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진영 규칙서 Army Book

스파이어The Spires진영 규칙서

이 장의 목차10
"자신이 닿을 수 있는 범위를 알아야 한다. 그 너머로 손을 뻗는 것은 오직 어리석은 자, 운 좋은 자, 그리고 진정으로 뛰어난 자뿐이다. 시간이 지나면 우리 모두 자신이 그중 어디에 속하는지 알게 된다. 스파이어 안에서는, 당신이 당신의 범위를 넘어서지 못한다면, 당신은 누군가 다른 이의 범위 안에 있는 것이니까."

— 분열된 화합체(the Fractured Concord)

마치 미친 신의 손이 뿌려놓은 듯 대지 곳곳에 흩어져 있는 스파이어는, 그것이 서 있는 땅을 합니다. 수천 피트 높이로 솟아오른 스파이어는 수없이 많은 추측과 이야기, 신화의 근원입니다. 학식 있는 자들은 스파이어가 한때 감히 별들 사이를 가로지르려 했던 문명의 마지막 잔재인, 하나의 온전한 인구 전체를 품고 있다는 것을 압니다.

엑자일(the Exiles)은 헤아릴 수 없는 세월 전, 탐험가로서 에아에 도착했습니다. 그들의 기술과 재주는 태양들 사이의 광대한 거리를 가로지를 수 있게 해주었고, 그들의 활기찬 문명은 식민지로 삼을 새로운 세계를 찾고 있었습니다. 최초의 스파이어들은 과학자, 탐험가, 측량사로 이루어진 소규모 공동체를 수용하기 위해 발아되었으며, 이들은 수 세기 동안 고립된 채 이 행성을 연구하고 그들이 발견한 원시의 땅을 길들일 정착민 물결을 위한 길을 준비했습니다.

그들은 끝내 도착하지 않았습니다. 대신, 스파이어가 오늘날까지도 입에 담지 않는 어떤 재앙을 피해 도망친 난민들의 물결이 점점 불어나기 시작했습니다.

난민 중 마지막으로 도착한 것은 소버린 하우스(the Sovereign House)의 귀족들로, 그들은 자신들 뒤로 웨이즈(the Ways)를 봉인해버렸습니다. 자신의 가문과 그 혈통(Lineage)을 제외한 모든 귀족을 제거하려는 계산된 이 무자비한 행위는, 그들이 버린 수백만 명을 죽음으로 몰아넣었습니다. 이 배신의 크기는 엑자일 사회를 근본부터 산산조각냈습니다. 정치적 반목이 격화되고 카스트 전체가 지도부에게 등을 돌리면서, 한때 위대했던 그 문명의 잿더미로부터 세 개의 파벌이 태어났습니다: 스파이어, 위버, 그리고 콰이어트(the Quiet). 옛 문명의 불꽃이 여전히 살아있는 곳은 오직 스파이어뿐이며, 그마저도 커다란 희생을 통해서만 유지되고 있습니다.

진영 규칙서란 무엇인가?

진영 규칙서는 컨퀘스트: 퍼스트 블러드를 위한 팩션 전용 규칙 동반서 역할을 합니다. 이 책과 컨퀘스트: 퍼스트 블러드 룰북이 있으면 워밴드를 구성하고 플레이하는 데 필요한 모든 것을 갖추게 됩니다.

이 진영 규칙서는 다음 섹션들로 구성됩니다:

진영 규칙(Army Rules) — 워밴드 전체에 영향을 주는 특수 규칙입니다. 이 진영 규칙은 팩션의 플레이 스타일을 정의하고 진영 내에서 어떤 전장 역할이 등장하는지 나타냅니다.
워밴드 구성(Warband Composition) — 워밴드 내 각 전사 유형이 차지하는 슬롯, 각 슬롯을 몇 개까지 선택할 수 있는지에 대한 규칙, 그리고 레지먼트당 허용되는 최대 전사 수는 전투 총 포인트에 따라 결정됩니다. 워밴드를 구성하는 방법에 대한 규칙은 컨퀘스트: 퍼스트 블러드 룰북에서 확인할 수 있습니다.
전사 프로필(Warrior Profiles) — 워밴드 내 각 전사 유형의 포인트 비용, 캐릭터리스틱, 특수 규칙, 옵션이 포함됩니다.
업그레이드(Upgrades) — 유물, 장신구, 돌연변이 등 다양한 것들! 업그레이드는 워밴드 내 캐릭터를 커스터마이즈하는 데 사용됩니다.

