인간형 생체공학 병기를 대량 생산하는 정령 문명. 전장 역할 ··(원격조종 아바타)·를 사용합니다. 세 종파(언더스파이어/지하 첨탑, 디렉토레이트/이사회, 소버린 리니지/소버린 혈통) 중 하나를 필수로 선택합니다.
아미 리스트 공통 규칙 (Common Army List Rules)
포인트 값·전투 규모·아미 구성(워로드/워밴드/메인스테이·리스트릭트 선택)·업그레이드는 코어 룰 12장과 동일합니다.
전장 역할Battlefield Role: 타입·클래스를 넘어서는 상위 분류 태그로, 아미 리스트 항목의 대괄호 표기(예: )로 나타납니다. 능력이 특정 전장 역할을 대상으로 지정하면 타입·클래스와 무관하게 그 태그를 가진 모든 레지먼트가 영향을 받습니다(의 전장 역할은 합류 레지먼트에 적용되지 않음).
특수 규칙·슈프리머시 어빌리티 이름 옆에 붙는 항상 발동/전투당 1회/전장 체류 중 태그(코어 룰 3장과 동일한 의미)는 그 효과가 정확히 언제 적용되는지 나타내며, 클릭하면 상세 조건을 볼 수 있습니다.
진영 고유 규칙 (Army Rules)
대가의 손길 (The Master's Touch) — 종파 선택
언더스파이어(지하 첨탑) — 격렬한 : 아군 은 중에도 가능+(레지먼트크기 보너스만큼). 아군 /은 재생(+2) 드로우 이벤트.
디렉토레이트(이사회) — 대뇌절제 우회 : 라운드당 1회, 카드를 드로우 즉시(드로우 이벤트 전) 공개하지 않고 옆에 두고 다음 카드를 뽑아 그것으로 활성화. 먼저 뽑은 카드는 스택 맨 위(나중에 뽑히면 앙투라지 없이 형질 발현 시 면역) 또는 맨 아래(뽑히면 레지먼트 +2)에 배치. 스택에 카드 1장뿐이면 사용 불가.
소버린 리니지(소버린 혈통) — 아량 : 적을 상대로 · 시 아군 전체 +.
생체공학 피실험체 — 시술자 액션 (Bio-Engineered Subject — Practitioner Action)
바이오맨서·페로맨서 등은 괄호로 표기된 특정 타입의 "시술자 액션"(생체마법/페로몬술)을 가집니다. 아군 레지먼트는 라운드당 시술자 액션 하나의 목표만 될 수 있고(효과 중첩 불가).
형질 (Strains)
레지먼트는 "형질 발현" 드로우 이벤트로 캐릭터리스틱 강화나 특수 규칙을 얻습니다(그 라운드까지 지속, 원래 가진 드로우 이벤트에 추가로 사용 가능, 적 규칙이 드로우 이벤트를 막아도 무시하고 사용 가능): 효과를 얻는 대신 (Decay) 특수 규칙을 그 라운드 동안 획득(활성화 종료 시 스탠드당 , 는 3, 모랄 유발 안함).
규칙 한눈에 보기 (Rules in a Nutshell)
스파이어 아미의 핵심은 "형질 발현(Strain Expression)"입니다. 레지먼트는 드로우 이벤트로 캐릭터리스틱 강화나 특수 규칙을 얻는 대신, 그 라운드 동안 ""으로 스탠드당 를 입습니다 — 강력한 효과와 자기 소모를 맞바꾸는 방식입니다. 여기에 게임 시작 전 고른 종파(언더스파이어/디렉토레이트/소버린 리니지)의 고유 효과가 항상 깔리고, 바이오맨서·페로맨서 등은 시술자 액션으로 레지먼트에 추가 효과를 얹습니다.
형질 발현으로 인한 피해는 모랄을 유발하지 않지만 누적되면 레지먼트가 소모되니, 이미 가 많은 레지먼트에는 신중히 사용하세요.
페로맨서를 세우면 합류 레지먼트가 피해를 면제받으니, 형질 발현을 자주 쓸 핵심 레지먼트 근처에 배치하면 좋습니다.
