노르드The Nords진영 규칙서
이 장의 목차11
"나는 위그드라실이라는 이름의 물푸레나무가 서 있음을 안다. 키 크고 밝은 나무, 그 뿌리는 바니르헤임을 하나로 붙들어 흙과 돌을 엮는다. 그 그늘 아래 모든 것이 따뜻하니, 땅도 마음도 정신도. 그 너머로는 진정한 추위가 눈이 닿는 모든 곳을 다스린다. 두 배로 위험한 땅이니, 포식자의 송곳니와 추위의 발톱이 땅 위의 흰빛과 나무 위의 흰빛과 바다 위의 흰빛을 다스리기 때문이다. 여름이 와서 황금빛이 드러날 때까지."
— 옛 에다(The Old Edda)
괴물이 들끓는 북쪽 바다 너머 멀리, 노르드의 고향인 만하임이 있습니다. 이 백성은 남쪽의 사촌들을 상대로 야만적이고 끈질긴 전쟁을 이어왔습니다. 그것은 약탈과 침략의 전쟁이며, 헤아릴 수 없는 전투와 유혈의 전쟁이지만, 무엇보다도 복수의 전쟁입니다.
노르드를 그저 피에 굶주린 짐승의 소생이라 폄하하는 것은, 그들이 전장으로 이끄는 괴물들과 다를 바 없다고 치부하는 것은 쉬운 일일 것입니다. 하지만 그렇게 한다면 백색 황무지(the White Wastes)를 건너는 것이 상징하는 업적을 깎아내리는 셈이 될 것이고, 대륙을 일주하여 머나먼 남쪽 해안에서 전쟁을 벌이는 데 필요한 항해술과 용기와 의 의지를 폄훼하는 셈이 될 것입니다. 하지만 무엇보다도, 만하임에서 살아남는 것, 나아가 지배하는 것이 상징하는 업적을 깎아내리는 셈이 될 것입니다. 설령 신들 스스로가 인류를 시험할 도가니를 만들었다 해도, 이 북부 대륙의 얼어붙은 땅보다 더 지독한 지옥을 빚어내지는 못했을 것입니다. 이 역경이 노르드를 전장에서 마주칠 수 있는 가장 강인하고 위험한 적 중 하나로 벼려냈습니다.
진영 규칙서란 무엇인가?
진영 규칙서는 컨퀘스트: 퍼스트 블러드를 위한 팩션 전용 규칙 동반서 역할을 합니다. 이 책과 컨퀘스트: 퍼스트 블러드 룰북이 있으면 워밴드를 구성하고 플레이하는 데 필요한 모든 것을 갖추게 됩니다.
이 진영 규칙서는 다음 섹션들로 구성됩니다:
진영 규칙Army Rules
얼음과 살과 피(Ice, Flesh, and Blood)
노르드 워밴드의 전사는 으르렁대는 온갖 짐승, 광란하는 요툰, 그리고 억센 북방의 사내들로 이루어져 있습니다. 이를 나타내기 위해, 노르드 전사는 모탈, 이그절티드, 하프블러드, 요툰 중 하나의 전장 역할을 가집니다.
이루어지지 않은 예언(Prophecy Unfulfilled)
노르드 전사는 자신보다 사이즈가 큰 적에게 격돌 액션을 수행하거나 듀얼에 참가할 때, 공격을 하나 추가로 굴립니다.
에인헤랴르의 피(Blood of the Einherjar)
와해됨! 상태의 노르드 전사가 재집결할 때, 즉시 행군의 절반(올림)까지 무브할 수 있습니다.
노르드 워밴드The Nords Warband
워밴드 내 각 워로드, 영웅, 레지먼트, 몬스터는 각자 고유한 프로필을 가집니다. 여기에는 캐릭터리스틱, 포인트 비용, 전장 역할, 업그레이드·커맨드 모델·추가 전사 옵션이 포함됩니다.
모든 프로필은 슬롯으로 분류되며, 이는 그 전사의 역할, 희귀도, 워밴드에 얼마나 쉽게 포함될 수 있는지를 나타냅니다. 각 워로드, 영웅, 레지먼트 또는 몬스터는 슬롯과 무관하게 워밴드에 단 한 번만 포함할 수 있습니다.
많은 워로드는 프로필에 친위대가 표기되어 있으며, 이는 그들이 가장 신뢰하는 충성스러운 전사들로 구성됩니다. 워밴드에 포함하면, 그 친위대 레지먼트는 정예 대신 주력으로 취급합니다.
워밴드의 총 포인트는 각 슬롯의 최대 선택 수와 각 레지먼트에 포함될 수 있는 전사 수를 결정합니다.
워밴드 구성 방법에 대한 규칙은 메인 룰북에서 확인할 수 있습니다.
