드웨곰The Dweghom진영 규칙서
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"우리는 우리 자유의 바로 그 무기를, 우리 종족을 묶는 족쇄로 바꾸어버렸다. 우리 자신의 축복을, 우리 자신의 힘을 두려워하며, 우리의 바로 그 자유 안에 수와 척도를 들여놓았다. 우리는 그것을 찬미하는 척하면서 동시에 그것을 제한하려 한다! 한동안은 그것으로 충분했다."
— 알레카네로스, 아즈다엔이라 불리는 자, 화염 세인(the Fire Thane)
드웨곰은 전쟁의 맏이입니다. 그 긴 역사는 전란과 상실에 흠뻑 젖어 있습니다. 원래 드래곤들이 비할 데 없는 장인의 종족으로 빚어낸 그들의 선조(Ancestor)는, 강인하고 근면하며 충성스럽고 아름다움의 창조에 헌신하는 궁극의 종복으로 벼려졌습니다. 수천 년 동안 그들은 주인을 위해 노동했고, 드래곤들은 번영했습니다. 비할 데 없는 유물과 아름다운 보물이 드래곤의 보물창고를 가득 채웠고, 드래곤의 둥지인 루크(the Rooks)는 건축과 공학의 경이로 탈바꿈했습니다.
반란과 봉기는 거의 알려진 바가 없었습니다. 충성이 그들의 본질 그 자체에 각인되어 있었고, 주인 중 하나가 직접 싸움에 뛰어들면 그에게 무기를 들이대는 것 자체가 불가능하다고 여겨졌기 때문입니다. 간혹 일어난 몇 안 되는 반란도 신속히 진압되었고, 그 지도자들은 붙잡혀 처형되었으며, 추종자들은 광대한 광산망의 냉혹한 심연으로 추방되어 파괴(Destruction)의 심장에 가까운 어둡고 위험한 통로에서 노역해야 했습니다. 그곳에서, 그들 자신의 것마저 하는 분노와 격노에 둘러싸인 채, 그들은 자신들의 파멸을 마주했고, 동시에 구원 또한 마주했습니다. 에아 자체가 아직 어렸던 시절부터 드래곤들에 의해 태초의 대지와 불 속에 결박되어 있던 그것은, 필멸 종족의 손이 닿지 않는 곳에서 헤아릴 수 없는 세월 동안 그 지저의 무덤이라는 숨 막히는 포옹 속에 시들어가고 있었습니다 — 적어도 드래곤들은 그렇게 믿었습니다.
선조들의 곡괭이가 분노에 휩싸여 내리친 모든 일격과, 그들의 망치가 성난 채 부수어낸 모든 타격은 하나의 기도가 되었고, 그들의 시련을 순례로 바꾸어놓았습니다. 그 순례는 그들을 갈라놓았던 완강한 바위 수 마일을 뚫었을 뿐 아니라, 현실 그 자체의 경계마저 가로질러, 마침내 전쟁(War)의 옥좌이자 감옥 앞에, 파괴의 화신인 두 번째 기사(the Second Horseman) 앞에 서게 했습니다. 모든 드웨곰은 이 기억, 즉 균열(Dheureghodh, the Breaking)을 그들의 므네맨서(Mnemancer)로부터 배웁니다. 바로 그때, 드웨곰의 종족과 운명이 영원히 뒤바뀌었고, 그들은 전쟁의 감옥 안에서, 그리고 전쟁 그 자체 안에서 자신들의 자유를 얻을 수단을 찾아냈습니다.
진영 규칙서란 무엇인가?
진영 규칙서는 컨퀘스트: 퍼스트 블러드를 위한 팩션 전용 규칙 동반서 역할을 합니다. 이 책과 컨퀘스트: 퍼스트 블러드 룰북이 있으면 워밴드를 구성하고 플레이하는 데 필요한 모든 것을 갖추게 됩니다.
이 진영 규칙서는 다음 섹션들로 구성됩니다:
진영 규칙Army Rules
드웨곰의 신조(Creeds of the Dweghom)
드웨곰의 모든 전사는 위대한 태초의 재능을 공유하지만, 그것을 어떻게 활용해야 하는가에 대해서는 백성으로서 여전히 분열되어 있습니다. 드웨곰의 전사는 클랜, 아던트, 템퍼드 중 하나의 전장 역할을 가집니다.
전쟁의 자녀(Children of War)
드웨곰 전사가 밀려나야 할 때, 두 전사 사이가 1"가 될 때까지만 무브됩니다. 또한, 드웨곰 전사는 컴뱃 재집결 액션을 수행할 때 결의 테스트를 자동으로 통과합니다. 밀려난 드웨곰 전사는 여전히 적과 교전 범위 내에 있는 것으로 간주됩니다!
아그흠의 추구(Pursuit of Aghm)
모든 드웨곰 캐릭터는 다음 드로우 이벤트를 얻습니다:
드웨곰 워밴드The Dweghom Warband
워밴드 내 각 워로드, 영웅, 레지먼트, 몬스터는 각자 고유한 프로필을 가집니다. 여기에는 캐릭터리스틱, 포인트 비용, 전장 역할, 업그레이드·커맨드 모델·추가 전사 옵션이 포함됩니다.