시술자 액션은 레지먼트당 라운드에 하나만 적용되니, 여러 시술자를 겹쳐 쓰지 않도록 활성화 순서를 계획하세요.
효과워로드는 활성화당 무료 추가 시술자 액션(같은 페로몬술 중복 불가). 아군 ··는 형질 발현 대신 +1(최대 4)과 +1 선택 가능. 합류 레지먼트는 면제
드로우 이벤트▾
드로우 "상위기능 억제 — 12인치 내 아군 레지먼트 .
전투단 구성▾
메인스테이
브루트 드론포스 그로운 드론온슬로트 드론스트릭스
리스트릭티드
어보미네이션컨섬션 비스트데솔레이션 드론데솔레이션 비스트프테라폰 서베이어
고유 능력▾
시술자 액션(전투/비전투, 페로몬술 중 1개 사용) — 인듀스 비거(12인치 내 아군 ) / 페로맨틱 드라이브( 12인치 내 아군 / "6"리롤+합류 레지먼트 ) / 페로맨틱 컴펄션(12인치 내 적 오브젝티브 점거 계산 0스탠드) / 사이펀 스트렝스(12인치 내 적 · 무효).
바이오맨서Biomancer
100pt
-
1
2
3
4
3
2
1
특수 규칙▾
시술자(생체마법)
슈프리머시 어빌리티▾
현장 연구
발동시점배틀필드
대상워로드, 관찰 풀(전장 레지먼트 파괴 시마다 토큰 1, 최대 4)
효과워로드는 활성화당 무료 추가 시술자 액션(같은 생체마법 중복 불가). 관찰 풀 토큰 1개당 — 토큰 1: 시술자 액션 시 주사위 추가 굴림 후 결과 선택 / 토큰 2: 형질 발현 시 면제 / 토큰 3: 스택 마지막 카드 드로우 시 그 카드가 비 레지먼트면 해제와
드로우 이벤트▾
드로우 "후성유전 유발 — 12인치 내 아군 +2.
전투단 구성▾
메인스테이
바운드 클론데솔레이션 드론포스 그로운 드론
리스트릭티드
어보미네이션컨섬션 비스트데솔레이션 비스트인카네이트 센티넬프테라폰 서베이어
고유 능력▾
시술자 액션(전투/비전투, 생체마법 중 1개 사용) — 에센스 트랜스퍼(12인치 내 아군, 2D6 중 낮은 값만큼 (모랄 무유발). 다른 비 아군 12인치 내 ) / 언스테이블 인핸스먼트(12인치 내 비 아군, 1D6로 +1/+1(최대 4)/+1(최대 4) 중 하나 결정, 또는 2D6 낮은 값만큼 (모랄 무유발)를 감수하고 직접 선택) / 카탈리틱 럽처(12인치 내 아군, 접촉 적 전체에 2D6 높은 값만큼 명중 1(모랄 무유발)) / 그랜트 바이럴런스(12인치 내 적, 1D6 명중(모랄 무유발), (6-굴림값)).
하이 클론 이그제큐터High Clone Executor
90pt
-
3
3
5
4
4
3
2
특수 규칙▾
공생 명령
슈프리머시 어빌리티▾
무자비한 능력
발동시점상시(라운드당 1회 택 1 효과 포함)
대상아군 , 아군
효과아군 는 형질 발현 시 +1 추가. 라운드당 1회 택 1 — 아군 는 유효 사거리 내 · 시 획득 / 아군 목표된 적은 무효 / 아군 레지먼트 파괴 시 12인치 내 아군 시퀀스 외
전투단 구성▾
메인스테이
바운드 클론포스 그로운 드론온슬로트 드론뱅가드 클론
리스트릭티드
브루트 드론마크스맨 클론프테라폰 서베이어시지브레이커 베헤모스뱅가드 클론 인필트레이터
고유 능력▾
공생 명령 — 12인치 내 아군 에 드로우 이벤트.
