 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 클러버 (Clubber) | 2 | 4+ | 2+ | - | 2 | |
| 라이녹스의 날카로운 뿔 (Rhinox's Sharp Horns) | 2 | 4+ | 2+ | 1 | D3 | 종속 (Companion) |
레드벨처 (LEADBELCHERS)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 레드벨처 건 (Leadbelcher Gun) | 15" | D3 | 4+ | 3+ | 1 | 1 |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 둔기 강타 (Bludgeoning Blow) | 2 | 4+ | 2+ | - | 2 |
오거 글러턴 (OGOR GLUTTONS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 오거 무기 (Ogor Weapons) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
몬팽 팩 (MOURNFANG PACK)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 도살 곤봉과 해커 (Culling Clubs and Hackers) | 3 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | |
| 몬팽의 엄니 (Mournfang's Tusks) | 4 | 4+ | 2+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
스웜프스컬카 갱
부대 구성 (Army Composition)
6개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
1개인핸스먼트 (Enhancements)
4개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
2개워스크롤 (Warscrolls)
5장킬라보스 (KILLABOSS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 들쭉날쭉한 보스 스티카 (Jagged Boss-stikk ka) | 4 | 3+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
| 내시투프의 뼈를 으스러뜨리는 송곳니 (Gnashtoof's Bone-crushin ng Fangs) | 5 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 종속 (Companion) |
비스트스큐어 킬보우 (BEAST-SKEWER KILLBOW)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 비스트스큐어 볼트 (Beast-skewer Bolts) | 24" | 2 | 4+ | 2+ | 2 | D6 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 들쭉날쭉한 칼날 (Jaggedy Blades) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
머크노브 (MURKNOB)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 머크노브 클리버 (Murknob Cleaver) | 4 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
것리파즈 (GUTRIPPAZ)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 사악한 해카 (Wicked Hacka) | 2 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
맨스큐어 볼트보이즈 (MAN-SKEWER BOLTBOYZ)
| 이름 (Name) | 사거리 (Range) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 맨스큐어 크로스보우 (Man-skewer Crossbow) | 18" | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 2 | 극타 (자동 상처) (Crit (Auto-wound)) |
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 들쭉날쭉한 칼날 (Jaggedy Blade) | 1 | 4+ | 3+ | - | 1 | 극타 (치명 피해) (Crit (Mortal)) |
아이언조즈 빅몹
부대 구성 (Army Composition)
5개 항목배틀 트레잇 (Battle Traits)
2개레지먼트 어빌리티 (Regiment Abilities)
6개워스크롤 (Warscrolls)
4장메가보스 (MEGABOSS)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 보스 초파 (Boss-choppa) | 8 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
아드보이즈 (ARDBOYZ)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 초파 또는 스티카 (Choppa or Stikka) | 2 | 4+ | 3+ | 1 | 1 | 대돌격 (+1 관통) (Anti-charge (+1 Rend)) |
브루트 레이저즈 (BRUTE RAGERZ)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 레이저 무기 (Rager Weapons) | 3 | 4+ | 2+ | 1 | 2 |
브루트 (BRUTES)
| 이름 (Name) | 공격 (Attacks) | 명중 (Hit) | 상처 (Wound) | 관통 (Rend) | 피해 (Damage) | 능력 (Ability) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 브루트 무기 (Brute Weapons) | 3 | 4+ | 3+ | 1 | 2 |
배틀플랜과 확장 규칙
이 장의 차례
배틀플랜: 불과 비취
종말의 시대가 밝아 오며 성지와 지맥의 결절점을 차지하려는 싸움은 그 어느 때보다 격렬해졌습니다. 새 시대의 첫 전투는 아크시와 기란에서 벌어집니다. 진영마다 선봉대를 보내 신이나 신화 속 신수의 이름으로 이 힘의 자리를 차지하려 합니다. 전선은 예측할 수 없어서, 땅 스스로가 선택받은 자를 축복하기도 하고 분노를 산 자에게 저주를 내리기도 합니다.
전투 전 순서
- 대결 굴림을 합니다. 이긴 쪽이 공격자와 방어자를 정합니다.
- 공격자가 레지먼트 어빌리티와 인핸스먼트를 고르고, 이어서 방어자가 고릅니다.
- 방어자가 싸울 렐름 전장의 면을 고릅니다: 아크시 또는 기란.
- 방어자가 배치 지도 둘 중 하나를 고르고, 어느 영역을 누가 가질지 정합니다.