모든 프로필은 슬롯으로 분류되며, 이는 그 전사의 역할, 희귀도, 워밴드에 얼마나 쉽게 포함될 수 있는지를 나타냅니다. 각 워로드, 영웅, 레지먼트 또는 몬스터는 슬롯과 무관하게 워밴드에 단 한 번만 포함할 수 있습니다.
많은 워로드는 프로필에 친위대가 표기되어 있으며, 이는 그들이 가장 신뢰하는 충성스러운 전사들로 구성됩니다. 워밴드에 포함하면, 그 친위대 레지먼트는 정예 대신 주력으로 취급합니다.
워밴드의 총 포인트는 각 슬롯의 최대 선택 수와 각 레지먼트에 포함될 수 있는 전사 수를 결정합니다.
워밴드 구성 방법에 대한 규칙은 메인 룰북에서 확인할 수 있습니다.
워로드 & 친위대
영웅
주력 레지먼트
정예 레지먼트
몬스터
홀드 라에그Hold Raegh
워로드 — 120 포인트사이즈 2유닛 설명▾
전장에서 홀드 라에그를 목격하는 것은, 그 기예의 정점에 오른 파라곤을 목격하는 것이다. 라에그의 자리에 오르려면, 드웨곰은 각 홀드의 므네맨서가 (그 홀드의 인구, 생산력, 역사, 업적을 고려해) 정한 아그흠의 수치에 도달하면서 동시에 다른 모든 이를 능가해야 한다.
드웨곰만큼 군사화된 사회에서, 그런 경지에 이를 수 있는 길은 단 하나뿐이다: 전쟁의 기예. 유망한 후보는 경력 초기에 직접 아그흠을 얻는다. 시련에서의 무공과 용맹, 그리고 이후에는 전장에서.
라에그를 마주한다는 것은, 홀드 내에서 가장 유능한 전사 중 한 명과 마주하고 있음을 아는 것이다. 그의 승격이 확실하도록 모든 반대를 짓밟을 만큼 무자비하거나, 계급을 올라가는 동시에 모든 도전자로부터 스스로를 지켜낼 만큼 재능이 뛰어난 자다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 홀드 세인을 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , 거인 살해자
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트투기장의 챔피언(Arena Champion) · — 15 포인트가차없음(Relentless) · — 25 포인트원로(Venerable) · — 20 포인트템퍼드 스틸셰이퍼Tempered Steelshaper
워로드 — 140 포인트사이즈 2유닛 설명▾
가장 나이 많고 가장 성취를 이룬 소서러들만이, 스틸셰이퍼와 정기적으로 교류하는 몇 안 되는 살아있는 존재에 속한다. 이들은 또한 스틸셰이퍼가 불러일으키는 경외심 너머를 보고 이 최후의 변화가 가져오는 변화를 진정으로 이해할 수 있는 몇 안 되는 존재이기도 하다.
겉으로 보기에는 그들의 갑주가 어디서 끝나고 살이 어디서 시작되는지 구분할 수 없게 된다. 그들의 목소리는 공허하게 울리고, 눈은 무표정하게 응시한다.
그 전장에서의 효율성을 부정하는 이는 없지만, 그들이 다루는 마법을 이해할 수 있는 이는 거의 없다. 스틸셰이퍼가 지닌 힘의 가장 희미한 끄트머리라도 파악할 수 있는 자라면, 그를 포함한 군대가 패배하거나 도전받을 수 있다는 발상 자체에 당연히 어리둥절해할 것이다. 그들의 금속에 대한 지배력은 완전하기 때문이다. 이 문제로 스틸셰이퍼에게 질문한 이들은 예외 없이 똑같이 무미건조하고 설명 없는 대답을 받았다: 균형이 필요하다고.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 마그마포지드를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , 강철의 마도사, 용광로의 연료
고유 특수 규칙▾
스펠▾
아군 전사가 격돌 또는 사격 액션을 수행하기 전, 과 특수 규칙을 얻습니다.
커맨드 레인지 내 아군 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
커맨드 레인지 내 타겟 적이 자신의 방어 캐릭터리스틱과 같은 수의 히트를 입습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트담금질된 채찍(Tempered Goad) · — 20 포인트원소 강화(Elemental Enhancements) · — 15 포인트태초의 그릇(Primordial Vessel) · — 10 포인트템퍼드 소서러Tempered Sorcerer
워로드 — 115 포인트사이즈 2유닛 설명▾
모든 드웨곰은 정도의 차이는 있으나 태초의 원소인 불과 대지에 대한 친화력을 지니고 있지만, 실제로 마법의 힘을 다루는 자들은 예외 없이 그중 하나, 혹은 둘 모두에서 엄청난 힘을 발휘한다. 자신이 재능을 타고났음을 발견한 드웨곰은 매우 빠르게 상급자들의 주목을 받게 되며, 자신의 재능을 다스리는 법을 배우도록 템퍼드에게 넘겨진다. 그곳에서 그들은 냉혹한 선택지를 마주한다: 마법의 길을 받아들여 그 힘을 다스리는 법을 배우거나, 죽거나.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 파이어포지드를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , 대장간의 지배자
고유 특수 규칙▾
스펠▾
아군 전사가 활성화하면, 죽음의 오라 +1 특수 규칙을 얻습니다.
이 마법사가 와 특수 규칙으로 사격 액션을 수행합니다.
이 마법사는 자신이 속박된 원소에 대응하는 다음 스펠을 얻습니다:
커맨드 레인지 내 모든 적이 히트 1을 입습니다.
