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Rules at a Glance

이 페이지의 목차5

게임 시작부터 라운드가 끝날 때까지 무엇을 어떤 순서로 하면 되는지 정리한 퀵 레퍼런스입니다. 각 용어를 클릭하면 자세한 규칙 설명이 팝업으로 뜨거나 해당 장으로 이동합니다.

게임 시작 전

1. 아미 구성: 포인트 한도 안에서 워로드 1명과 워밴드를 구성합니다(메인스테이·리스트릭트 선택, 업그레이드 구매 포함).

2. 전장 준비: 시나리오가 정한 크기로 전장을 마련하고 지형을 배치합니다.

3. 캐릭터 배치·증원: 첫 가 시작되기 전, 워밴드 안의 각 를 같은 타입의 자격 있는 레지먼트에 배치합니다.

라운드 진행 순서

I. 증원 페이즈

아직 전장에 없는 레지먼트·캐릭터의 증원 굴림을 합니다.

II. 커맨드 페이즈

양쪽이 동시에 커맨드 스택을 짭니다(카드를 원하는 순서로 쌓기).

III. 슈프리머시 페이즈

롤 오프로 퍼스트 플레이어를 정합니다.

IV. 액션 페이즈

퍼스트 플레이어부터 번갈아 커맨드 스택 맨 위 카드를 활성화해 행동합니다.

V. 빅토리 페이즈

시나리오 승리 조건을 확인합니다. 아무도 승리하지 못했다면 새 라운드가 시작됩니다.

액션 페이즈: 활성화 한 번의 흐름

1. 커맨드 스택 맨 위 카드를 공개하고 해당 레지먼트나 를 활성화합니다.

2. 드로우 이벤트를 발동할지 선택합니다(카드를 뽑을 때마다 발동 여부를 결정할 수 있음).

3. 액션을 최대 2회까지 선택해 수행합니다.

4. 활성화가 끝난 직후, 여부를 확인할 수 있습니다(가 있을 때).

전투 해결 순서 (격돌·사격 공통)

1. 목표 선정: ·사거리·을 확인합니다.

2. 명중 굴림: 또는 캐릭터리스틱 이하로 나오면 명중입니다.

3. 굴림: 상대가 또는 캐릭터리스틱 이하로 굴리면 에 성공합니다.

4. 배정: 에 실패한 만큼 를 쌓고, 정해진 우선순위에 따라 레지먼트 내 스탠드에 하나씩 배정합니다.

5. : 배정된 수가 캐릭터리스틱과 같아진 스탠드를 전사자로 제거합니다.

6. : 입은 수만큼 주사위를 굴려 캐릭터리스틱 이하면 성공, 초과하면 실패할 때마다 를 1개씩 더 입습니다.

라운드가 끝나면

에서 시나리오의 승리 조건을 확인합니다. 아무도 승리하지 못했다면 부터 새 라운드가 시작됩니다.

마지막 업데이트