- 방어자가 지형 지물을 놓고, 이어서 공격자가 놓습니다. 지형은 아군 영역 완전히 안, 다른 모든 지형에서 6" 넘게, 전장의 긴 가장자리 둘과 적 영역에서 3" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다. 목표 지점 위에는 완전히든 일부든 놓을 수 없습니다.
배치
코어 룰의 배치 방법 대신, 공격자가 군대의 모든 부대를 먼저 놓고 이어서 방어자가 놓습니다. 모든 부대는 아군 영역 완전히 안, 적 영역에서 6" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다.
전투 길이
전투는 4 배틀 라운드 동안 이어집니다.
특수 규칙: 스피어헤드 덱 준비
'불과 비취' 스피어헤드 덱을 씁니다. 한 플레이어가 싸울 면에 맞는 트위스트 덱을 섞어 전장 옆에 뒷면으로 놓습니다(다른 트위스트 덱은 쓰지 않습니다). 그다음 각 플레이어가 배틀 택틱 덱을 하나씩 섞어 손이 닿는 곳에 뒷면으로 놓습니다.
배틀 라운드 시작 순서
- 첫 배틀 라운드면 공격자가 누가 먼저 턴을 할지 정합니다. 그 뒤 배틀 라운드에는 우선권 굴림을 합니다(코어 룰 12.0).
- 언더독을 정합니다(코어 룰 12.0).
- 트위스트 카드를 뽑습니다.
- 배틀 택틱 카드를 뽑습니다.
- 배틀 라운드 시작 시 능력을 씁니다.
트위스트 카드: 배틀 라운드를 시작할 때마다 한 장 뽑고, 뽑자마자 그 규칙을 따릅니다.
배틀 택틱 카드: 첫 배틀 라운드 시작 시 각 플레이어가 3장을 손에 뽑습니다. 이후 배틀 라운드 시작 시에는 원하는 만큼 손의 카드를 버린 뒤 다시 3장이 될 때까지 뽑습니다. 버린 카드는 앞면으로 둡니다.
선수 빼앗기: 지난 배틀 라운드에 둘째로 턴을 한 플레이어가 우선권 굴림에서 이기고 먼저 하기로 하면 이를 '선수 빼앗기'라고 합니다. 선수를 빼앗은 플레이어는 그 배틀 라운드에 배틀 택틱 카드를 뽑지 않습니다. 단, 그 플레이어가 언더독이고 두 플레이어의 승점 차가 5 이상이면 뽑습니다.
승점
각 플레이어는 자기 턴이 끝날 때마다 승점을 얻습니다.
- 목표 지점을 1개 이상 장악하면 1점
- 목표 지점을 2개 이상 장악하면 1점
- 상대보다 목표 지점을 더 많이 장악하면 1점
- 이번 턴에 달성한 배틀 택틱마다 1점
영광스러운 승리
전투가 끝났을 때 승점이 가장 많은 플레이어가 이깁니다. 승점이 같으면 무승부입니다.
확장 규칙: 필멸계의 황폐화
필멸계가 폐허가 된 지금, 자원은 무엇이든 귀합니다. 제대로 캐내려면 시간과 정성이 들지만, 전쟁의 시대에는 서둘러 마구 뜯어내는 쪽이 흔합니다. 그럴 때 땅은 불타고 뒤틀리며 몸부림치고, 약탈하던 두 군대가 마주치면 쓰라린 다툼이 벌어집니다.
'필멸계의 황폐화'는 어떤 스피어헤드 배틀팩(예: 불과 비취, 모래와 뼈)에도 쓸 수 있는 확장 규칙입니다. 고른 배틀팩의 규칙을 모두 평소대로 쓰고, 두 플레이어 모두 아래 능력을 추가로 씁니다.
땅을 황폐하게(Desolate the Land) · 아무 영웅 단계
선언: 내가 장악하고 아군 부대가 경합 중인 목표 지점과 지형 지물을 모두 대상으로 고릅니다.
효과: 전투가 끝날 때까지 각 대상은 내가 황폐화하는 중이며, 상대가 황폐화하던 것이었다면 더 이상 상대가 황폐화하는 중이 아닙니다.
어느 목표 지점과 지형을 누가 황폐화했는지 토큰이나 동전으로 표시하기를 권합니다.