워로드 & 친위대
워로드 또는 영웅
영웅
주력 레지먼트
정예 레지먼트
몬스터
코눙귀르Konungyr
워로드 — 145 포인트사이즈 2유닛 설명▾
노르드의 분열된 지도부가 존중하는 것은 오직 하나, 힘과 강인함뿐이다. 노르드 사이에서 코눙귀르라는 칭호를 주장하고 지킬 수 있는 지도자는 열 손가락에 꼽을 정도밖에 없다. 이 성취에 대한 궁극의 인정은, 에인헤랴르의 마지막 생존자이자 노르드의 명목상 고왕(High King)인 앙비요른이 아르헤임의 상석에 초대하는 것이다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 스틸 초즌을 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , 살아있는 전설
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트대전당의 부름(Call of the Great Hall) · — 25 포인트요툰 전쟁의 교훈(Lessons of the Jotun War) · — 20 포인트드베르그가 벼린 판금(Dwerg-Forged Plate) · — 30 포인트고왕의 감시하는 눈(Watchful Eye of the High Kings) · — 25 포인트초자연적 활력(Preternatural Vitality) · — 25 포인트까마귀의 상(Aspect of the Crow) · — 15 포인트늑대의 상(Aspect of the Wolf) · — 20 포인트아른비외른의 아들(Son of Arnbjörn) · — 10 포인트야를Jarl
워로드 — 90 포인트사이즈 2유닛 설명▾
노르드는 헌드레드 킹덤의 남쪽 사촌들이 사용하는 그 순전한 다양함과 남발되는 칭호를 흔히 비웃지만, 실상은 노르드식 칭호 체계도 겉보기의 단순함과 달리 결코 덜 복잡하거나 덜 혼란스럽지 않다. 노르드는 사실상 두 칭호만을 인정한다: 야를과 왕.
야를이라는 칭호는 아마 가장 오해하기 쉬운 것이다. 남쪽 땅에서 쓰이는 '로드'라는 단어와 마찬가지로, 같은 칭호로 불리는 두 사람 사이에도 엄청난 격차가 있을 수 있다. 노르드 사회에서도 마찬가지로, 야를은 여전히 인정받는 지도자이지만 그가 부리는 병력의 수와 질은 천차만별일 수 있다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 우그르를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , 전쟁 나팔
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트대전당의 부름(Call of the Great Hall) · — 25 포인트요툰 전쟁의 교훈(Lessons of the Jotun War) · — 20 포인트드베르그가 벼린 판금(Dwerg-Forged Plate) · — 30 포인트고왕의 감시하는 눈(Watchful Eye of the High Kings) · — 25 포인트블러디드Blooded
워로드 — 110 포인트사이즈 2유닛 설명▾
운명이든 우연이든 단순한 사고든, 블러디드에게 이 재능을 준 원인이 무엇이든 간에, 블러디드가 인간 이상의 존재라는 데 이의를 제기하는 이는 거의 없다. 그들의 겉모습은 상당히 다양할 수 있지만, 대부분은 신성한 선조들의 거대한 체구 쪽으로 기우는 경향이 있다. 많은 이들이 그 신체적 재능과 무예를 보고 블러디드를 운 좋은 존재로 여기지만, 이들 각자의 내면에서 들끓는 전투를 이해하지는 못한다.
그들의 신성한 선조로부터 물려받은 거친 피는 쉽게 부정할 수 없으며, 그들은 광적인 활력의 발작과 파멸과 절망의 시기를 거의 비슷한 빈도로 겪는다. 그들의 재능은 불규칙하게 발현된다. 어떤 때는 감각이 예민해지다 못해 자극에 압도당하고, 다른 때는 과활성화된 아드레날린 계통이 그들을 미친 듯이 공격적이고 폭력적으로 만든다. 스스로를 신뢰할 수 없는 많은 블러디드는 은둔자와 방랑자의 길을 택하며, 만하임의 황야에 도사린 위험보다 자기 자신을 더 두려워한다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 트롤을 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , 찢어발기기
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트초자연적 활력(Preternatural Vitality) · — 25 포인트까마귀의 상(Aspect of the Crow) · — 15 포인트늑대의 상(Aspect of the Wolf) · — 20 포인트아른비외른의 아들(Son of Arnbjörn) · — 10 포인트볼바Volva
워로드 — 100 포인트사이즈 2유닛 설명▾
볼바는 컬트 안에서 지휘와 권위의 자리에 오른 발키리 중 가장 영민하고 야심 찬 자들이다. 어린 시절부터 발키리 컬트의 의식과 신비주의를 배운 그들은 신앙에 기반한 마법의 수수께끼를 풀어내어, 전장 안팎에서 그 추종자들을 종교로 불붙은 폭력의 무시무시한 경지로 이끌 수 있다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 발키리를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , 처녀, 전사자의 선택자
고유 특수 규칙▾
스펠▾
커맨드 레인지 내 아군 전사는 치명적 최후 +1 특수 규칙을 얻습니다.
