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미션 트래커

시나리오별 라운드 VP 기록과 누계

미션 트래커 (Mission Tracker)

시나리오를 고르고 라운드마다 득점 항목의 개수를 입력하면 승점(VP)이 자동으로 누계됩니다. 입력값은 이 브라우저에 자동 저장되므로 페이지를 닫았다 열어도 진행 상황이 남습니다.

사용법 — 처음 쓰신다면 펼쳐보세요

1. 전투 시작 전 준비

  1. 시나리오를 고릅니다. 고르는 즉시 아래 라운드 표가 그 시나리오의 득점 항목으로 바뀝니다.
  2. 플레이어 1·2에 이름을 넣습니다(선택). 넣으면 점수판과 승패 문구에 그 이름이 나옵니다.
  3. 시나리오 이름 아래 회색 줄에 배치·준비 사항이 요약돼 있습니다. 지목 레지먼트 선정, 우선 존 표시, 돌파병 지정처럼 첫 라운드 전에 정해야 하는 것이 여기 적혀 있으니 먼저 확인하세요.

2. 매 라운드 빅토리 페이즈에 기록

  1. 해당 라운드 칸을 펼칩니다(라운드 1은 처음부터 펼쳐져 있습니다).
  2. 득점 항목마다 P1·P2 칸에 개수를 입력합니다. 항목 이름 밑의 작은 글씨가 무엇을 세는지 알려줍니다.
    • 개수를 세는 항목(예: "점거한 존 수") — 그대로 개수를 넣습니다. 존 2개를 점거했으면 2.
    • 0/1 항목(예: "3개 이상 동시 점거") — 해당하면 1, 아니면 비워둡니다.
    • └ 로 시작하는 항목은 바로 위 항목에 덧붙는 추가 점수입니다. 예를 들어 존 2개를 점거했고 그중 1개를 지목 레지먼트로 점거했다면, "6인치 존 점거"에 2, "└ 지목 레지먼트로 점거(추가)"에 1을 넣습니다. 위 칸에 이미 센 것을 아래 칸에서 빼지 마세요.
  3. 입력하는 즉시 위쪽 점수판이 갱신됩니다. 라운드 제목 오른쪽의 4 : 2는 그 라운드 소계입니다.

3. 점수판 읽는 법

  • 양옆의 큰 숫자가 누적 VP입니다. 앞선 쪽이 강조되어 한눈에 들어옵니다.
  • 가운데 라운드는 아직 입력이 없는 첫 라운드, 즉 지금 기록할 차례를 가리킵니다.
  • 그 아래 문구가 현재 상황입니다. 기본 시나리오는 목표 점수까지 남은 점수를, 추가 시나리오는 누가 얼마나 앞서는지를 보여주고, 승패가 갈리면 승자를 띄웁니다.

4. 알아두면 좋은 것

  • "게임당 1회" 배지가 붙은 항목은 전투 내내 한 번만 인정됩니다. 실수로 여러 라운드에 넣어도 누계에는 1회분만 반영하고 경고를 띄우니, 어느 라운드에 넣었는지 헷갈릴 때 그대로 두어도 점수는 정확합니다.
  • 기록은 시나리오별로 따로 저장됩니다. 다른 시나리오를 잠깐 눌러봐도 원래 기록은 지워지지 않습니다.
  • 기록 초기화는 지금 고른 시나리오의 입력만 지웁니다(플레이어 이름은 남습니다).
  • 저장은 이 브라우저에만 됩니다. 다른 기기나 시크릿 창에서는 이어지지 않습니다.

플레이어 1
0
라운드
1 / 10
진행 중
플레이어 2
0

전투 종료 (End of Battle)

전투가 끝나면 사유를 남기고 확정하세요. 확정한 내용은 결과 이미지에도 함께 담깁니다.

마지막 업데이트