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스파이어

생체공학으로 병사를 찍어내는 정령 문명

이 페이지의 목차11

진영 개요 (Faction Overview)

인간형 생체공학 병기를 대량 생산하는 정령 문명. 전장 역할 ··(원격조종 아바타)·를 사용합니다. 세 종파(언더스파이어/지하 첨탑, 디렉토레이트/이사회, 소버린 리니지/소버린 혈통) 중 하나를 필수로 선택합니다.

아미 리스트 공통 규칙 (Common Army List Rules)

포인트 값·전투 규모·아미 구성(워로드/워밴드/메인스테이·리스트릭트 선택)·업그레이드는 코어 룰 12장과 동일합니다.

전장 역할Battlefield Role: 타입·클래스를 넘어서는 상위 분류 태그로, 아미 리스트 항목의 대괄호 표기(예: )로 나타납니다. 능력이 특정 전장 역할을 대상으로 지정하면 타입·클래스와 무관하게 그 태그를 가진 모든 레지먼트가 영향을 받습니다(의 전장 역할은 합류 레지먼트에 적용되지 않음).

특수 규칙·슈프리머시 어빌리티 이름 옆에 붙는 항상 발동/전투당 1회/전장 체류 중 태그(코어 룰 3장과 동일한 의미)는 그 효과가 정확히 언제 적용되는지 나타내며, 클릭하면 상세 조건을 볼 수 있습니다.

진영 고유 규칙 (Army Rules)

대가의 손길 (The Master's Touch) — 종파 선택

생체공학 피실험체 — 시술자 액션 (Bio-Engineered Subject — Practitioner Action)

바이오맨서·페로맨서 등은 괄호로 표기된 특정 타입의 "시술자 액션"(생체마법/페로몬술)을 가집니다. 아군 레지먼트는 라운드당 시술자 액션 하나의 목표만 될 수 있고(효과 중첩 불가).

형질 (Strains)

레지먼트는 "형질 발현" 드로우 이벤트로 캐릭터리스틱 강화나 특수 규칙을 얻습니다(그 라운드까지 지속, 원래 가진 드로우 이벤트에 추가로 사용 가능, 적 규칙이 드로우 이벤트를 막아도 무시하고 사용 가능): 효과를 얻는 대신 (Decay) 특수 규칙을 그 라운드 동안 획득(활성화 종료 시 스탠드당 , 는 3, 모랄 유발 안함).

규칙 한눈에 보기 (Rules in a Nutshell)

스파이어 아미의 핵심은 "형질 발현(Strain Expression)"입니다. 레지먼트는 드로우 이벤트로 캐릭터리스틱 강화나 특수 규칙을 얻는 대신, 그 라운드 동안 ""으로 스탠드당 를 입습니다 — 강력한 효과와 자기 소모를 맞바꾸는 방식입니다. 여기에 게임 시작 전 고른 종파(언더스파이어/디렉토레이트/소버린 리니지)의 고유 효과가 항상 깔리고, 바이오맨서·페로맨서 등은 시술자 액션으로 레지먼트에 추가 효과를 얹습니다.

캐릭터 (Characters)

페로맨서Pheromancer

100pt
-
1
2
3
4
2
2
1

바이오맨서Biomancer

100pt
-
1
2
3
4
3
2
1

하이 클론 이그제큐터High Clone Executor

90pt
-
3
3
5
4
4
3
2

리니지 하이본Lineage Highborne

130pt
-
1
4
6
5
4
4
2

리니지 프라이드본Lineage Prideborne

120pt
-
3
3
4
5
4
3
2

머천트 프린스Merchant Prince

120pt
-
1
2
3
4
3
2
2

미메틱 어쌔신Mimetic Assassin

60pt슈프리머시없음
-
2
3
6
4
1
1
3

캐릭터 업그레이드 (Character Upgrades) · 실험과 기행

장치·기행은 조합해서 최대 2개까지 구매 가능(미메틱 어쌔신은 기행 1개까지만), 변이는 개수 제한 없음.