커맨드 레인지 내 적은 전장을 방해 및 험지로 취급합니다.
커맨드 레인지 내 아군 전사는 참격 +1 특수 규칙을 얻습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트담금질된 채찍(Tempered Goad) · — 20 포인트원소 강화(Elemental Enhancements) · — 15 포인트태초의 그릇(Primordial Vessel) · — 10 포인트아덴트 케라웨그Ardent Kerawegh
워로드 — 100 포인트사이즈 2유닛 설명▾
자유의 찬미를 근간으로 하는 파벌답게, 아던트는 지도력과 조직의 문제로 크게 고심한다. 특히 그들의 신조 안에서 므네맨서의 역할과 영향력이 상당히 제한적이기 때문이다.
아던트는 동료와 부하들에 의해 지도자로 선출된, 권위를 지닌 개별 인물을 중심으로 조직된다. 이들은 거의 예외 없이 강력하고 인망 있는 전사들로, 그 무공이 동료들의 존경을 받는다.
아던트 사이에서 지도력의 요건과 절차에 관한 확고한 규칙은 거의 없지만, 한 가지는 분명하다: 아던트 사이에서 이끌려면, 단지 데우코로(the Descent, 하강)를 거치는 것만으로는 부족하며 그것을 삶의 방식으로 온전히 받아들여야 한다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 플레임 버서커를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , 모아그흠 도르!
고유 특수 규칙▾
스펠▾
커맨드 레인지 내 아군 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
커맨드 레인지 내 아군 전사가 와해됨! 상태가 되면, 밀려나지 않고 즉시 재집결합니다.
커맨드 레인지 내 타겟 적이 와해됨! 상태가 됩니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트로스트 앤세스터Lost Ancestor
워로드 — 150 포인트사이즈 3유닛 설명▾
드웨곰의 선조들이 전쟁의 감옥을 부수어 그들의 동족에게 힘을 실어주고 족쇄를 벗어던지게 했을 때, 그들은 자신들의 노력이 결국 드래곤들이 전쟁의 기사를 위해 벼려낸 것과 같은 영원한 감옥에 스스로를 가두는 운명임을 알고 있었다.
이 신화적인 영웅들이 드웨곰 대중 사이에 전례 없이 등장한 것은 많은 이들을 결집시켰고, 이미 위태로운 드웨곰 사회의 균형을 한층 더 위협했다. 드웨곰 종족의 파멸로만 귀결될 수 있는 종말론적 전쟁을 미리 막고자, 이 존경받는 원로들은 가장 전통적인 방식으로 모두의 지지를 얻기로 했다: 전장에서 가치와 영광(아그흠)을 얻는 것이다.
이 원로들이 전쟁의 감옥을 우회하기 위해 벼려낸 그 놀라운 금속 형상조차, 이 선조들이 전장에서 발휘하는 힘을 오래 견뎌내지 못한다. 그들의 육신은 영적인 힘이 커져갈수록 오히려 붕괴하며, 결국 백열하는 폭발 속에 그 숙주를 집어삼킨다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 로스트를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , , 치명적 최후 X, 종말의 수호자, 파괴의 그릇
고유 특수 규칙▾
스펠▾
아군 전사가 활성화하면, 특수 규칙을 얻습니다.
커맨드 레인지 내 아군 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
아군 전사가 처치되면, 치명적 최후 +1 특수 규칙을 얻습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트담금질된 채찍(Tempered Goad) · — 20 포인트원소 강화(Elemental Enhancements) · — 15 포인트태초의 그릇(Primordial Vessel) · — 10 포인트엑셈플러Exemplar
워로드 또는 영웅 — 110 포인트사이즈 2유닛 설명▾
아던트의 모든 구성원에게는, 이 터널을 따라 하강하여 선조들의 희생과 불굴의 의지에 경의를 표하는 것이 신성한 의무다. 더 깊이 내려갈수록, 그 옛 파라곤들에 더 가까워지고 입문자의 가치는 더 커지지만, 위험 또한 그만큼 커진다.
대지의 깊은 뱃속에서는, 파괴의 피가 수많은 지하 거주자를 광란하는 괴물로 바꾸어놓았고, 이들은 가장 깊은 터널을 배회한다. 이 조우에서 살아남은 입문자는 엑셈플러로 거듭나며, 그 누구와도 다른 전쟁의 화신이 된다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 드래곤슬레이어를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , 데우코로의 챔피언
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트투기장의 챔피언(Arena Champion) · — 15 포인트가차없음(Relentless) · — 25 포인트원로(Venerable) · — 20 포인트므네맨서 어프렌티스Mnemancer Apprentice
영웅 — 50 포인트사이즈 2유닛 설명▾
홀드 라에그라는 지위의 위신과 아그흠이 워낙 대단하여, 가장 나이 많은 므네맨서조차 마지못해 그의 행적이 기록되어야 한다는 데 동의한다. 가장 말단의 구성원조차 파견해 라에그의 전투 행적을 지켜보고 기록하게 하는 것은, 야심 찬 워로드에게 엄청난 이득이다. 그의 지휘 아래 전사들은 마치 홀린 듯이 싸우며, 역사 그 자체가 된 무자비한 시선 아래에서 단 한 걸음도 물러서기를 거부한다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, 돌에 새겨짐, 홀드의 연대기 작가
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트투기장의 챔피언(Arena Champion) · — 15 포인트가차없음(Relentless) · — 25 포인트원로(Venerable) · — 20 포인트플레임캐스터Flamecaster
영웅 — 60 포인트사이즈 2유닛 설명▾
모든 바구니에는 항상 몇 개의 썩은 사과가 있기 마련이다. 플레임캐스터는 보통이라면 방화광이라 불릴 드웨곰이지만… 자기 보존 본능 덕분에 그렇게 불리지 않는다. 그들의 걷잡을 수 없는 힘은 근거리에서 플레임포지드 레지먼트에게 엄청난 전력 승수가 되어준다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , 방화광
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트헤럴드 오브 파이어Herald of Fire
영웅 — 85 포인트사이즈 2유닛 설명▾
태생부터 마법의 불꽃을 다스리고 불러낼 수 있는 타고난 능력을 지닌 헤럴드 오브 파이어는, 백성으로서 드웨곰이 지닌 원소 친화력의 설명하기 힘든 사례로 존재한다.