진영 규칙Army Rules

장인의 손길(Master's Touch)

스파이어의 전사는 생리적으로 크게 다를 수 있지만, 모두 그들의 수수께끼 같은 주인들을 대신해 싸운다는 단 하나의 목적으로 설계되었습니다. 이를 나타내기 위해, 전사는 드론, 클론, 몬스트로시티, 허스크 중 하나의 전장 역할을 가집니다.

셀 수 없는 무리(Numberless Hordes)

스파이어의 병력은 유전적으로 조립된 병사들로 구성됩니다. 지각없는 키틴질과 생체 물질의 군세로, 중상을 입고도 계속 싸울 수 있습니다.

아군 스파이어 커맨드 카드가 활성화될 때마다, 다이스를 하나 굴립니다. 결과가 그 커맨드 카드의 상처 마커와 처치된 전사의 총수 이하라면, 그 커맨드 카드 소속 전사 하나에게 힐 1을 줍니다. 결과 '6'은 항상 아무 효과 없이 버립니다.

커맨드 카드가 운디드 상태의 전사가 없는 레지먼트라면, 대신 그 레지먼트에서 처치된 전사 하나를 레이징합니다. 리더와 기수는 이 특수 규칙으로 레이징될 수 없습니다. 레이징된 전사를 그 레지먼트의 다른 전사의 커맨드 레인지 안에 완전히 플레이스합니다. 이 전사는 와해됨! 상태이며 상처 1만 남은 상태입니다. 이 전사를 플레이스할 수 없다면, 처치된 상태로 남습니다.

페로몬 신호(Pheromantic Triggers)

모든 스파이어의 창조물은 페로몬 명령에 취약한 상태로 태어납니다. 바이오맨서와 페로맨서는 이를 발동시키는 데 있어 매우 뛰어난 숙련도를 지녔지만, 그 외의 존재들은 전투 전에 미리 주입된 화학적 신호에 의존해야 합니다.

아군 캐릭터의 커맨드 레인지 내에서 활성화를 시작하는 스파이어 전사는 혹사 드로우 이벤트를 얻습니다. 레지먼트 리더는 자신의 레지먼트 소속 전사에게만 혹사 드로우 이벤트를 부여합니다.

혹사(Exertion)

드로우 이벤트 이 전사는 이번 활성화 동안 공격 +1을 얻습니다. 활성화 종료 시, 필멸의 육신이 한계 이상으로 혹사당하며 와해됨! 상태가 됩니다. 참고: 몬스터는 인저드 상태가 되기 전까지는 와해됨! 상태가 될 수 없습니다! 스파이어의 이러한 거대 몬스터들은 이런 혹사에 익숙합니다. 어쩌면 그것을 위해 만들어졌다고도 할 수 있겠지요…

스파이어 워밴드The Spires Warband

워밴드 내 각 워로드, 영웅, 레지먼트, 몬스터는 각자 고유한 프로필을 가집니다. 여기에는 캐릭터리스틱, 포인트 비용, 전장 역할, 업그레이드·커맨드 모델·추가 전사 옵션이 포함됩니다.

모든 프로필은 슬롯으로 분류되며, 이는 그 전사의 역할, 희귀도, 워밴드에 얼마나 쉽게 포함될 수 있는지를 나타냅니다. 각 워로드, 영웅, 레지먼트 또는 몬스터는 슬롯과 무관하게 워밴드에 단 한 번만 포함할 수 있습니다.