기행류
  • 디제너러티브 오라Degenerative Aura25pt
    발동시점합류 레지먼트가 피해를 입었을 때(바이오맨서·페로맨서 전용)
    대상접촉 적 전체
    효과스탠드 수만큼
  • 어플릭션 앱소프션Affliction Absorption20pt
    발동시점라운드 1회
    대상8인치 내 다른 레지먼트의
    효과자신에게 전가(경감· 불가, 모랄 유발 안 함)
  • 생체 재생Biotic Renewal20pt
    발동시점드로우 이벤트로 사용(바이오맨서·페로맨서 전용)
    대상합류 레지먼트
    효과
  • 그로테스크 엘릭서Grotesque Elixir20pt
    발동시점게임당 1회(바이오맨서·페로맨서 전용)
    대상12인치 내 아군
    효과 1D6(바이오맨서 워로드는 관찰 토큰 1개를 소비해 2D6 중 하나를 선택하는 것으로 대체 가능)
  • 하이퍼아드레날 자극Hyperadrenal Stimulation10pt
    발동시점상시(페로맨서 전용)
    대상합류 레지먼트
    효과 획득
  • 인듀스 레써지Induce Lethargy10pt
    발동시점합류 레지먼트가 목표가 됐을 때(페로맨서 전용)
    대상그 적
    효과· 무효
장치류
  • 페로-오시파이드 카라페이스Ferro-Ossified Carapace30pt
    발동시점드로우 이벤트로 사용( 캐릭터 전용)
    대상합류 레지먼트
    효과
  • 컨벌시브Convulsive10pt
    발동시점상시( 캐릭터 전용)
    대상이 캐릭터 자신
    효과항상 죽을 때까지 싸움 가능(그때 +2)
  • 링크드 뉴로리셉터스Linked Neuroreceptors10pt
    발동시점형질 활성 중( 캐릭터 전용)
    대상합류 레지먼트
    효과 획득
  • 컬티베이티드 머슬메모리Cultivated Muscle Memory10pt
    발동시점상시
    대상이 캐릭터 자신
    효과+1
  • 그래프티드Grafted5pt
    발동시점상시
    대상이 캐릭터 자신
    효과+1
변이류(캐릭터당 1회 한정, 여러캐릭터에 중복구매 가능)
  • 폴론드라이브Forlorn Drive30pt
    발동시점상시
    대상합류 ·
    효과 획득
  • 프리저베이션프로토콜Preservation Protocols30pt
    발동시점전투·비전투 액션으로 사용( 캐릭터 전용)
    대상이 캐릭터 자신과 레지먼트
    효과 전부 제거
  • 노매터더프라이스No Matter the Price20pt
    발동시점 명중 전(게임당 1회, 이 캐릭터가 합류한 레지먼트가 일 때만)
    대상이 레지먼트 자신
    효과실패 명중마다 감수 후 전부 성공으로 전환(리롤 불가). 이렇게 추가로 입은 에 대한 는 그 액션의 다른 들과 함께 액션 종료 시 한 번에 처리
  • 리니지커맨더Lineage Commander15pt
    발동시점상시(리니지하이본 전용)
    대상이 캐릭터 자신
    효과바운드클론 필수 합류와 롤 추가. 계산 시 사이즈 무시
  • 마스터오브플레시Master of Flesh15pt
    발동시점파괴됐을 때(게임당 1회, 캐릭터 전용)
    대상아군 최전열(단 이미 캐릭터가 합류한 레지먼트는 제외, 타입이 일치해야 함)
    효과파괴 대신 그 레지먼트로 이동해 합류(로 제거된 경우에도 가능하면 원래 합류해 있던 레지먼트에 다시 합류 가능)
  • 아바타프로젝션Avatar Projection10pt
    발동시점상시(바이오맨서·페로맨서·머천트프린스 전용, 중복 구매 가능)
    대상이 캐릭터 자신
    효과타입 로 변경, 3과 ·+1 획득
기행(추가)
  • 인듀스드폰리스폰스Induced Fawn Response10pt
    발동시점합류 가 첫 상태가 됐을 때( 캐릭터 전용)
    대상그 레지먼트
    효과즉시 해제
  • 인필트레이션최적화형질Infiltration Optimization Strain10pt
    발동시점상시(하이클론이그제큐터 전용)
    대상이 캐릭터 자신
    효과 6(12˝)
  • 마크스맨최적화형질Marksman Optimization Strain10pt
    발동시점상시(위와 상호 배타)
    대상이 캐릭터 자신
    효과 5(18˝), 획득
  • 체인리액션Chain Reaction5pt
    발동시점18인치 내 카타볼릭 노드가 연쇄 폭발했을 때(바이오맨서 워로드 전용)
    대상두 번째·세 번째로 터지는 노드
    효과두 번째 노드는 추가 , 세 번째는 추가 4(관찰 토큰 1개 소비 시 1D6 대신 2D6 중 선택 가능)