정복의 연료(Fuel for Conquest) · 턴당 1회, 내 영웅 단계
효과: 지금 내가 황폐화하는 중인 목표 지점과 지형 지물 수만큼 황폐화 점수를 얻습니다. 황폐화 점수는 누적되며 턴이 끝나도 사라지지 않습니다. 그다음 황폐화 점수를 원하는 만큼 써서 아래 효과를 얻습니다. 같은 턴에 같은 효과에 여러 번 쓸 수 있습니다.
| 효과 | 비용 | 내용 |
|---|---|---|
| 불을 지펴라 | 1점 | 내 배틀 택틱 덱에서 1장을 뽑고, 손에서 배틀 택틱 1장을 버립니다. |
| 엔진이 울부짖는다 | 2점 | 손의 배틀 택틱 1장을 내 덱 맨 아래로 돌려놓고 덱에서 1장을 뽑습니다. |
| 타오르는 용광로 | 3점 | 상대 손의 배틀 택틱 1장을 무작위로 고릅니다. 상대는 그 카드를 자기 덱 맨 아래로 돌려놓고 1장을 다시 뽑습니다. |
| 계산된 승리 | 4점 | 이전에 달성했거나 버린 배틀 택틱 카드 1장을 골라 덱에 넣고 덱을 섞습니다. |
| 최대 출력! | 5점 | 손의 배틀 택틱 1장을 덱 맨 아래로 돌려놓습니다. 그다음 덱 위에서 3장을 뽑아 1장을 손에 넣고 나머지 2장은 덱 맨 아래로 돌려놓습니다. |
덱 맨 아래로 돌려놓는 카드는 상대가 볼 수 없도록 뒷면으로 돌려놓아도 됩니다.
확장 규칙: 스피어헤드 더블스
스피어헤드 더블스는 친구와 한 팀을 이뤄 다른 2인 팀과 싸우는 방식입니다. 아크시·기란·샤이시 가운데서 싸우며, 스피어헤드 게이밍 팩 2개(불과 비취 또는 모래와 뼈)가 필요하고 플레이어마다 스피어헤드 군대가 하나씩 있어야 합니다.
두 사람이 각자 스피어헤드 군대 둘을 지휘해 더 큰 스피어헤드를 하는 데도 이 규칙을 그대로 쓸 수 있습니다. 같은 진영의 스피어헤드 군대 둘(예: 시티즈 오브 지그마, 오거 모트라이브)이 있다면 테마가 뚜렷한 군대가 됩니다.
배틀플랜: 스피어헤드 더블스
치열한 전투 끝에, 두 장군이 같은 적을 두고 손을 잡습니다. 선택지는 거의 없고 믿음은 더더욱 없지만, 그들은 지친 병력을 이끌고 적을 쳐부숴 영광을 차지하러 나섭니다.
먼저 다 함께 쓸 스피어헤드 배틀팩(불과 비취 또는 모래와 뼈)을 정합니다.
전투 전 순서
- 각 플레이어가 지휘할 스피어헤드 군대를 고릅니다. 같은 팀의 두 플레이어는 서로 다른 스피어헤드 군대를 골라야 합니다.
- 팀마다 두 플레이어가 대결 굴림을 해 팀의 오버로드를 정합니다. 팀이 결정에 합의하지 못하면 오버로드가 최종 결정을 합니다.
- 팀마다 두 플레이어가 주사위를 하나씩 굴려 합칩니다. 합이 높은 팀이 이깁니다. 이를 더블스 대결 굴림이라고 합니다. 이긴 팀이 공격 팀과 방어 팀을 정합니다.
- 공격 팀의 각 플레이어가 자기 스피어헤드 군대의 레지먼트 어빌리티와 인핸스먼트를 고르고, 이어서 방어 팀이 고릅니다.
- 방어 팀이 싸울 곳을 고릅니다. 불과 비취면 아크시나 기란, 모래와 뼈면 오시아(Ossia)나 돌로룸(Dolorum)입니다. 그다음 방어 팀이 그곳에 맞는 렐름 지도대로 렐름 전장 2장을 붙여 놓습니다.
- 방어 팀이 배치 지도 하나를 고르고 어느 영역을 어느 팀이 가질지 정합니다.
- 모래와 뼈를 쓰면 방어 팀이 배치 지도에 표시된 신비 지형(있다면)을 놓습니다.