많은 워로드는 프로필에 친위대가 표기되어 있으며, 이는 그들이 가장 신뢰하는 충성스러운 전사들로 구성됩니다. 워밴드에 포함하면, 그 친위대 레지먼트는 정예 대신 주력으로 취급합니다.

워밴드의 총 포인트는 각 슬롯의 최대 선택 수와 각 레지먼트에 포함될 수 있는 전사 수를 결정합니다.

워밴드 구성 방법에 대한 규칙은 메인 룰북에서 확인할 수 있습니다.

워로드 & 친위대

리니지 하이본Lineage Highborne친위대: 아바타라
머천트 프린스Merchant Prince친위대: 임의의 정예 레지먼트 선택
페로맨서Pheromancer친위대: 브루트 드론

영웅

어썰트 프리셉터Assault Preceptor
카타볼릭 노드Catabolic Node
미메틱 어쌔신Mimetic Assassin
페로맨서Pheromancer
워드 프리셉터Ward Preceptor

주력 레지먼트

바운드 클론Bound Clones
포스 그로운 드론Force Grown Drones
온슬로트 드론Onslaught Drones
뱅가드 클론Vanguard Clones

정예 레지먼트

브루트 드론Brute Drones
데솔레이션 드론Desolation Drones
인카네이트 센티넬Incarnate Sentinels
레오닌 아바타라Leonine Avatara
마크스맨 클론Marksman Clones
뱅가드 클론 인필트레이터Vanguard Clone Infiltrators

몬스터

컨섬션 비스트Consumption Beast
프테라폰 서베이어Pteraphon Surveyor
시지브레이커 베헤모스Siegebreaker Behemoth

바이오맨서Biomancer

워로드 — 120 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
1
2
1
3
3
2
1
6
클론인팬트리캐릭터

하이 클론 이그제큐터High Clone Executor

워로드 — 100 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
3
3
3
4
3
2
2
7
클론인팬트리캐릭터

리니지 하이본Lineage Highborne

워로드 — 150 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
2
4
4
5
4
3
2
6
허스크브루트캐릭터

리니지 프라이드본Lineage Prideborne

워로드 — 160 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
9
3
3
3
5
3
2
2
6
허스크캐벌리캐릭터

머천트 프린스Merchant Prince

워로드 — 110 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
1
2
2
3
3
1
2
7
클론인팬트리캐릭터

페로맨서Pheromancer

워로드 또는 영웅 — 90 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
1
2
1
3
2
2
1
6
클론인팬트리캐릭터

미메틱 어쌔신Mimetic Assassin

영웅 — 80 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
1
3
4
2
2
1
3
4
클론인팬트리캐릭터

카타볼릭 노드Catabolic Node

영웅 — 50 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
4
0
2
2
3
2
2
0
3
드론인팬트리캐릭터

어썰트 프리셉터Assault Preceptor

영웅 — 65 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
2
2
3
3
3
2
2
5
클론인팬트리캐릭터

워드 프리셉터Ward Preceptor

영웅 — 75 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
1
2
2
3
3
3
1
5
클론인팬트리캐릭터

포스 그로운 드론Force Grown Drones

주력 레지먼트 — 60/10 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
0
1
1
1
1
1
0
3
드론인팬트리

바운드 클론Bound Clones

주력 레지먼트 — 80/20 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
1
2
1
1
2
2
0
4
클론인팬트리

온슬로트 드론Onslaught Drones

주력 레지먼트 — 90/20 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
0
2
2
1
2
2
0
3
드론인팬트리

뱅가드 클론Vanguard Clones

주력 레지먼트 — 95/25 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
1
2
2
1
2
2
1
4
클론인팬트리

스트릭스Stryx

주력 레지먼트 — 65/15 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
0
1
2
1
1
1
1
3
드론인팬트리

브루트 드론Brute Drones

정예 레지먼트 — 90/90 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
1
2
5
5
2
2
0
3
드론브루트

데솔레이션 드론Desolation Drones

정예 레지먼트 — 120/35 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
4
2
1
1
1
2
2
0
3
드론인팬트리