커맨드 레인지 내 적이 결의 테스트를 통과한 후, 즉시 성공 결과 하나를 리롤해야 합니다.
커맨드 레인지 내 타겟 아군 전사가 힐 1을 받습니다. 볼바는 정수를 추가로 소비해 소비한 정수당 다른 아군 전사 하나에게 힐 1을 더 줄 수 있습니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트바르기르 로드Vargyr Lord
워로드 — 130 포인트사이즈 3유닛 설명▾
바르기르의 저주를 받은 모두가 그것에 굴복하는 것은 아니다. 대부분은 어느 정도의 인간성을 유지할 수 있지만, 진정으로 번영했다고 할 수 있는 이는 거의 없다. 바르기르 로드는 그 형태에 대한 지배력의 정점에 도달한 자들을 상징한다.
자신의 변신을 통제할 수 있는 이 사나운 전사들은 짐승의 형태 속에서도 인간의 정신을 유지하는 데 성공하여, 동물적 흉포함과 인간적 교활함의 완벽한 조합을 만들어냈다. 야생의 동족들에 대한 지배력을 빠르게 확립한 이 무시무시한 전사들은 뒤틀린 괴물 같은 추종자 무리를 이끌고 전장에 나서, 이빨과 발톱의 눈사태처럼 속수무책의 적에게 덮친다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 워워그를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, , , , 게걸스러움
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트초자연적 활력(Preternatural Vitality) · — 25 포인트까마귀의 상(Aspect of the Crow) · — 15 포인트늑대의 상(Aspect of the Wolf) · — 20 포인트아른비외른의 아들(Son of Arnbjörn) · — 10 포인트샤먼Shaman
워로드 또는 영웅 — 70 포인트사이즈 2유닛 설명▾
샤먼이라는 지위와 역할은 한때 노르드 사회에서 상당한 존경을 받았다. 에인헤랴르가 도래하기 전, 그들은 핌불윈터와 요툰의 최악의 폭거를 완화할 수 있는 유일한 세력이었다. 그들의 룬 주문과 안개 짜기는 수많은 마을을 멸절에서 구해낼 수 있었고, 실제로 그렇게 했다.
요툰과의 전쟁 동안, 샤먼은 흔히 에인헤랴르의 오른편에서 그들에게 지혜를 나누어주고 내려야 했던 수많은 어려운 결정을 인도했다. 노르드 백성의 생존에서 그들이 맡았던 중추적인 역할을 생각하면, 그들의 지위가 지금보다 훨씬 더… 존귀할 것이라 기대할 법하다.
마을들이 받아들여줄 수 있는 변두리에서 살아가는 처지로 전락한 샤먼은 힘든 시기를 겪고 있다. 이 쇠퇴는 노르드 사회 내 세력으로서 발키리 컬트가 부상한 것과 직접적으로 연관되어 있다.
레지먼트 구성▾
이 유닛의 친위대로 울프헤드나르를 모집할 수 있습니다. 친위대로 모집하면 그 레지먼트는 정예 레지먼트가 아니라 주력 레지먼트로 취급합니다.
특수 규칙▾
, 룬을 읽는 자
고유 특수 규칙▾
스펠▾
커맨드 레인지 내 아군 전사가 블록 굴림을 한 후, 즉시 블록 다이스 하나를 리롤할 수 있습니다.
커맨드 레인지 내 적은 결코 고무됨! 또는 조준됨! 상태가 될 수 없습니다.
이 마법사가 특수 규칙으로 발리 액션을 수행합니다. 이 액션으로 운디드 상태가 된 전사는 와해됨! 상태가 됩니다.
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트테인Thegn
영웅 — 75 포인트사이즈 2유닛 설명▾
조금이라도 능력 있는 노르드 지도자라면 반항적인 봉신을 다스리고 습격을 막아내기 위해 가까이에 허스칼 친위대를 두기 마련이다. 허스칼의 우두머리는 흔히 테인으로, 영주의 절대적 신뢰를 얻으면서도 지주 계급의 허스칼들과 좋은 관계를 유지해온 부유한 전사다.