전투에서 헤럴드 오브 파이어는 밝게 타오르며, 타는 듯한 일격과 불타는 화살로 적을 집어삼킨다. 그들의 존재 자체가 모든 드웨곰 안에 잠재된 분노의 불씨를 지피며, 그렇게 들끓는 분노는 적에게 풀려난다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , 원소의 각성
고유 특수 규칙▾
스펠▾
이 마법사가 와 특수 규칙으로 사격 액션을 수행합니다.
아군 인팬트리 전사가 격돌 액션을 해결하기 전, 공격 +1을 얻습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트담금질된 채찍(Tempered Goad) · — 20 포인트원소 강화(Elemental Enhancements) · — 15 포인트태초의 그릇(Primordial Vessel) · — 10 포인트헤럴드 오브 스톤Herald of Stone
영웅 — 85 포인트사이즈 2유닛 설명▾
정식 마법 수련 없이도 자신의 원소와 균형 상태에 이르는 재능 있는 드웨곰이 소수 존재한다. 아던트 사이에서 존귀히 여겨지는 헤럴드 오브 스톤은, 그저 드웨곰 편성 안에 존재하는 것만으로도 적의 모든 공격에 맞선 방어력을 강화하기에 충분한 파라곤이다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , , 원소의 각성
고유 특수 규칙▾
스펠▾
교전 범위 내 타겟 적이 와 특수 규칙이 붙은 히트 3을 입습니다.
아군 인팬트리 전사가 블록 굴림을 하기 전, 방어 +1을 얻습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트담금질된 채찍(Tempered Goad) · — 20 포인트원소 강화(Elemental Enhancements) · — 15 포인트태초의 그릇(Primordial Vessel) · — 10 포인트헤럴드 오브 마그마Herald of Magma
영웅 — 85 포인트사이즈 2유닛 설명▾
헤럴드가 상징하는 현상을 이해하는 드웨곰은 거의, 혹은 전혀 없다. 이에 대해 조금이나마 이해할 법한 이들은 가장 나이 많은 소서러들과 수수께끼 같은 스틸셰이퍼들뿐이지만, 이들은 헤럴드 오브 마그마의 존재를 마주하고서도 이 주제에 대해 침묵을 지키기로 했다. 헤럴드 오브 마그마는 태초의 대지와 불에 대한 지배력을 그들과 공유하는 듯 보이지만, 완전히 다른 방식으로 그것을 사용한다: 창조가 아니라 파괴를 추구하는 것이다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , , 원소의 각성
고유 특수 규칙▾
스펠▾
커맨드 레인지 내 아군 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
아군 인팬트리 전사가 격돌 액션을 수행하기 전, 특수 규칙을 얻습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
기억됨(Remembered) · — 5 포인트대장간의 기억(Memories of the Forge) · — 10 포인트비장한 결의(Grim Determination) · — 25 포인트용의 재앙(Dragonbane) · — 10 포인트전쟁에서 태어난 자(Warborn) · — 10 포인트사슬을 끊는 자(Chainbreaker) · — 20 포인트열정(Fervor) · — 20 포인트전쟁의 첫째(Firstborn of War) · — 25 포인트분노(Rage) · — 5 포인트담금질된 채찍(Tempered Goad) · — 20 포인트원소 강화(Elemental Enhancements) · — 15 포인트태초의 그릇(Primordial Vessel) · — 10 포인트홀드 워리어Hold Warriors
주력 레지먼트 — 90/20 포인트사이즈 2유닛 설명▾
방패를 든 전사든 발리스타 전문가든, 전장에서 계급 없는 홀드 워리어를 마주한다면 대개는 평생을 군무에 바친 산전수전 다 겪은 베테랑을 상대하는 것이다. 평생 군인이 아닌 소수는 전장 경험 대신 야심과 무자비함을 지녔으며, 이는 그들을 전장에서 똑같이 위험한 존재로 만든다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드15 포인트
- 기수업그레이드10 포인트
- 추가 전사추가20 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
홀드 발리스타Hold Ballistae
주력 레지먼트 — 135/35 포인트사이즈 2유닛 설명▾
방패를 든 전사든 발리스타 전문가든, 전장에서 계급 없는 홀드 워리어를 마주한다면 대개는 평생을 군무에 바친 산전수전 다 겪은 베테랑을 상대하는 것이다. 평생 군인이 아닌 소수는 전장 경험 대신 야심과 무자비함을 지녔으며, 이는 그들을 전장에서 똑같이 위험한 존재로 만든다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드15 포인트
- 기수업그레이드10 포인트
- 추가 전사추가35 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, ,
이니시에이트Initiates
주력 레지먼트 — 110/55 포인트사이즈 2유닛 설명▾
