·· 레지먼트는 모두 (Command Stand)를 가지며, 이는 이 배치되고 다중 스탠드 레지먼트 대형의 중심이 되는 스탠드입니다. 이 하나도 없어도 레지먼트에는 반드시 가 지정되어 있어야 합니다.
레지먼트의 : ·· 등은 일반 랭크 앤 파일 모델을 대체하는 형태로 에 배치합니다. 에는 을 최대 4개까지, 같은 종류를 중복 없이 넣을 수 있습니다. 항상 최전열 중앙에 배치해야 하며, 전사자로 제거될 때도 항상 가장 마지막에 제거됩니다. 는 별도 언급이 없는 한 레지먼트와 동일한 캐릭터리스틱 프로필을 가지지만, 은 레지먼트에 고유한 능력·특수 규칙을 부여할 수 있습니다. 가 파괴되면 그 능력들도 함께 사라지며, 레지먼트는 그 액션이 끝날 때 무료 시퀀스 외 (또는 )으로 새 을 갖춥니다.
· 레지먼트의 : 스탠드마다 모델이 하나뿐이므로, 가 속한 스탠드가 곧 가 됩니다(역시 최전열 중앙 배치, 최후 제거). 을 추가하려면 기존 랭크 앤 파일 모델 자리를 대체해야 하며, 대체할 자리가 없으면 먼저 스탠드를 추가 구매해야 합니다. 역시 최대 4개, 중복 불가입니다.
· 레지먼트: 과 개념이 아예 없습니다.
공통 :
: 소속 의 캐릭터리스틱에 +1((X)가 있다면 그 값에도 +1).
: 레지먼트에 "" 특수 규칙을 부여하고, 그 활성화의 두 번째 액션에 한해 레지먼트(및 합류한 )의 캐릭터리스틱에 +1인치.
: 각 진영 고유의 로, 해당 진영 아미 리스트에 능력이 별도로 명시됩니다. 다른 과 마찬가지로 한 레지먼트에 같은 를 중복해서 넣을 수 없지만(같은 를 서로 다른 레지먼트에 각각 넣는 것은 가능).