경호원이자 전시의 동료로 봉사하는 초슨과 달리, 테인은 언제나 자기 영주 곁을 지킨다: 전장에서는 방패열이 무너지지 않도록 하고, 전장 밖에서는 세금과 충성 서약이 제대로 이행되도록 한다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , ,
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트대전당의 부름(Call of the Great Hall) · — 25 포인트요툰 전쟁의 교훈(Lessons of the Jotun War) · — 20 포인트드베르그가 벼린 판금(Dwerg-Forged Plate) · — 30 포인트고왕의 감시하는 눈(Watchful Eye of the High Kings) · — 25 포인트캡틴Captain
영웅 — 55 포인트사이즈 2유닛 설명▾
만하임에서의 일상적 삶과 위험이라는 현실을 생각하면, 배의 캡틴은 엄청난 존경을 받는다. 남쪽 왕국들이 자신의 힘과 부를 땅과 금으로 헤아릴지 몰라도, 야를은 힘과 영향력을 자신이 지휘하는 배의 수로 헤아린다. 이 작은 차이에도 불구하고, 진실은 남쪽의 봉건 영토와 마찬가지로 모든 권력이 왕에게서 야를로, 그리고 다시 배의 캡틴으로 흘러간다는 것이다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , 습격대
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트실드 바이터Shield Biter
영웅 — 60 포인트사이즈 2유닛 설명▾
일부 노르드 광전사는 자신의 혈관을 흐르는 신성한 '재능'을 통제할 수 있어, 레이더 무리를 떠날 필요가 없다. 통제된 상태에서도, 이들이 불러일으킬 수 있는 전투 광란은 그들을 적의 무기 앞으로 거침없이 돌진하게 만들며, 그의 광전사적 분노는 나머지 팀원들에게 적과 충돌할 충분한 시간과 공간을 벌어준다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , 광전사,
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트새비지Savage
영웅 — 50 포인트사이즈 2유닛 설명▾
선조의 혈통을 일깨운 노르드 중에는, 그것을 추구하기만 한다면 위대함을 이룰 운명을 지닌 이들이 있다. 하지만 많은 이들이 대신 야생에 거처를 정하고, 감각과 기술을 갈고닦으며, 북방의 일상적인 고역에서 벗어나는 쪽을 택한다.
이른바 새비지라 불리는 이들은, 만약 그들이 물질적인 것에 조금이라도 관심이 있었다면 돈으로 살 수 있는 최고의 안내인이자 추적자이자 정찰병이 되었을 것이다. 개인적인 원한, 타고난 피의 갈망, 그리고 기이한 개인적 목표 때문에 이 은둔자들은 종종 한동안 습격 레지먼트에 합류하며, 그곳에서 그들의 독특한 기술이 크게 쓰인다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , 무리 전술, 배회,
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트초자연적 활력(Preternatural Vitality) · — 25 포인트까마귀의 상(Aspect of the Crow) · — 15 포인트늑대의 상(Aspect of the Wolf) · — 20 포인트아른비외른의 아들(Son of Arnbjörn) · — 10 포인트스칼드Skald
영웅 — 65 포인트사이즈 2유닛 설명▾
노르드 땅에 몇 안 되는 문화적 제도 중 하나로서, 스칼드는 노르드의 역사와 문화의 수호자다. 모든 회당에서 신뢰받고 환영받는 이들로, 스칼드를 공격하는 것은 고왕 앙비요른 본인이 직접 처벌하는 범죄다. 이들이 받는 존경이 어찌나 큰지, 가장 강대한 야를부터 가장 어린 레이더까지, 전사들은 그의 시선 아래에서 노래 속에 영원히 기려지기를 바라며 사자처럼 싸운다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, 음유시인의 , 전승 수호자
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
이 유닛이 사용할 수 있는 업그레이드▾
워밴드의 각 캐릭터는 업그레이드를 하나만 구매할 수 있으며, 워로드는 대신 최대 2개까지 구매할 수 있습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit) · — 15 포인트고독의 맹세(Oath of Solitude) · — 20 포인트라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok) · — 15 포인트헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly) · — 5 포인트빈다의 파편(Shard of Vinda) · — 10 포인트힐디스비니의 방패(Targe of Hildisvíni) · — 15 포인트요술사의 장막(Trickster's Shroud) · — 20 포인트대전당의 부름(Call of the Great Hall) · — 25 포인트요툰 전쟁의 교훈(Lessons of the Jotun War) · — 20 포인트드베르그가 벼린 판금(Dwerg-Forged Plate) · — 30 포인트고왕의 감시하는 눈(Watchful Eye of the High Kings) · — 25 포인트레이더Raiders
주력 레지먼트 — 90/20 포인트사이즈 2유닛 설명▾
단 한 번의 성공적인 습격으로 벌 수 있는 부는, 자기 땅을 일구며 노르드가 바랄 수 있는 그 무엇도 훨씬 능가한다. 특히 운이 좋다면, 레이더는 자기 가문을 확실히 지키고 무예의 완성에 온전히 전념할 수 있을 만큼 충분한 포로와 부와 전리품을 확보할 수 있다…
레지먼트 구성▾
기본 구성은 전사 4명입니다 — 이 레지먼트를 구성할 때의 최소 인원입니다.
옵션
- 리더업그레이드15 포인트
- 기수업그레이드10 포인트
- 추가 전사추가20 포인트
업그레이드(리더·기수)는 기존 레지먼트원 한 명을 그 역할로 바꾸는 것으로 인원 수가 늘지 않습니다. 추가(추가 전사)는 레지먼트에 새 모델을 더하는 것입니다.