리니지 하이본Lineage Highborne
130pt
-
1
4
6
5
4
4
2
특수 규칙▾
슈프리머시 어빌리티▾
도살장의 양들
발동시점(상시) 상시 / (액티베이티드) 상시
대상(상시) 합류 레지먼트 / (액티베이티드) 아군
효과(상시) 과 획득 / (액티베이티드) ·· 명중 "6"을 "1"로 취급(즉 실패로)
전투단 구성▾
제한
인카네이트 센티넬 최대 2개
메인스테이
아바타라바운드 클론인카네이트 센티넬
리스트릭티드
어보미네이션켄타우로스 아바타라레오닌 아바타라시지브레이커 베헤모스뱅가드 클론 인필트레이터
고유 능력▾
"강력한 일격" — 전투액션, 접촉적에 모랄 무유발
"위압적 우수함" — 자신+합류
리니지 프라이드본Lineage Prideborne
120pt
-
3
3
4
5
4
3
2
특수 규칙▾
연발 사격 4(14˝)
슈프리머시 어빌리티▾
무자비한 사냥꾼
발동시점(상시) ··으로 적에게 를 입혔을 때 / (액티베이티드) 상시
대상(상시) 그 적 / (액티베이티드) 아군 전체
효과(상시) 그 라운드 표식(표적 지정). 표식 적이 하면 거리+2˝와 명중 리롤 획득 / (액티베이티드) 과 획득
전투단 구성▾
메인스테이
켄타우로스 아바타라레오닌 아바타라뱅가드 클론
리스트릭티드
아바타라마크스맨 클론스트릭스
고유 능력▾
— 비전투액션, 시야+사거리 내 적에 , 모랄 유발 안 함
— 합류 레지먼트 획득
머천트 프린스Merchant Prince
120pt
-
1
2
3
4
3
2
2
특수 규칙▾
조종의 달인돈으로 살 수 있는 최고
슈프리머시 어빌리티▾
상술의 비결
발동시점게임 시작 전
대상영향력 풀
효과5D6 굴려 결과 기록. 이후(증원·슈프리머시 굴림 제외) 임의 굴림에서 그 결과를 대체 사용 가능(리롤 불가). 슈프리머시 굴림 결과는 풀에 추가
전투단 구성▾
메인스테이
바운드 클론포스 그로운 드론뱅가드 클론
리스트릭티드
스파이어스 레지먼트 전부 가능
고유 능력▾
조종의 달인 — 증원 굴림 전 라운드 1회 제안, 수락 시 양쪽 레지먼트 1개 자동 성공+, 거절 시 리롤 또는 미배치 레지먼트에 . 양쪽 다 머천트 프린스를 보유하면 둘 다 제안 가능하며 롤 오프로 먼저 제안할 쪽을 정함. 같은 캐릭터를 여러 명 편성해도 제안은 한 번만 가능
돈으로 살 수 있는 최고 — 합류 레지먼트 절반, 올림
미메틱 어쌔신Mimetic Assassin
60pt슈프리머시없음
-
2
3
6
4
1
1
3
특수 규칙▾
암살지령자연을 초월한 정련
고유 능력▾
워로드 불가
워밴드 없음
"암살지령"으로만 등장 — 캐릭터 없는 아군 가 선언 시 최전열 비 를 이 캐릭터로 교체, 교체된 모델은 전사자로 취급되나 / 계산엔 미포함 → 즉시 접촉 적에 명중 X=원래 스탠드 (, 모랄 무유발) → 시퀀스 외 가능 → 활성화한 것으로 취급하고 레지먼트는 계속
"자연을 초월한 정련" — 거절 페널티 없음, 없이 자동 성공, 레지먼트에 미제공
게임당 1회만 등장 가능 — 게임이 끝날 때까지 등장하지 않았다면 마지막 전에 파괴된 것으로 취급
캐릭터 업그레이드 (Character Upgrades) · 실험과 기행
장치·기행은 조합해서 최대 2개까지 구매 가능(미메틱 어쌔신은 기행 1개까지만), 변이는 개수 제한 없음.