모든 드웨곰은 선조들이 전쟁의 감옥이라는 불타는 핵심으로 하강한 데우코로를 기린다. 아던트만큼 이를 적극적으로 재현하는 이들은 없다. 이니시에이트는 데우코로의 진정한 위험에 스스로를 노출시키기 전에 어느 정도의 경험을 쌓기 위해 전투에 참여하고자 뭉친, 아던트 신조의 예비 구성원이다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명 (짝 훈련 2조)입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더(이니시에이트 전용)추가15 포인트
- 기수(벌워크 전용)추가10 포인트
- 추가 짝 훈련조추가55 포인트
특수 규칙 (이니시에이트)▾
, 짝 훈련
고유 특수 규칙▾
이니시에이트 벌워크는 다음 프로필을 사용합니다:▾
이니시에이트 벌워크
아던트, 인팬트리 — 사이즈: 2
| 행군 | 사격 | 격돌 | 공격 | 체력 | 결의 | 방어 | 회피 | 커맨드 레인지 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
특수 규칙 (벌워크)
, , , 짝 훈련
워든Wardens
주력 레지먼트 — 120/30 포인트사이즈 2유닛 설명▾
아던트 중에서도 가장 위험하고 광신적인 축에 속하는 워든은, 태초의 심연에서 일어날 수 있는 위험으로부터 자신의 홀드를 지키는 일을 스스로 떠맡은 드웨곰이다. 끝없는 투쟁과 폭력의 순환에 자신의 삶을 바친 이 전사들은 전투를 삶의 방식으로 삼았으며, 지상에서 싸울 기회를 반긴다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드15 포인트
- 기수업그레이드10 포인트
- 추가 전사추가30 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, ,
홀드 세인Hold Thanes
정예 레지먼트 — 140/40 포인트사이즈 2유닛 설명▾
드웨곰만큼 군사화된 사회에서는, 전쟁의 기예에 능숙하여 스스로 전사라 부를 자격이 있는 자와, 진정으로 재능을 타고난 자를 구별할 필요가 생긴다. 세인은 바로 후자다. 전장에서의 무공과 용맹으로 자신의 라에그에게 개별적으로 인정받은 각 세인은, 홀드의 대장간이 만들어낼 수 있는 최고의 무기로 무장하고 장비를 갖춘다.
의심할 여지 없이 훌륭한 일반 전사의 무기와는 달리, 세인이 지닌 무기와 갑주 하나하나는 템퍼드의 구성원이 직접 벼려낸 것으로, 그들을 홀드의 정예 전력 사이에 서게 만든다. 가장 무거운 타격도 견뎌내고 가장 정교한 사슬 갑옷도 베어낼 수 있는 이 무기들은, 세인을 공격과 방어 모두에 능한 치명적인 상대로 만든다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드25 포인트
- 기수업그레이드20 포인트
- 추가 전사추가45 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, , ,
드래곤슬레이어Dragonslayers
정예 레지먼트 — 200/65 포인트사이즈 2유닛 설명▾
드래곤의 불길이 전사에게 가장 큰 위협이었던 지나간 시대에 벼려진 갑주를 두른 드래곤슬레이어는, 세상이 깨어진 이래로 보지 못한 합금으로 온몸의 모든 취약한 부위를 감싸고 있다.
그들이 지닌 무기는 그들의 선조가 엘더 드래곤의 거의 뚫리지 않는 가죽을 꿰뚫기 위해 사용하던 것이다. 아다만타인으로 벼려지고 지금은 드래곤의 피에 담금질된 이 무기 앞에서는, 그 어떤 필멸의 갑주도 그 일격을 버텨낼 수 없다.
드래곤슬레이어는 자기 홀드의 가장 위대한 가보를, 즉 그들 백성의 가장 위대한 시련과 승리의 살아있는 기억이 담긴 무기를 위탁받은 자들이다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드30 포인트
- 기수업그레이드25 포인트
- 추가 전사추가65 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, , , 드웨레고드흐의 메아리
고유 특수 규칙▾
플레임 버서커Flame Berserkers
정예 레지먼트 — 115/30 포인트사이즈 2유닛 설명▾
아던트 사이에서 플레임 버서커는, 동료들을 뛰어넘는 불의 원소의 원초적 힘을 타고났으면서도 그것을 다스리거나 길들이려 하지 않고 오히려 그 자체로 체화하려는 소수의 형제단이다. 대부분에게 이 변화는 데우코로, 즉 모든 아던트가 자신의 헌신을 증명하기 위해 완수해야 하는 통과의례인 하강 중에 일어난다. 그 깊은 곳에서 무슨 일이 일어나는지는 아무도 말하지 않지만, 돌아온 이들은 변해 있다: 그들의 몸에는 적이나 화염에 잃은 것을 보완하는 투박한 이식물이 박혀 있고, 그들의 흑요석 팔과 얼마 안 되는 갑주는 자신들이 만들어내는 화염과 열기에 끄떡없다. 그들의 마음속에서 이 거래는 유리한 것이다: 삶을 영광과, 시간을 가치와 맞바꾸는 것이니까.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드20 포인트
- 기수업그레이드15 포인트
- 추가 전사추가30 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, ,
마그마포지드Magmaforged
정예 레지먼트 — 130/35 포인트사이즈 2유닛 설명▾
모든 드웨곰은 대지와 불의 원소에 친화력을 지니고 있다. 일부는 그 힘을 자신의 뜻대로 구부릴 만큼 충분한 소서러의 길을 걸을 수 있지만, 대부분은 자신과 타인 모두에게 위험이 될 정도의 힘만을 지녔을 뿐이다. 템퍼드 소서러는 오랫동안 드웨곰 종족 안의 이러한 성향을 다스리는 동시에 완화하고자 애써왔다.