특수 규칙▾
,
허스칼Huskarls
주력 레지먼트 — 125/35 포인트사이즈 2유닛 설명▾
레이더가 노르드 '원정대'의 주력을 이룰지 몰라도, 현명한 야를이라면 그 일을 고려하기도 전에 반드시 허스칼의 용역부터 확보하려 할 것이다. 이들은 수십 번의 습격에서 살아남은 생존자로, 더는 밭을 일굴 필요가 없을 만큼 부유하여 오로지 전쟁의 추구에만 전념할 수 있다.
레지먼트 구성▾
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스토커Stalkers
주력 레지먼트 — 105/30 포인트사이즈 2유닛 설명▾
대부분의 스토커에게, 그 힘의 발현은 좀 더 점진적으로 일어난다. 힘이 발현됨에 따라, 마을 생활의 소음과 혼잡은 이들이 잠들거나 집중하는 것을 불가능하게 만들며, 항상 그들의 콧속을 채우는 악취는 말할 것도 없다. 서서히 고향에서 밀려난 그들은 곧 만하임의 얼어붙은 숲과 산에서 일종의 평화를 찾게 된다.
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베어사크Bearsarks
주력 레지먼트 — 100/25 포인트사이즈 2유닛 설명▾
노르드의 고대 사냥 회당에서 태어난 베어사크는 오랫동안 전장 안팎에서 공포의 대상이었다. 그들의 폐쇄적인 성향과 신비주의적 관습, 억제되지 않는 흉포함은 진취적인 야를이나 샤먼에게 직접 고용되지 않을 때는 노르드 땅에서 산적과 약탈자로 생계를 잇는 대부분의 베어사크 회당을 아군에게도 적에게도 위험한 존재로 만든다.
전장에서 그들의 억제되지 않는 흉포함과 위험을 개의치 않는 태도, 잔혹한 힘은 그들을 이상적인 전열 전투원으로 만들며, 그들의 사나운 양손 무기는 적이 숨을 수 있는 그 어떤 방어 대형도 조롱거리로 만든다.
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울프헤드나르Ulfhednar
정예 레지먼트 — 115/25 포인트사이즈 2유닛 설명▾
전장에서 울프헤드나르를 목격하는 이들 중, 이 광란하는 야만인들이 사실 아이시르와 바니르 숭배보다도 오래된 기원을 지닌 전사 회당이라는 것을 아는 이는 거의 없다.
의식용 모피를 두르고 쌍검으로 무장한 채 적에게 내려덮치는 이 의식화된 전사들은, 그 앞을 가로막는 모든 자에게 위협이 되며, 광란 상태는 그들을 공포와 고통에 무감각하게 만든다.
빠르고 사납고 치명적인 울프헤드나르는 무시무시한 속도로 적과 맞붙으며, 쌍검이 바람을 가르는 소리와 함께 적의 취약한 측면과 후방을 가르며 야만적 살육의 길을 낸다.
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스틸 초즌Steel Chosen
정예 레지먼트 — 150/45 포인트사이즈 2유닛 설명▾
언급할 가치가 있는 야를이나 코눙귀르라면 누구나, 자신의 통치 내내 경호원이자 집행자로 봉사할 소수의 엄선된 초슨을 거느린다. 예외 없이 주변에서 가장 강하고 사납고 강인한 사내들인 이 초슨은, 평시와 전후 모두에서 그들의 영주에게 넉넉한 보상을 받는다.
그들의 무기는 찾을 수 있는 가장 좋은 강철로 만들어지며, 개중에는 전설적인 드베르그의 솜씨로 만들어진 것도 있다. 그들의 팔은 은과 금으로 된 목걸이로 치장되어 있는데, 이는 전장에서의 무공에 대한 대가로 그들에게 쌓인 부와 명예의 작은 척도다. 전투에서 그들은 언제나 싸움이 가장 치열한 곳에 있으며, 자신의 영주에게 그 진가를 증명하고 피로 얼룩진 승리를 하나씩 쌓아가며 그 만만치 않은 명성을 얻는다.
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, , 강철의 수수께끼
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보우 초즌Bow Chosen
정예 레지먼트 — 175/50 포인트사이즈 2유닛 설명▾
조금이라도 이름값 하는 노르드 영주는 누구나 전장에 엄선된 사내들의 무리를 이끌고 나선다. 이들은 그의 가장 가까운 벗이자 가장 신뢰하는 부관이자 가장 강력한 전사이며, 흔히 전투에 대한 그들 자신의 성향을 반영한다.
가장 위대한 영주들은 보우 초즌을 부를 수 있으며, 이들 각자는 전장 안팎에서의 흉포함과 교활함으로 자신의 이름을 얻어 더 약한 전사라면 낯빛이 새하얗게 질릴 만한 위업을 이루었다.