레지먼트 (Regiments)

라이트

포스 그로운 드론Force Grown Drones

90pt (스탠드 추가 시 +25pt)
5
1
1
4
4
1
1
0

스트릭스Stryx

110pt (스탠드 추가 시 +40pt)
8
1
1
4
4
1
1
2

뱅가드 클론 인필트레이터Vanguard Clone Infiltrators

150pt (스탠드 추가 시 +50pt)
6
2
1
4
4
3
1
2

뱅가드 클론Vanguard Clones

145pt (스탠드 추가 시 +40pt)
6
1
2
5
4
3
2
1

미디움

바운드 클론Bound Clones

150pt (스탠드 추가 시 +40pt)
6
1
2
5
4
3
2
1

데솔레이션 드론Desolation Drones

160pt (스탠드 추가 시 +55pt)
5
2
1
4
5
2
2
0

마크스맨 클론Marksman Clones

150pt (스탠드 추가 시 +50pt)
5
2
1
4
4
2
1
1

온슬로트 드론Onslaught Drones

135pt (스탠드 추가 시 +35pt)
6
1
2
5
4
2
2
1

아바타라Avatara

175pt (스탠드 추가 시 +55pt)
6
1
3
5
4
4
4
2

브루트 드론Brute Drones

150pt (스탠드 추가 시 +45pt)
6
1
2
6
5
3
3
0

레오닌 아바타라Leonine Avatara

170pt (스탠드 추가 시 +55pt)
8
3
2
4
4
4
2
2

어보미네이션Abomination

180pt (스탠드 추가 시 단일pt)
8
1
2
12
14
3
3
1

프테라폰 서베이어Pteraphon Surveyor

180pt (스탠드 추가 시 단일pt)
8
3
2
10
14
3
2
2

컨섬션 비스트Consumption Beast

190pt (스탠드 추가 시 단일pt)
8
1
2
10
20
4
2
2

헤비

인카네이트 센티넬Incarnate Sentinels

220pt (스탠드 추가 시 +65pt)
6
1
3
5
6
4
4
0

켄타우로스 아바타라Centaur Avatara

190pt (스탠드 추가 시 +60pt)
7
1
3
5
5
4
3
0

시지브레이커 베헤모스Siegebreaker Behemoth

230pt (스탠드 추가 시 단일pt)
7
1
3
12
18
4
4
0

데솔레이션 비스트Desolation Beast

230pt (스탠드 추가 시 단일pt)
6
3
2
8
16
3
3
0

커맨드 모델·오피서 (Command Models & Officers)

  • 카타볼릭 노드Catabolic Node20pt

    파괴 시/ 선언 시 폭발: 접촉 적 전체 1D6+4 명중(모랄 유발 안 함), 자신도 그 1D6만큼 , 이후 제거

  • 워드 프리셉터Ward Perceptor30pt

    , 라운드 1회 8인치 내 적 이동 종료 시 시퀀스 외 2˝, 좌우·후방 이동에 따른 페널티 없음, 이 이동 중 휠 불가

  • 어썰트 프리셉터Assault Preceptor20pt

    · "6" 리롤

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