마그마포지드는 그들의 가장 최근 성과 중 하나다: 불과 대지의 힘 사이의 불균형하고 통제되지 않는 상호작용을 이용해, 균형 잡힌 금속의 완전한 지배보다는 낮은 형태인 마그마를 다루면서도, 그 사용자가 곧바로 연기 나는 뼈 무더기와 그을린 살덩이로 전락하지 않을 만큼의 통제력을 부여한다. 이 과정에서 발생하는 연기와 열기는 밖으로 뿜어져 나가, 적을 약화시키는 동시에 사용자를 강화하여 그 주위에서 적이 시들고 녹아내리는 동안에도 손상을 입지 않게 만드는 강력한 장을 만들어낸다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드20 포인트
- 기수업그레이드15 포인트
- 추가 전사추가35 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, , , 지옥의 존재감
고유 특수 규칙▾
파이어포지드Fireforged
정예 레지먼트 — 145/45 포인트사이즈 2유닛 설명▾
파이어포지드는 불에 강한 친화력을 지녔지만 소서러가 될 만큼의 수양의 힘은 지니지 못한 드웨곰으로 구성된 군사력이다. 표면적으로는 스톤포지드, 스틸포지드와 함께 템퍼드의 대장간 사원을 지키는 경비병이지만, 그들의 타고난 재능과 이식된 션트는 포지드 레지먼트에게 전장에서 독특한 이점을 부여한다: 강화된 외골격과 무기의 사용이다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드20 포인트
- 기수업그레이드15 포인트
- 추가 전사추가45 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
, ,
고유 특수 규칙▾
인페르노 오토마타Inferno Automata
정예 레지먼트 — 80/90 포인트사이즈 3유닛 설명▾
인페르노 오토마톤의 강철과 돌로 된 몸체는, 파괴의 짐승이 남긴 그을린 잔해가 타오르는 격노한 용광로를 감싸고 있다. 패배로 약해진 이 악마 같은 영혼은 우뚝 솟은 금속 골조에 결박되어, 오토마톤에게 이 고문받은 영혼의 잔혹한 지성과 억제되지 않은 공격성을 불어넣는다. 이 지옥 같은 승객의 사악한 영향 아래 강철과 돌이 뒤틀리고 휘어져, 인페르노 오토마타에게 그 악마 같은 형상과 잔혹한 발톱을 부여한다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 1명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 추가 전사추가90 포인트
특수 규칙▾
, , ,
스틸포지드Steelforged
정예 레지먼트 — 135/150 포인트사이즈 3유닛 설명▾
일부 드웨곰은 원소의 재능을 너무 많이 발현하여, 이를 다스리지 못하면 그것에 잠식당하고 만다. 소서러가 되는 데 필요한 기량과 의지, 헌신을 갖춘 이는 거의 없다. 실제로 대다수의 드웨곰은 초과된 힘을 무해하게 배출할 수 있는 마법공학 이식물을 설치하는 쪽을 택한다.
스틸포지드의 조종사는 두 원소 모두에 재능을 지닌 이들 중에서 선발된다. 그들의 넘치는 태초의 불과 대지는 이식물을 통해 이 우뚝 솟은 강철 오토마타로 흘러들어간다. 수많은 적이 굼뜨고 덜커덕거리는 거대 몬스터를 예상했다가, 이 치명적인 오토마타의 속도와 힘에 당혹감을 감추지 못한 채 쓰러져갔다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 1명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 추가 전사추가150 포인트
특수 규칙▾
, , , 마법 합금체
고유 특수 규칙▾
로스트Lost
정예 레지먼트 — 115/125 포인트사이즈 3유닛 설명▾
드웨곰 그 누구도 데우코로에 두 가지 이상의 결말이 있으리라고는 믿지 않았다. 돌아오거나, 죽거나. 그들 중 누군가가 전쟁의 감옥 그 자체에 다다를 만큼 강력하고 헌신적일 수 있다는 생각은 아무도 하지 못했다. 그리고 그곳에 다다른 후, 그들의 태초의 주인인 전쟁의 기사를 풀어주려는 악마적 존재들의 끝없는 공세로부터 그것을 지키는 데 자신의 삶을 바치리라고는.