보우 초즌은 전장에서 마주칠 수 있는 가장 위험한 적 중 하나로, 야전술과 궁술, 검술 모두에 능해 탁월하지 못한 역할이 없으며, 이는 교활한 지휘관이 적이 어리석게 내어주는 어떤 기회든 만들어내고 활용할 수 있게 한다.
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, 초슨 사냥꾼
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발키리Valkyries
정예 레지먼트 — 110/30 포인트사이즈 2유닛 설명▾
폭력과 전투에 깊이 물든 발키리 컬트는 귀 기울이는 모든 이에게 에인헤랴르의 신성함을 큰 소리로 선포한다. 살아있는 신들의 병사 신부인 그들은 전장 안팎에서 자신의 신성한 챔피언을 위해 목숨을 바칠 준비가 되어 있다. 그들 자신의 메시지는 라그나로크를 애도하며 죽은 옛 신들을 숭배하는 에인헤랴르 자신의 메시지에 반대되지만, 인류의 가장 어두운 시절을 이끌었던 살아있는 챔피언들보다 그들을 대신할 더 나은 존재가 어디 있겠는가?
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트롤Trolls
정예 레지먼트 — 165/55 포인트사이즈 3유닛 설명▾
인정하기 싫어하지만, 모든 노르드는 신화와 전설 속에 묻혀버린 전투에서 요툰과의 승리를 지키기 위해 그 누구보다 많은 것을 희생한 트롤과 피의 유대를 나누고 있음을 안다. 오늘날 트롤은 대부분의 노르드 병력 선봉에서 진군하며, 그들의 초자연적인 지구력과 치유 능력 덕분에 적의 가장 강력한 무기조차 대수롭지 않게 견뎌낸다.
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우그르Ugr
정예 레지먼트 — 80/80 포인트사이즈 3유닛 설명▾
우그르는 노르드 사회에서 매우 기묘한 위치를 차지한다. 그들은 반신의 존귀한 후예로, 열두 명 몫의 일을 해낼 수 있고 분노했을 때 적을 공포에 떨게 한다. 반면, 한 자릿수를 넘는 숫자나 개인위생 같은 단순한 개념, 혹은 문이라는 정신 나갈 듯한 메커니즘에도 어려움을 겪는 존재를 경외하기란 쉽지 않다.
그럼에도 우그르는 자신이 배속된 공동체에 엄청난 자산이며, 만하임의 고왕이자 오거들의 아버지인 에인헤랴르 앙비요른은 그의 뚱뚱한 체구와 끊임없는 만취 상태에서는 예상치 못할 깊은 교활함으로 이를 활용해 힘의 균형을 유지한다. 결국, 에아에는 우그르 무리의 외골수적인 공격성을 마주하고도 경솔한 행동을 재고하지 않을 존재가 거의 없기 때문이다.
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워워그Werewargs
정예 레지먼트 — 100/120 포인트사이즈 3유닛 설명▾
우그르와 마찬가지로, 워워그는 변신 능력으로 알려진 에인헤랴르 바르기르의 자녀로 여겨진다. 그들은 스스로 아는 것보다 더 옳다. 워워그는 바르기르의 혈통을 이은 자가 워그에게 물려 어찌어찌 살아남을 때 태어난다.
워그의 유전 정보 유입은 잠재된 능력을 촉발하지만, 선조의 통제력을 갖추지 못한 채로 이는 통제 불가능하게 발현되어, 전사가 스트레스를 받거나 부상을 입을 때마다 촉발된다. 전투에서는 이런 변화가 끝없는 연쇄로 촉발되어, 그들의 몸을 태초의 형태로 되돌리며 입은 모든 부상을 치유하지만, 그 신진대사에 끔찍한 대가를 요구하여 이 짐승들을 멈출 수 없고 게걸스러운, 세상이 두려워하는 법을 배운 공포로 만든다.
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, , , , 게걸스러움
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펜르 비스트팩Fenr Beastpack
정예 레지먼트 — 65/60 포인트사이즈 3유닛 설명▾
거의 반 톤에 달하는 몸집에 거대한 송곳니와 사악한 발톱을 지녔음에도, 펜르 비스트팩의 가장 무서운 특징은 그 교활한 지능이다. 유인원에게서 기대할 법한 모습에 더 가까운 이 워그들은, 전투에 함께 나서기로 동의하면 주력 레지먼트보다 앞서 나가 경기병과 척후병을 사냥하다가, 교전 중인 적의 측면과 후방으로 돌아서 덮치는 모습을 볼 수 있다.
