특수 규칙 목록
Special Rules
특수 규칙(X)은 여러 번 얻어도 중첩되지 않지만((+X) 형태는 예외적으로 누적됩니다, +X를 얻는 순간 기존 값이 0이었던 것처럼 취급한 뒤 합산하고 "+" 성질은 사라짐). 명중을 유발하는 특수 규칙은 굴림··를 정상 진행합니다.
특수 카테고리 키워드: 오라Aura — 사거리 안의 모든 레지먼트에 적용되는 광역 효과, 레지먼트가 그 범위 안에서 액션을 선언하는 시점에 혜택을 받으며 같은 를 중복으로 받지는 않음. — 전장 유무와 관계없이 항상 발동.
이하 진영을 막론하고 등장하는 공통 특수 규칙 목록입니다(용어는 가능한 한 ConquestProject 퍼스트 블러드 용어집과 통일). 별표가 붙은 이름은 퍼스트 블러드 용어집에 이미 있는 번역을 그대로 재사용한 것입니다.
예민한 감각Acute Senses
모든 을 전방으로 취급하며
시 ·차폐 판정에서 자기 레지먼트 스탠드를 무시
조준 사격Aimed Shot
곡사 사격Arcing Fire
이 특수 규칙을 가진 스탠드만 에 참여 가능
보유 & 주둔지 미점거 시
-1을 감수하고 아군을 통한 만으로 클리어 샷 가능(목표가 엄폐 지형 안에 완전히 들어와 있을 때만 절반 페널티 적용, 그 외엔 페널티 없음)
관통Armor Piercing
·으로 낸 명중이 목표의 를 X만큼 낮춤
죽음의 기운Aura of Death
인 적은 매 활성화 시작 시 X 명중당 피해(모랄 유발 안 함); 비 레지먼트는 스탠드당 최대 4까지
이 피해로 "드로우 이벤트 해결" 단계 전에 레지먼트가 전멸하면
액티브 플레이어는 그 를 버리고 다음 를 뽑아 액션을 수행할 수 있음
연발 사격Barrage
시 X발
사거리·부가 규칙은 괄호로 별도 표기
축복Blessed
라운드당 1회
호위Bodyguards
용맹Bravery
/ 무시
활성화 시작 시 상태 자동 해제
잔혹한 충격Brutal Impact
의 명중이 목표 를 X만큼 낮춤
취약Brittle
측면 피격 시 성공 2회를 실패로
후방 피격 시 4회를 실패로 전환
절단Cleave
·의 명중이 목표 를 X만큼 낮춤
반격Counter-Attack
대상이 된 경우
상대의 명중 굴림 "6"마다 피해 1(모랄 유발 안 함); 는 에도 적용
불굴Dauntless
절대 하지 않으며 항상 상태로 취급
부식Decay
모랄 유발 안 함
치명적인 칼날Deadly Blades
·에서 상대의 굴림 실패가 "6"이면
치명적인 사격Deadly Shot
에서 상대의 굴림 실패가 "6"이면
명사수Deadshots
항상 상태로 취급
독실함Devout
아군 의 스펠 목표가 되면 실패한 시전 주사위 하나를 성공으로 전환
전율Dread
인 적은 혜택을 받을 수 없음
광신적 헌신Fanatical Devotion
아군 (셀프 아닌) 스펠의 목표가 되어 성공하면
두려움 없음Fearless
무시무시함Fearsome
마수 사냥꾼Fiend Hunter
· 상대 실패한 명중 굴림 리롤
전위 레지먼트Forward Force
합류한 (비) 레지먼트에 "" 특수 규칙 부여
측면 기동Flank
증원 굴림에 참여하지 않고
완벽한 훈련Flawless Drill
게임당 1회
무료 추가
완벽한 일격Flawless Strikes
· 명중 굴림 "1"에 상대가 캐릭터리스틱 사용 불가
유동 대형Fluid Formation
최전열 3스탠드 이하 조건으로 무료 추가 (액션 전/후에만); 전방위 및 측·후면 가능
이때 레지먼트에서 가장 가까운 랭크·파일을 첫 번째 랭크로 취급
연격Flurry
· 실패한 명중 굴림 리롤
비행Fly
구역 지형을 ·으로 통과할 때
그 지형 안에서 시작하거나 끝나지 않는 한 그 구역 지형의 영향을 받지 않음(연속된 에도 동일 적용)
광란Fury
성공 시 그 라운드가 끝날 때까지 +1
영광의 돌격Glorious Charge
단련됨Hardened
임팩트Impact
성공 시 X회의
굳건함Indomitable
고무됨Inspired
활성화가 끝날 때까지 +1(5 이상이면 대신 "6" 리롤); 엔 적용 안 됨
비정규Irregular
아군·적의 증원 라인에 영향을 주지 않음; 이 규칙 없는 스탠드는 이 레지먼트에 합류 불가
강철 군기Iron Discipline
(X)을 잃지 않음
성공한 를 리롤하지 않음
후방 피해로 인한 모랄 자동 실패 없음
파죽지세Juggernaut
치명적 최후Lethal Demise
전열 파괴자Linebreaker
·· 시 실드와 철벽(X)을 무시
산개 대형Loose Formation
상대 의 (X) 절반(올림)으로 경감
스펠 명중도 절반
장거리 사수Longshot
유효 사거리가 사거리 전체와 같음
무아지경Oblivious
기회주의자Opportunists
적의 측면·후방 시 · 실패 명중 리롤
받아치기Parry
교전 중인 적은 실패한 명중 굴림 리롤 불가
척후병Pathfinders
이 레지먼트가 정한 증원 라인은 적이 밀어낼 수 없음
밀집 대형Phalanx
전방 피격에 · +1
액션 불가
거리 +3인치 고정
정밀 사격Precise Shot
명중 굴림 "1"에 상대가 캐릭터리스틱 사용 불가
사제Priest
가능
신속의 일격Quicksilver Strike
속사Rapid Volley
끊임없는 맹타Relentless Blows
· 명중 굴림 "1"마다 추가 명중 1
탑승자Rider
별도 스탠드 없이 레지먼트에 탑승
레지먼트는 +캐릭터 2스탠드로 취급
이동·사이즈는 기준
는 스탠드가 없어도 여전히 레지먼트에 합류한 것으로 취급되어 액션에 참여 가능하며
레지먼트가 인 모든 적 스탠드와 접촉한 것으로 취급
방패Shield
충격Shock
성공 시 그 라운드가 끝날 때까지 +1
강타Smite
· 시 상대는 캐릭터리스틱을 굴림에 사용 불가
지원Support
백발백중Sureshot
엄폐 지형 관련 페널티 무시
완강함Tenacious
공포Terrifying
접촉한 적은 그 피해에 대한 시 -X
폭풍 사격Torrential Fire
유효 사거리 내 에서 명중 2회(올림)마다 추가 명중 1
짓밟기Trample
활성화 종료 시 자신의 전방 에서 인 적 하나에 자동 명중 X(모랄 유발 안 함, 단독 활성화 시 미발동)
이 명중은 오브젝티브 마커를 상대로 액션을 가한 것처럼 오브젝티브 마커에도 피해를 입힐 수 있음
멈출 수 없음Unstoppable
실패한 굴림 리롤
무결점Untouchable
물러서지 않음Unyielding
선봉Vanguard
증원으로 등장한 첫 에 +X인치
무기 거치대Weapon Platform
시 측면 도 전방으로 취급
마법사Wizard
가능
마지막 업데이트