하지만 로스트/딜리버드가 바로 그런 존재다. 태초의 기운이 스민 고기, 피할 수 없는 원소의 주입, 끝없이 이어지는 가치 있는 적들이라는 꾸준한 식단으로 강하고 강력하게 자라난 이 불굴의 전사들은 선조들을 따라 지상으로 돌아왔으며, 가치와 영광(아그흠)으로 가득한 삶을 그 누구와도 공유하지 않는 막연한 목표를 위해 희생했다. 맨주먹으로 전투에 뛰어드는 그들의 돌 같은 가죽은 칼날을 튕겨내며, 그들의 영혼은 전투의 영광으로 불타올라 전쟁의 맏이들을 헤아릴 수 없는 흉포함과 용기로 몰아붙인다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 1명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 추가 전사추가125 포인트
특수 규칙▾
, , , , 타오르는 화장단
고유 특수 규칙▾
파운드Found
정예 레지먼트 — 125/135 포인트사이즈 3유닛 설명▾
대지의 깊은 뱃속에는 전쟁의 감옥이 있다. 파괴의 끝없는 무리가, 그 기사(the Horseman)를 결박한 드래곤의 불가침 마법에 맞서 스스로를 내던지는, 영원한 투쟁의 지옥 같은 영역이다.
순수한 마법의 위력과 잔혹한 야만성이 울부짖는 이 불협화음 속에서, 파운드가 끝없는 무리의 부서지고 그을린 시신들 위에 우뚝 서 있는 모습을 볼 수 있다. 자신들의 마법과 흔들리지 않는 신념으로 구동되는 강력한 곡사포를 짊어진 이 드웨곰은, 파괴의 끝없는 무리에게 불타는 살육과 파멸을 가져다주도록 선조들에 의해 힘을 부여받았다.
이제 그들은 이 같은 선조들을 따라 지상으로 돌아와, 그들의 존경받는 원로들을 가로막는 그 누구에게든 심판과 재앙의 타오르는 지옥불을 퍼붓는다.
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 1명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 추가 전사추가135 포인트
특수 규칙▾
, , , , 태초의 포격
고유 특수 규칙▾
아이언클래드 드레이크Ironclad Drake
몬스터 — 280 포인트사이즈 5유닛 설명▾
드웨곰이 벼려낸 강철 껍질을 두른 아이언클래드 드레이크는 전투의 태초의 화신이다. 이미 질긴 그 가죽은 두꺼운 철판으로 뒤덮였고, 취약한 머리와 목은 강철로 감싸여 있다.
그 어떤 종족보다도 호전적이고 자부심 강한 드웨곰이, 이 강력한 짐승의 등에서 자기 홀드의 힘과 무공, 역사를 과시하게 된 것은 그리 놀랍지 않다. 그들 중 가장 위대한 전사인 홀드 라에그가 이 육중한 짐승을 타고 있는 모습을 흔히 볼 수 있으며, 그 흔들리는 걸음걸이는 매달린 깃발을 나부끼게 하고, 그 포효는 전투의 소음마저 잠재운다.
레지먼트 구성▾
이 유닛은 기본적으로 몬스터 슬롯이지만, 베르곤트 라에그 업그레이드를 선택하면 같은 유닛 프로필 그대로 워로드 슬롯까지 함께 채울 수 있습니다. 친위대처럼 다른 유닛을 추가로 데려오는 것이 아니라, 이 유닛 하나가 두 슬롯을 동시에 소비합니다 (몬스터 캐릭터 규칙).
특수 규칙▾
, , , , , , 아그흠은 영원하다, 용의 광란, 홀드의 깃발
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
베르곤트 라에그 전용
옵션 — 베르곤트 라에그(Bergont Raegh)▾
몬스터 라이더 업그레이드 이 몬스터는 두 프로필 모두에 결의 +1을 얻습니다. 이 몬스터는 "꺾이지 않음"과 "사슬에서 풀려남" 커맨드 어빌리티를 얻습니다.
특수 규칙
, , , , , , 아그흠은 영원하다, 용의 광란, 홀드의 깃발 (고유 특수 규칙 및 커맨드 어빌리티는 위와 동일)
헬브링어 드레이크Hellbringer Drake
몬스터 — 265 포인트사이즈 5유닛 설명▾
드래곤을 물리친 이래, 드웨곰의 홀드 사이에서는 하급 드래곤 형태를 포획하고 길들여 부리는 것이 오랜 관행이 되었다. 이 드레이크는 드래곤을 사냥하고 죽이며 도시를 초토화하도록 설계된 무기인 헬브링어 캐논을 끌고 다닌다… 그리고 그 사격 범위 안에 있는 불운한 무엇이든 마찬가지다.
드웨곰이 그들의 창조주에게 등을 돌렸을 때, 드래곤만큼 강대한 존재조차 위협할 수 있는 무기를 만들어낸 것은 바로 그들의 마법과 야금술에 대한 친화력이었다. 헬브링어 소서러는 이 유서 깊은 기예의 수호자이며, 오늘날에도 그들 선조의 적이었던 존재의 타락한 후손을 타고, 무방비한 적에게 지옥을 퍼부을 준비를 하고 있다.
레지먼트 구성▾
이 유닛은 기본적으로 몬스터 슬롯이지만, 헬브링어 소서러 업그레이드를 선택하면 같은 유닛 프로필 그대로 워로드 슬롯까지 함께 채울 수 있습니다. 친위대처럼 다른 유닛을 추가로 데려오는 것이 아니라, 이 유닛 하나가 두 슬롯을 동시에 소비합니다 (몬스터 캐릭터 규칙).
특수 규칙▾
, , 과충전, 소각, ,
고유 특수 규칙▾
고유 특수 규칙 (헬브링어 소서러 전용)▾
스펠▾
헬브링어 소서러 전용
커맨드 레인지 내 적이 활성화하면, 히트 2를 입습니다.