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, , , , ,
골트르 비스트팩Goltr Beastpack
정예 레지먼트 — 90/100 포인트사이즈 3유닛 설명▾
대부분의 노르드는 로키를 위험하기 그지없거나 노골적으로 적대적이고 치명적인, 정신 나간 존재로 알고 있다. 그는 괴물의 아버지요, 아이시르의 골칫거리이며, 영웅과 필멸자와 신 모두에게 끊임없는 눈엣가시다. 하지만 그 모든 결점에도 불구하고, 만하임에서 야생 상태로 살아남으면서도 길들여질 수 있는 유일한 동물인 골트르를 만들어낸 것은 다름 아닌 로키였다.
그 살은 부드럽고 육즙이 많으며, 그 강인한 체질 덕분에 기생충이 드물지만 아예 없지는 않다. 그 가죽은 유연하고 질기며 놀랍도록 따뜻하다. 영리하고 충직한 골트르는 여러 역할을 위해 훈련될 수 있으며, 습격에 나설 때 이 짐승들의 무리를 배에 싣는 광경을 흔히 볼 수 있다.
이따금 살인적인 기질 때문에 다른 어떤 짐승보다 많은 적과 조련사가 목숨을 잃었다는 사실이나, 그 게걸스러운 잡식성이 노르드에게 식인이라는 오명을 안겨주었다는 사실은 사람들 머릿속에 잘 떠오르지 않지만, 그 늙고 정신 나간 신의 얼굴에 미소가 번지게 하는 데는 결코 실패하지 않는다.
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특수 규칙▾
, , ,
마운틴 요트나르Mountain Jotnar
몬스터 — 240 포인트사이즈 5유닛 설명▾
강하고 지치지 않는 요툰은 자신이 배속된 공동체에 값을 매길 수 없는 자산이다. 진취적인 몇몇 야를은 기꺼이 이들을 습격에 데려간다. 바다를 건너는 동안 수송과 급식에 파산할 만큼의 비용이 들지만, 요툰은 육지에서 곧 그 가치를 증명한다. 6미터를 훌쩍 넘게 우뚝 솟은 마운틴 요트나르는 전장에서 태초의 파괴력이다. 그 강력한 팔다리는 단 한 번의 타격으로 방패열을 부술 수 있으며, 다 자란 성인 남성을 마치 장난감처럼 허공으로 날려버릴 수 있다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , 휩쓰는 일격, 바위 던지기
고유 특수 규칙▾
특수 규칙
, , , 휩쓰는 일격, 바위 던지기 (고유 특수 규칙은 위와 동일)
씨 요트나르Sea Jotnar
몬스터 — 260 포인트사이즈 5유닛 설명▾
이제는 전설을 넘어 신화 속으로 사라져버릴 만큼 오랜 옛날, 씨 요트나르는 자기 백성의 지도권을 두고 아이스 요트나르에게 도전했으나, 그들의 아둔한 산악 친족이 반대편에 가담하면서 패배하고 말았다. 강력한 충성과 봉사의 맹세를 강요당한 그들은 그럼에도 요툰헤임에서 추방되어, 한때 자신들의 땅이었던 곳 주변의 물속에서 살아가야 했다.
대양의 풍요로움 덕분에 다시 강하고 강력해진 그들은, 에인헤랴르가 깨어났을 때 아이스 요트나르 지배자들에 의해 에인헤랴르에 맞선 전투로 끌려갔으나, 그들의 충성 서약이 승리한 인간들에게로 옮겨가는 것을 지켜볼 수밖에 없었다. 수 세기에 걸쳐 심해의 풍요를 사냥하고 포식해온 그들은 강력해지고 그 교활함을 갈고닦아, 고대의 맹세의 권위를 강제할 만큼 강력한 자들에게 이상적인 전장의 자산이 되었다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, , , , 애기르손, 닻 내리기, ,
고유 특수 규칙▾
특수 규칙
, , , , 애기르손, 닻 내리기, , (고유 특수 규칙은 위와 동일)
아이스 요트나르Ice Jotnar
몬스터 — 285 포인트사이즈 5유닛 설명▾
수가 적고 드문 아이스 요트나르는 그 종족의 귀족이자 요툰 중 가장 강력한 자들이다. 폭풍과 얼음에 대한 타고난 지배력을 부여받은 그들의 거대한 몸은 두꺼운 얼음과 서리로 뒤덮여, 상처 하나 없이 전투에 뛰어들 수 있게 하며, 허공에서 들쭉날쭉한 얼음 파편을 불러내 적에게 던지다가 마침내 속수무책의 적과 거리를 좁힌다. 그들의 거대한 몸을 휘감은 부자연스러운 냉기의 오라에 힘과 활력을 빨린 적은 이 거대한 전사들에게 손쉬운 먹잇감이 된다.
레지먼트 구성▾
특수 규칙▾
, ,
스펠▾
이 몬스터는 특수 규칙을 얻습니다.
커맨드 레인지 내 적이 행군 액션을 수행하기 전, 행군 -2를 받습니다.
커맨드 레인지 내 모든 적은 결의 테스트를 해야 하며, 실패하면 와해됨! 상태가 됩니다.