뱅가드 클론 인필트레이터Vanguard Clone Infiltrators

정예 레지먼트 — 135/40 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
2
2
1
1
3
1
2
5
클론인팬트리

마크스맨 클론Marksman Clones

정예 레지먼트 — 110/30 포인트사이즈 2
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
2
1
1
1
2
1
1
4
클론인팬트리

아바타라Avatara

정예 레지먼트 — 100/110 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
1
3
4
4
3
3
1
5
허스크브루트

레오닌 아바타라Leonine Avatara

정예 레지먼트 — 105/120 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
9
2
2
3
4
3
2
2
5
허스크캐벌리

켄타우로스 아바타라Centaur Avatara

정예 레지먼트 — 120/135 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
8
0
3
4
5
3
3
0
5
허스크캐벌리

인카네이트 센티넬Incarnate Sentinels

정예 레지먼트 — 110/120 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
1
3
3
6
3
4
0
4
몬스트로시티브루트

아바타라Avatara

정예 레지먼트 — 100/110 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
1
3
4
4
3
3
1
5
허스크브루트

레오닌 아바타라Leonine Avatara

정예 레지먼트 — 105/120 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
9
2
2
3
4
3
2
2
5
허스크캐벌리

켄타우로스 아바타라Centaur Avatara

정예 레지먼트 — 120/135 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
8
0
3
4
5
3
3
0
5
허스크캐벌리

인카네이트 센티넬Incarnate Sentinels

정예 레지먼트 — 110/120 포인트사이즈 3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
1
3
3
6
3
4
0
4
몬스트로시티브루트

어보미네이션Abomination

몬스터 — 235 포인트사이즈 5
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
0
4
6
5
3
3
1
4
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
0
3
6
5
3
2
0
4
부상 시 사이즈 5

특수 규칙

, , , , 채워지지 않는 고통, 외과적 형벌 (고유 특수 규칙은 위와 동일)

몬스트로시티몬스터

시지브레이커 베헤모스Siegebreaker Behemoth

몬스터 — 290 포인트사이즈 5
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
0
5
5
6
4
4
0
5
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
0
4
5
5
4
3
0
5
부상 시 사이즈 5

특수 규칙

, , , , 키틴질의 맹공, 굴착하는 (고유 특수 규칙은 위와 동일)

몬스트로시티몬스터

프테라폰 서베이어Pteraphon Surveyor

몬스터 — 225 포인트사이즈 4
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
9
3
3
4
4
3
2
2
6
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
8
2
2
3
4
2
2
1
6
부상 시 사이즈 4

특수 규칙

, , , 가시 돋친 강하, 신경 연결, (고유 특수 규칙은 위와 동일)

몬스트로시티클론몬스터

데솔레이션 비스트Desolation Beast

몬스터 — 275 포인트사이즈 5
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
4
3
4
6
3
3
0
3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
5
3
3
4
6
3
2
0
3
부상 시 사이즈 5

특수 규칙

, , 내장 폭격, 부식성 내장, , , (고유 특수 규칙은 위와 동일)

몬스트로시티몬스터

컨섬션 비스트Consumption Beast

몬스터 — 240 포인트사이즈 5
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
6
0
3
5
6
4
3
0
3
행군
사격
격돌
공격
체력
결의
방어
회피
커맨드 레인지
7
0
4
5
6
3
2
0
3
부상 시 사이즈 5

특수 규칙

, , , , 갈증을 푸는 아가리, 할퀴는 발톱 (고유 특수 규칙은 위와 동일)

몬스트로시티몬스터

기벽Eccentricities

업그레이드: 전체All

워밴드 내 각 캐릭터는 아래 목록에서 업그레이드를 하나 구매할 수 있습니다. 캐릭터는 자신의 전장 역할에 해당하는 목록에서만 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 워로드는 대신 업그레이드 2개를 구매할 수 있습니다. 몬스터 캐릭터는 업그레이드를 구매할 수 없습니다.

업그레이드: 허스크Husk

업그레이드: 클론Clone

마지막 업데이트