교전 범위 내 모든 적이 히트 2를 입고 밀려납니다.
옵션 — 헬브링어 소서러(Hellbringer Sorcerer)▾
몬스터 라이더 업그레이드 이 몬스터는 과 대장간의 지배자 특수 규칙을 얻습니다. 이 마법사는 "대재앙"과 "대화재" 스펠을 얻습니다.
특수 규칙
, , 과충전, 소각, , (고유 특수 규칙 및 스펠은 위와 동일)
스톤포지드Stoneforged
몬스터 — 300 포인트사이즈 5유닛 설명▾
죽은 것으로 여겨졌던 이쉬케르도스의 재등장은 드웨곰의 템퍼드 계급을 혼란에 빠뜨렸다. 그 시대의 가장 위대한 천재 중 하나로 인정받던 그는, 마법과 그 기예에 대한 비정통적인 접근으로 혁신과 변혁을 그다지 반기지 않는 사회 안에서 이 분야에 혁명을 일으켰다.
그가 스틸셰이퍼로 승격되고 이후 죽은 것으로 여겨졌던 일은, 그의 발상에 경계심을 품었던 많은 동료를 안도하게 했다. 하지만 그가 대지와 불의 정수 모두를 이끌어낼 수 있는 혁명적인 결정질 매트릭스를 지닌 돌 거인을 타고 갑작스레 재등장한 것은 그의 동료들을 다시금 불안하게 만들었다… 하지만 그 정도까지는 아니었는지, 그들은 그의 창조물을 모방해 정통 드웨곰 사회에 더 부합하도록 다듬었고, 이로써 템퍼드 계급은 스톤포지드라는 형태의 강력한 새로운 수호자를 얻게 되었다.
레지먼트 구성▾
이 유닛은 기본적으로 몬스터 슬롯이지만, 페릭 스론 업그레이드를 선택하면 같은 유닛 프로필 그대로 워로드 슬롯까지 함께 채울 수 있습니다. 친위대처럼 다른 유닛을 추가로 데려오는 것이 아니라, 이 유닛 하나가 두 슬롯을 동시에 소비합니다 (몬스터 캐릭터 규칙).
특수 규칙▾
, , , , , 도관 거상, 지진의 최후
고유 특수 규칙▾
고유 특수 규칙 (페릭 스론 전용)▾
스펠▾
페릭 스론 전용
아군 템퍼드 전사가 커맨드 레인지 내에서 활성화하면, 즉시 힐 1을 받습니다.
교전 범위 내 모든 적이 각자 자신의 방어 캐릭터리스틱과 같은 수의 히트를 입습니다.
옵션 — 페릭 스론(Ferric Throne)▾
몬스터 라이더 업그레이드 이 몬스터는 와 용광로의 연료 특수 규칙을 얻습니다. 이 마법사는 "전쟁의 도가니"와 "용융" 스펠을 얻습니다.
특수 규칙
, , , , , 도관 거상, 지진의 최후 (고유 특수 규칙 및 스펠은 위와 동일)
홀드 금고Hold Vaults
업그레이드: 전체All
워밴드 내 각 캐릭터는 아래 목록에서 업그레이드를 하나 구매할 수 있습니다. 캐릭터는 자신의 전장 역할에 해당하는 목록에서만 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 워로드는 대신 업그레이드 2개를 구매할 수 있습니다. 몬스터 캐릭터는 업그레이드를 구매할 수 없습니다.
기억됨(Remembered)
— 5 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
대장간의 기억(Memories of the Forge)
— 10 포인트▾이 캐릭터의 격돌 액션 동안, 히트 굴림 '1'은 블록될 수 없습니다.
비장한 결의(Grim Determination)
— 25 포인트▾이 캐릭터가 처치되면, 전장에서 제거되기 전에 즉시 무료로 격돌 액션을 수행할 수 있습니다.
용의 재앙(Dragonbane)
— 10 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
전쟁에서 태어난 자(Warborn)
— 10 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
사슬을 끊는 자(Chainbreaker)
— 20 포인트▾커맨드 레인지 내 아군 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
업그레이드: 클랜Clans
투기장의 챔피언(Arena Champion)
— 15 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
가차없음(Relentless)
— 25 포인트▾커맨드 레인지 내 아군 클랜 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
원로(Venerable)
— 20 포인트▾리더 전용. 이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
업그레이드: 아던트Ardent
열정(Fervor)
— 20 포인트▾커맨드 레인지 내 아군 아던트 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
전쟁의 첫째(Firstborn of War)
— 25 포인트▾리더 전용. 이 캐릭터의 레지먼트는 특수 규칙을 얻습니다.
분노(Rage)
— 5 포인트▾운디드 상태인 동안, 이 캐릭터는 공격 +1을 얻습니다.
업그레이드: 템퍼드Tempered
담금질된 채찍(Tempered Goad)
— 20 포인트▾마법사 전용. 커맨드 레인지 내 아군 브루트 또는 몬스터 전사가 활성화하면, 이 캐릭터는 정수 1을 소비해 그 전사를 즉시 행군의 절반(올림)까지 무브시킬 수 있습니다.
원소 강화(Elemental Enhancements)
— 15 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
태초의 그릇(Primordial Vessel)
— 10 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
마지막 업데이트