특수 규칙
, , (스펠은 위와 동일)
요트나르 세이드르Jotnar Seidr
몬스터 & 워로드 — 315 포인트사이즈 5유닛 설명▾
남쪽 화염의 땅에서 온 프로메테안들이 북쪽 땅에 나타나기 시작했으며, 그들의 어머니가 돌아오고 아버지가 풀려나는 환영을 설파하고 있다. 그들의 확신에 담긴 열정이 얼마나 강렬한지, 그들은 자신의 소속을 내던지고 스스로 눈을 도려내며, 다음 환영이 곧 어머니가 돌아와 자신들을 치유하고 그녀의 가장 총애받는 자식이자 그녀 지식의 수호자로서 곁에 올려주는 것이 되기를 바란다.
그들의 말은 타이탄과 요툰 모두의 마음속 깊이 오래 잠들어 있던 심금을 울렸고, 그들에게서 오래전에 사라진 감정, 즉 희망의 불씨를 지폈다. 이 강력한 새로운 동기는 세이드르(남쪽 땅에서는 오라클이라 불리는 이들)를 그들 동족 사이에서 지도자의 자리로 밀어올렸으니, 아이스 요트나르가 자신들의 굴욕 이후 오랫동안 방치해온 자리였다.
레지먼트 구성▾
이 유닛은 몬스터이자 동시에 워로드 슬롯도 채우는 몬스터 캐릭터입니다 — 다른 유닛을 추가로 데려오는 것이 아니라, 이 유닛 하나가 두 슬롯을 동시에 소비합니다.
특수 규칙▾
,
고유 특수 규칙▾
커맨드 어빌리티▾
특수 규칙
, , , (고유 특수 규칙 및 커맨드 어빌리티는 위와 동일)
보물 발견Trove Finds
업그레이드: 전체All
워밴드 내 각 캐릭터는 아래 목록에서 업그레이드를 하나 구매할 수 있습니다. 캐릭터는 자신의 전장 역할에 해당하는 목록에서만 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 워로드는 대신 업그레이드 2개를 구매할 수 있습니다. 몬스터 캐릭터는 업그레이드를 구매할 수 없습니다.
전사의 영혼(Warrior's Spirit)
— 15 포인트▾운디드 상태인 동안, 이 캐릭터는 참격 +1 특수 규칙을 얻습니다.
고독의 맹세(Oath of Solitude)
— 20 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
라그나로크의 환영(Visions of Ragnarok)
— 15 포인트▾돌격을 수행한 후, 이 캐릭터는 즉시 무료로 격돌 액션을 수행할 수 있습니다. 전사는 하나의 활성화 동안 같은 액션을 여러 번 수행할 수 없습니다.
헤리올프의 어리석음(Heriolf's Folly)
— 5 포인트▾게임당 한 번, 이 캐릭터는 공격, 히트, 또는 블록을 굴릴 때 임의의 결과를 리롤할 수 있습니다.
빈다의 파편(Shard of Vinda)
— 10 포인트▾이 캐릭터의 격돌 액션 동안, 히트 굴림 '1'은 블록될 수 없습니다.
힐디스비니의 (Targe of Hildisvíni)
— 15 포인트▾이 캐릭터는 와 충격 +1 특수 규칙을 얻습니다.
요술사의 장막(Trickster's Shroud)
— 20 포인트▾마법사 전용. 적이 이 캐릭터를 타겟으로 격돌 액션을 수행한 후, 이 캐릭터는 즉시 자신의 커맨드 레인지 안에 완전히 플레이스될 수 있습니다.
업그레이드: 이그절티드Exalted
대전당의 부름(Call of the Great Hall)
— 25 포인트▾이 캐릭터가 처치되면, 전장에서 제거되기 전에 즉시 무료로 격돌 액션을 수행할 수 있습니다.
요툰 전쟁의 교훈(Lessons of the Jotun War)
— 20 포인트▾이 캐릭터와 커맨드 레인지 내 아군 모탈 전사는 특수 규칙을 얻습니다.
드베르그가 벼린 판금(Dwerg-Forged Plate)
— 30 포인트▾이 캐릭터는 방어 +1을 얻습니다.
고왕의 감시하는 눈(Watchful Eye of the High Kings)
— 25 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
업그레이드: 하프블러드Half-Bloods
초자연적 활력(Preternatural Vitality)
— 25 포인트▾이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
까마귀의 상(Aspect of the Crow)
— 15 포인트▾인팬트리 전용. 이 캐릭터는 특수 규칙을 얻습니다.
늑대의 상(Aspect of the Wolf)
— 20 포인트▾이 캐릭터는 과 특수 규칙을 얻습니다.
아른비외른의 아들(Son of Arnbjörn)
— 10 포인트▾이 캐릭터는 과 특수 규칙을 얻습니다.
마지막 업데이트