기행류
디제너러티브 오라Degenerative Aura25pt
발동시점합류 레지먼트가 피해를 입었을 때(바이오맨서·페로맨서 전용)
대상접촉 적 전체
효과스탠드 수만큼
어플릭션 앱소프션Affliction Absorption20pt
발동시점라운드 1회
대상8인치 내 다른 레지먼트의
효과자신에게 전가(경감· 불가, 모랄 유발 안 함)
생체 재생Biotic Renewal20pt
발동시점드로우 이벤트로 사용(바이오맨서·페로맨서 전용)
대상합류 레지먼트
효과
그로테스크 엘릭서Grotesque Elixir20pt
발동시점게임당 1회(바이오맨서·페로맨서 전용)
대상12인치 내 아군
효과 1D6(바이오맨서 워로드는 관찰 토큰 1개를 소비해 2D6 중 하나를 선택하는 것으로 대체 가능)
하이퍼아드레날 자극Hyperadrenal Stimulation10pt
발동시점상시(페로맨서 전용)
대상합류 레지먼트
효과 획득
인듀스 레써지Induce Lethargy10pt
발동시점합류 레지먼트가 목표가 됐을 때(페로맨서 전용)
대상그 적
효과· 무효
장치류
페로-오시파이드 카라페이스Ferro-Ossified Carapace30pt
발동시점드로우 이벤트로 사용( 캐릭터 전용)
대상합류 레지먼트
효과
컨벌시브Convulsive10pt
발동시점상시( 캐릭터 전용)
대상이 캐릭터 자신
효과항상 죽을 때까지 싸움 가능(그때 +2)
링크드 뉴로리셉터스Linked Neuroreceptors10pt
발동시점형질 활성 중( 캐릭터 전용)
대상합류 레지먼트
효과 획득
컬티베이티드 머슬메모리Cultivated Muscle Memory10pt
발동시점상시
대상이 캐릭터 자신
효과+1
그래프티드Grafted5pt
발동시점상시
대상이 캐릭터 자신
효과+1
변이류(캐릭터당 1회 한정, 여러캐릭터에 중복구매 가능)
폴론드라이브Forlorn Drive30pt
발동시점상시
대상합류 ·
효과 획득
프리저베이션프로토콜Preservation Protocols30pt
발동시점전투·비전투 액션으로 사용( 캐릭터 전용)
대상이 캐릭터 자신과 레지먼트
효과 전부 제거
노매터더프라이스No Matter the Price20pt
발동시점 명중 전(게임당 1회, 이 캐릭터가 합류한 레지먼트가 일 때만)
대상이 레지먼트 자신
효과실패 명중마다 감수 후 전부 성공으로 전환(리롤 불가). 이렇게 추가로 입은 에 대한 는 그 액션의 다른 들과 함께 액션 종료 시 한 번에 처리
리니지커맨더Lineage Commander15pt
발동시점상시(리니지하이본 전용)
대상이 캐릭터 자신
효과바운드클론 필수 합류와 롤 추가. 계산 시 사이즈 무시
마스터오브플레시Master of Flesh15pt
발동시점파괴됐을 때(게임당 1회, 캐릭터 전용)
대상아군 최전열(단 이미 캐릭터가 합류한 레지먼트는 제외, 타입이 일치해야 함)
효과파괴 대신 그 레지먼트로 이동해 합류(로 제거된 경우에도 가능하면 원래 합류해 있던 레지먼트에 다시 합류 가능)
아바타프로젝션Avatar Projection10pt
발동시점상시(바이오맨서·페로맨서·머천트프린스 전용, 중복 구매 가능)
대상이 캐릭터 자신
효과타입 로 변경, 3과 ·+1 획득
기행(추가)
인듀스드폰리스폰스Induced Fawn Response10pt
발동시점합류 가 첫 상태가 됐을 때( 캐릭터 전용)
대상그 레지먼트
효과즉시 해제
인필트레이션최적화형질Infiltration Optimization Strain10pt
발동시점상시(하이클론이그제큐터 전용)
대상이 캐릭터 자신
효과 6(12˝)
마크스맨최적화형질Marksman Optimization Strain10pt
발동시점상시(위와 상호 배타)
대상이 캐릭터 자신
효과 5(18˝), 획득
체인리액션Chain Reaction5pt
발동시점18인치 내 카타볼릭 노드가 연쇄 폭발했을 때(바이오맨서 워로드 전용)
대상두 번째·세 번째로 터지는 노드
효과두 번째 노드는 추가 , 세 번째는 추가 4(관찰 토큰 1개 소비 시 1D6 대신 2D6 중 선택 가능)