- 불과 비취를 쓰면 방어 팀이 큰 지형 2개와 작은 지형 2개를 놓고, 이어서 공격 팀이 똑같이 놓습니다. 모래와 뼈를 쓰면 방어 팀이 지형 묶음 A(큰 벽, 작은 울타리)와 지형 묶음 B(작은 벽, 큰 울타리)를 모두 놓고, 이어서 공격 팀이 똑같이 놓습니다. 어느 쪽이든 지형은 아군 영역 완전히 안, 다른 모든 지형에서 6" 넘게, 전장의 긴 가장자리 둘과 적 영역에서 3" 넘게 떨어진 곳에 놓으며, 목표 지점 위에는 완전히든 일부든 놓을 수 없습니다.
배치: 코어 룰의 배치 방법 대신, 공격 팀의 한 플레이어가 군대의 모든 부대를 먼저 놓고, 이어서 방어 팀의 한 플레이어, 공격 팀의 다른 플레이어, 마지막으로 방어 팀의 다른 플레이어 순으로 놓습니다. 모든 부대는 아군 영역 완전히 안, 적 영역에서 6" 넘게 떨어진 곳에 놓습니다.
전투 길이: 4 배틀 라운드.
특수 규칙: 더블스
- 같은 팀의 다른 플레이어가 지휘하는 부대도 아군입니다. 다만 내 스피어헤드 군대의 규칙 중 아군 부대에 영향을 주거나 아군 부대를 대상으로 하는 것은 내 군대의 부대에만 적용됩니다.
- 상대 팀 스피어헤드 군대의 부대는 적입니다.
- 이름이 붙은 목표 지점을 장악해야 하는 배틀 택틱(예: '드라코시온 제단을 장악하라')은 그 이름의 목표 지점 2개를 모두 장악해야 달성합니다.
- 지형 지물을 장악해야 하는 배틀 택틱(예: '적 영역의 큰 지형을 장악하라')은 해당하는 지형 지물 2개를 모두 장악해야 달성합니다.
- '플레이어들이 대결 굴림을 한다'는 규칙은 더블스 대결 굴림으로 합니다.
- 전투 능력을 쓸 부대를 번갈아 고를 때는, 한 팀이 자기 스피어헤드 군대 중 하나에서 부대 1개를 고르고, 이어서 다른 팀이 부대 1개를 고르는 식으로 진행합니다.
스피어헤드 덱 준비: 한 플레이어가 쓰는 배틀팩과 고른 렐름 지도에 맞는 트위스트 덱을 섞어 전장 옆에 뒷면으로 놓습니다(다른 트위스트 덱은 쓰지 않습니다). 그다음 팀마다 그 배틀팩의 배틀 택틱 덱 하나를 섞어 손이 닿는 곳에 뒷면으로 놓습니다.
배틀 라운드 시작 순서: 첫 배틀 라운드면 공격 팀이 누가 먼저 턴을 할지 정하고, 그 뒤 배틀 라운드에는 우선권 굴림을 합니다(코어 룰 12.0).
- 언더독을 정합니다(코어 룰 12.0).
- 트위스트 카드를 뽑습니다. 뽑자마자 그 규칙을 따릅니다.
- 배틀 택틱 카드를 뽑습니다. 첫 배틀 라운드 시작 시 팀마다 공유하는 손에 3장을 뽑고, 이후 배틀 라운드 시작 시에는 원하는 만큼 버린 뒤 다시 3장이 될 때까지 뽑습니다. 버린 카드는 앞면으로 둡니다. 팀의 두 플레이어 모두 팀의 배틀 택틱 달성에 기여할 수 있습니다.
- 배틀 라운드 시작 시 능력을 씁니다.
선수 빼앗기: 지난 배틀 라운드에 둘째로 턴을 한 팀이 우선권 굴림에서 이기고 먼저 하기로 하면, 그 팀은 그 배틀 라운드에 배틀 택틱 카드를 뽑지 않습니다. 단, 언더독이고 두 팀의 승점 차가 5 이상이면 뽑습니다.
승점: 각 팀은 자기 턴이 끝날 때마다 승점을 얻습니다.
- 목표 지점을 2개 이상 장악하면 1점
- 목표 지점을 4개 이상 장악하면 1점
- 상대 팀보다 목표 지점을 더 많이 장악하면 1점
- 이번 턴에 팀이 달성한 배틀 택틱마다 1점
영광스러운 승리: 전투가 끝났을 때 승점이 가장 많은 팀이 이깁니다. 승점이 같으면 무승부입니다.






